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  • als Antwort auf: Meckerweide #1034186
    rvnrvn
    Moderator

    @captain
    Warst du früher so ein Quicksaver, oder wieso kommst du damit immer wieder? :-P

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174347
    rvnrvn
    Moderator

    Killzone 3 16
    Fallout 3 36 +
    Final Fantasy IV 18
    Xenoblade Chronicles 22
    Halo: Reach 0 –
    Tetris 28

    Halo Reach ist gekillt und ich nominiere Castlevania: Symphony of the Night

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080548
    rvnrvn
    Moderator
    ChrisKong wrote:

    “Nintendo muss sich bei sehr vielen Branchengrößen entschuldigen “

    Warum dieses? Weisst du Bescheid, was hinter den Kulissen lief? Das klingt so, als ob Nintendo allen eine lange Nase gemacht hat. Was natürlich Quatsch ist, denn ansonsten gäbs für den 3DS wohl auch keine Spiele.

    Vielmehr liegt das Problem, dass es nicht attraktiv ist, für die U zu entwickeln. Wofür soll sich Nintendo da entschuldigen? Dass sie inkompetent sind?

    Und das EA und teils andere Firmen verärgert waren, könnte auch daran liegen, dass Nintendo diesen DRM und anderen Kram nicht mitmachen wollte. Mit Betonung auf könnte, wissen tun wirs nicht.

    Glaube da kann sich Nintendo noch so entschuldigen, das bringt keine Third Parties zurück.

    Die Third Parties sind doch nicht erst mit der WiiU flöten gegangen. Seit dem N64 gab es eine massive Abwanderungen von Entwicklern. Nintendo denkt seit 20 Jahr vollkommen zu Unrecht, dass sie das Biz von oben herab diktieren und zeigen, wo es lang geht. Die haben mit ihrer arroganten und intrieganten Art so vielen Firmen vor den Kopf gestoßen wie sonst keiner. Sei es durch ihr dummes Festhalten an Modulen, das konsequente Verweigern von DVD-Support, das Ignorieren des Internets und ihre scheiße Familienpolitik. Daran ist nichts gemutmaßt, sondern das sind alles Sachen die man einfach weiß. Die WiiU ist ja jetzt kein plötzlicher Einschnitt in einer sonst makellose Erfolgsgeschichte. Die WiiU setzt die Talfahrt fort, die Nintendo mit dem N64 begonnen hat und die nur kurz durch die Wii unterbrochen wurde. Das aber auch nur, weil Nintendo sich mit der Wii konzeptionell vom traditionellen Videospielmarkt verabschiedet und sich einem komplett neuen Markt, dem keiner von uns zugehörig ist, zugewandt hat.

    kevboard wrote:

    weil das Spiel einfach wie für diese Konsole gemacht ist. es ist kaum größer als der verfügbare RAM weswegen man die Ladezeiten kaum wahrnimmt, es läuft mit 60FPS… IMMER! es gibt in dem kompletten Spiel nicht 1ne stelle oder situation die die framerate auch nur im Geringsten einschränkt… soll heißen, es wird nie unter 60FPS fallen! nichtmal auf 59… das gibts so in nahezu keinem Spiel, schon garnicht bei nem Multiplatform spiel! und es sieht dabei auch noch sau gut aus, mit gutem AA und nahtlosem v-sync

    Das Spiel wurde für die U maßgeschneidert!

    das geht bei Multiplatform titeln einfach nicht, zumindest nicht ohne die entwicklungszeit erheblich zu verlängern und die kosten in die höhe zu treiben!

    Wie man nur so eine unreflektierte Scheiße von sich geben kann…
    Bei konstanter Rechenleistung gilt: Je anspruchsloser das zu berechnende Bild ist, desto öfter kann es pro Zeit berechnet werden.
    Gib dich nicht der Illusion hin, dass Mario ein technisches Meisterwerk ist, nur weil es flüssig läuft. Call of Duty hat auch 60FPS. Warum? Weil es scheiße aussieht und seit Jahren auf einer Uraltengine basiert.
    Wie kann jemand, der halbwegs bei geistiger Gesundheit ist, öffentlich behaupten, dass Mario “sau gut” aussieht und somit nur auf einer Nintendokonsole möglich ist.
    Sperr mal John Carmack einen Monat lang ein. Der wird dir etwas zaubern, was jedem Marioentwickler die Augen schmelzen lässt und mit 120FPS läuft.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080514
    rvnrvn
    Moderator
    Cold Seavers wrote:

    @D00M

    Nintendo wird sich überlegen müssen ob eine zukünftige Konsole für das Wohnzimmer die von der Hardware wie eine WiiU und davor die Wii aufgestellt ist Sinn macht. Der positive Effekt wie mit der Wii und der lahmen Hardware ging Verkaufszahlen technisch nur einmal auf.

