Ronyn

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  • als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050464
    RonynRonyn
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    MP und Echoes hatte ich Cube gespielt.
    MP3C für Wii und fande die Steuerung kein Problem.
    Eher das abseits davon nichts Neues zu finden war.
    Finde es gut dass davon nichts mehr produziert wird.
    Other M ist ja anderes Ding.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050462
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Für dich liegst du damit richtig.
    Für mich liegst du damit falsch.

    Anno zwo Wochen nix anderes gespielt.

    Du könntest noch Sin&Punishment: Successor of the Skies versuchen und danach aufgeben.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215906
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    CM macht Spass, aber, ach, die gewöhnlichen Dinge sammeln.
    Wenn es mindestens einzeln nach Mission abgelehnt werden könnte.
    Aber alles geht direkt in die Liste und muss daraus einzeln rausverkauft werden.
    Schnell satt bei den Versuchen besseren Rang zu erreichen.
    Wenn du bei Äktschn so Zeit in Menüs verbringst, ist etwas nicht verstanden worden.

    Hammer D für 100C ?
    Tinnef.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge 2016 #1237393
    RonynRonyn
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    Spacemoonkey wrote:
    ich find die donkey kongs und dieses rpg mario hässlich. diese komisch vorgerenderten spiele auf dem snes sind irgendwie besonders schlecht gealtert. sieht ähnlich billig aus wie mortal kombat, pitfighter usw.

    auf mich wirken die wie collagen aus fotos welche mit anfang 2000er handys geschossen wurden.

    können natürlich trotzdem gute hässliche spiele sein

    /Nostalgie aus

    Ich finde ja Rayman extenziell unattraktiv.
    Jetzt steht das geschrieben.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215904
    RonynRonyn
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    Hatte es gefunden, wollte es eben einfügen.

    Selbsterklärend ist das nicht.
    Eben auch deinen Hinweis an bitt0r gelesen, wegen geziehlten Investieren in Chips.
    Also bei Erklärungen sind PG Versager.

    *Bei Game Over werden kurze Hinweise angezeigt, kann ich nicht für Erklärung halten.

    Commander fertig.
    Probiere Wheeljack in Challenge Mode aus.
    Überraschung positiv.
    Raketen und Bomben bei Vehicle Attacks.
    “Don’t mess with the geek!”
    Magnus angespielt.
    Kalt geschleudert.

    Kombinationen von Bossen in CM fordernd.
    Megatron ist gar nicht so eine Pfeife (pfft).
    M+Clone Prime ist krass.
    Kampf mit Shockwave ist in seinen Höhepunkten wie ein Kampf 8bit Mega Man.

    als Antwort auf: Games Done Quick: Es wird wieder gerannt #1237270
    RonynRonyn
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    Lofwyr wrote:

    Ninja Gaiden 3 Pacifist Run. Am Arsch Leute. Wie kann man nur auf so eine Idee kommen?

    Original, ohne Razors Edge?
    Wenn die Spielbarkeit der Äktschn nicht den Mindestwert erreicht, machen sich manche wohl Flügel um da auszubrechen.

    *Ah, Moment.
    Du meinst NES, oder?
    Welche Version davon?
    Zwischen US und JP gibt es bedeutende Unterschiede.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215902
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Die Werte steigern sich mit dem spielen wie bei Action-RPG, oder?
    Gibt es dazu noch etwas zu wissen?

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215900
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Unter Video:

    Amazing! How do you spin your wheels on them after you’ve done the vehicle drop attack? You’ve got smokin’ slick style!

    Hold R1 after you pin them with your vehicle.

    (duh)

    Im Spiel keine Erklärung gefunden.
    Vielleicht am Anfang kurz erwähnt?
    Typisch.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215898
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Dynamik der Kamera ist original aus Spiel.

    Weißt du wie man in TF dieses Rotieren in Vehicle Mode auf dem Gegner auslöst?

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215895
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Für dich.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215893
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Bleibt die Frage warum es keine weiblichen Transformer gibt.
    Die große Matrix bevorzugt Männlich.
    Autos, Jets, Insekten, Bagger, Dinosaurier.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215891
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Bin mir noch nicht sicher, was ich von Focus halte.
    Gut dass es das gibt, anders als MGR.
    Im Moment ist mir das oft zu Bayonetta, nicht einzigartig genug.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215889
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ah ja?
    Wie reagierst du auf transparente Bewegungen?
    Mit dem dritten Auge? Also so nach Gefühl?

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215887
    RonynRonyn
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    Fertig.
    Hatte zwischen letztem Kapitel als Warrior unterbrochen und mich herausgefordern lassen auf Commander.
    Spiel hat das überführt und mich mit dem Rest auf Commander gesetzt.
    Ich war dann doch etwas überrascht, als Devastator und hierdings im Tag-Team anfingen nervig zu werden.
    Megatron erste Runde fand ich ähnlich übertrieben, da hatte ich die Veränderung noch nicht bemerkt und hielt es für nicht Normal.
    (dabei gleich Armstrong in MGR verflucht)
    Zweite Runde fand ich zahm.
    Und dann war es vorbei.
    Prime gespielt, jetzt Grimlock.
    Bumblebee als letztes.

    Das zweite was mir schon nicht gefällt, ist das Gegner zwischen Kamera und Figur transparent werden.
    Wenn ich doch die Bewegungen erkennen will, um zu reagieren, empfinde ich das als Behinderung.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215882
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Seraphim17 meinte, dass er skeptisch bei Kampf sei, bezüglich das starke Waffen für hohe Grade gebraucht werden, um Leistung zu bringen.
    So sehr, das man Vehicle Combos nicht mehr einsetzt und eliminiert, weil es zu lange braucht und zu wenig Schaden macht.
    Effizienzmaximierung.

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