    Diesmal ist es ein Schuss in den Ofen, da auch das Gamepad nicht sonderlich ankommt, weder beim Kunden noch bei den Entwicklern.

    Nintendo muss sich bei sehr vielen Branchengrößen entschuldigen und dann eine möglichst attraktive Plattform anbieten. Ansonsten kann Nintendo das stationäre Hardwaregeschäft vergessen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080503
    rvnrvn
    Moderator

    Das was Cold Seavers sagt, galt ja auch schon für GameCube und Wii und in Maßen auch für den N64. Der GameCube war ein Flop und wurde von der PS2 zermatscht. Ohne die Familien-/Casual-Attitüde der Wii, wäre diese eine Totgeburt gewesen. Nintendo kann mit ihren Titeln alleine keine Konsole am Leben erhalten. Was für Systemseller gab es denn auf der Wii? Mario Galaxy 1 & 2, Metroid Other M (*Hust*) und Metroid Prime Corruption, Skyward Sword und Mario Kart. Und das alles auf 7 lange Jahre gestreckt. Das Super Nintendo hatte noch einen großen Third Party Support und war daher sehr erfolgreich. Beim N64 sind schon viele abgesprungen, da Nintendo die meisten Entwickler und Publisher mit ihrer Nazi-Art verprellt haben. Beim GameCube ging es dann genauso weiter und bei der Wii konnte dann jeder seinen Rotz für die Konsole entwickeln und veröffentlichen.
    Fakt ist: Seit dem SNES ging es für Nintendo ganz steil bergab und nur dank Thirdparties war nochmal ein leichtes Aufbäumen mit der Wii möglich.
    Ergo: Der Kunde will die Auswahl haben. Eine Konsole braucht nunmal Action-, Renn-, Sport-, Adventure-, Strategie- und Rollenspiele. Keine Konsole kann sich alleine mit Jump ‘n’ Run Aufgüssen und niedlichen Japano-Trannies über Wasser halten. Von daher dient die WiiU in den meisten Fällen nur als Zweitkonsole. Mal abgesehen von Leuten, die kategorisch alles ablehnen, was nicht aus Japan, oder besser noch von Nintendo selbst, kommt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080490
    rvnrvn
    Moderator

    Pack noch Heavy Rain, Beyond Two Souls, Killzone 3 und 2x GT drauf und du hast schonmal jede Menge gute bis sehr gute First Party Titel alleine auf der PS3.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080487
    rvnrvn
    Moderator

    Dann muss ich wohl unter anderem The Last of Us geträumt haben.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080484
    rvnrvn
    Moderator

    Mangelhafter Firstparty Support bei MS und Sony? So siehts aus.

    als Antwort auf: Meckerweide #1034181
    rvnrvn
    Moderator

    Solange es sich nicht um ein Konsolenspiel handelt, bei dem man von Anfang bis Ende ganz seicht berieselt wird, ist Spielen Arbeiten.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080476
    rvnrvn
    Moderator
    captain carot wrote:

    Die Third Parties würden zurückkehren, wenn es für sie lohnt.

    Dafür bleibt aber auch kein großes Zeitfenster mehr. Noch ein, maximal zwei Jahre, dann sind die Nextgentitel technisch zu weit entfernt, als dass es nennenswert gute Ports geben könnte. Klar, es gab auch Call of Duty und Far Cry für die Wii, aber diese downgegradeten Ports waren der letzte Scheiß.

    als Antwort auf: Günstiges Angebot gesichtet ! #1097427
    rvnrvn
    Moderator

    Einige extrem gute Angebote bei Gog.com

    http://www.gog.com/promo/valentines_day_promo_140214

    als Antwort auf: Meckerweide #1034177
    rvnrvn
    Moderator
    Lofwyr wrote:
    Wer sich über K/D Gewichse beschwert, hat keine.

    Ich habe eine K/D, die sich nebenbei entwickelt, während ich bei Battlefield für mein Team und mein Squad arbeite.

    bitt0r wrote:
    pc und maussteuerung + keyboard = ftw, ihr huren!

    So ist es. Maximale Präzision bei maximaler Flexiblität.

    als Antwort auf: Meckerweide #1034168
    rvnrvn
    Moderator

    Dieses K/D Gewichse ist ja mal sowas von furchtbar.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174317
    rvnrvn
    Moderator

    Skyrim 36
    Fallout 3 30 +
    Final Fantasy IV 18
    Xenoblade Chronicles 24
    Halo: Reach 16 –
    Tetris 16

    als Antwort auf: Na Moin ! #1178615
    rvnrvn
    Moderator

    Solang du nur sachlich den Finger in eine von Nintendos offenen Wunden drückst, kann dir niemand was. Nur nicht fies werden ;-)

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