Seska1973

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  • als Antwort auf: Umfrage: Welche Xbox 360 Version habt ihr? #1149820
    Seska1973Seska1973
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    Ne Schwarze 250GB XBox360 Slim Version… Sorry genauer geht nicht. Dashboard noch vor diesen Windows 8 alike.

    als Antwort auf: Umfrage: Welche PS3 Version habt ihr? #1149859
    Seska1973Seska1973
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    PS3 80GB Fat, gekauft August 2008. Alles noch Original

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148506
    Seska1973Seska1973
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    So, Wie mache ich am Anfang Geld?

    Ganz Einfach, man stellt sich vor so einem Wurm an der Wand der die Gegner ausspuckt, und baller Sie leicht mit der Pistole mit Unendlich Munition ab. Also ich habe eben ohne Scherz 20 Minuten vor so einem Wurm ausgehalten, und da kamen immer wieder Gegner raus…

    Ausserdem ist mir aufgefallen, das in der Englischen Sprache dieses Typische Radiogeräusch eingebaut wird, so wie wir es aus den Polizeifunk kennen. Nur in der Deutschen ist es nicht zu hören. Tja, die Deutschen bauen Raidos ohne Nebengeräusche! Hell YEAH!!!……

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148504
    Seska1973Seska1973
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    Ok, ich habe meine PS3 System auf Englisch UK umgestellt, und das Spiel ist auch in Englisch. Man kann also Umstellen. Zum Timing Fehler, bin ich noch nicht durchgekommen. Aber ich bin selbst Neugierig und arbeite mich mal da vor

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148503
    Seska1973Seska1973
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    Ravingrabbid wrote:

    @seska

    So schlimme Timingfehler? Kann man in der PAL-Fassung auf die englischen Stimmen ausweichen oder wird man dazu gezwungen die deutsche Sprachfassung zu ertragen?

    Wenn ja werd ich wohl auf den UK-Import ausweichen.

    Muss ich mal Testen. Werde ich später hier schreiben

    Edit: Ach ich vergass, das Spiel erlaubt keinen einiges Abspeichern. Es nutzt nur 1 Auto-Save. Jedenfalls muss ich nun RL weg, und werde es nachholen

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148499
    Seska1973Seska1973
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    kevboard wrote:

    ach ja das hat ja jetzt so ne art offene welt oder? teil 1 und 2 waren ja noch Missions/Level bassierend

    Nein, es ist auf der Unreal Engine geschrieben. Es wird leider nachgeladen. Und leider dauert das auch was… z.b. Wenn man die Base verlässt, geht man mit dem Mech auf einer Kreuzung zu, im Schatten des Tunnels wird dann das Areal nachgeladen, mit einen Ladebildschirm. Es ist also nicht wirklich Oben World, weil auch einige Ausgänge “versperrt” sind.

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148497
    Seska1973Seska1973
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    Im Spiel wird das Cockpit verschlossen, wenn man es nicht verlassen darf, angeblich “Zur einigen Sicherheit!”, das aber passiert nur in der Base, oder wenn ein Sturm aufkommt. Ansonsten kann man es Frei verlassen mit “Kreis”. Z.b. Muss er Raus was Reparieren mit dem Mech, nen Imperator Sturm kommt auf, und shockfriert den Mesch von vorne. Aber, er tritt gegen den Fensterausstieg um herauszukommen, wobei sein Cockpit auch nen Hinterausgang hat, und von aussen sieht er nicht Zugefroren aus. Aber Hauptsache durch die Wand, auch wenn man es einfacher hätte…

    Im Spiel, wollen die Piloten ja Waffen, gegen die Monster. Aber der Chef lässt es nicht zu, weil es gegen die Regeln ist.

    Noch ein Negativpunkt:
    Wer hat die Deutschen Ingame Cutszenen zu verantworten? Z.b. Wenn ich beim Doktor eine Nebenquest abhole um 20 Viecher zu killen. Überschlägt er sich mit dem Sprechen, da fängt er einen anderen Satz an, ohne den alten zu beenden. Okay, das sind wirkliche heftige Timing Fehler. Und ich habe schon einige gesehen im Spiel bisher.. Schnell Schnell, keine Zeit. Wir müssen Gold gehen!. Und wenn ich kurz vor dem Hanger bin, will er mich wieder sprechen. Ich wahr doch gerade bei ihm?

    Btw, es gibt schon ein 1.01 Patch für das Spiel. Da sollte mal jemand schnell an 1.02 Arbeiten. Die Deutsche Stimmen (und länge in Cutszenen) brauchen noch feintuning

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148494
    Seska1973Seska1973
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    kevboard wrote:

    also ich hab bissher nur schlechtes über das spiel gehört, bin ja sehr großer fan von teil 1. teil 1 lebte aber von den verschiedenen Mechs und der Termo energie die langsam ausgeht… dadurch musste man immer auf zack sein und das spiel hat sich wunderschön arcadig gespielt und durch den Enterhaken wars auch mal was anderes.

    schon allein das nicht zentrierte fadenkreuz und die schnellen 90° drehungen mit RB/LB trugen dazu bei dass sich das spiel einfach anders angefühlt hat als die anderen 3rd person shooter von der stange heutzutage.

    ich glaub desshalb nicht dass mir teil 3 gefallen würde da es einfach zu langsam und eintönig wirkt

    teil 1 ist neben Vanquish einer meiner all-time lieblings 3rd person shooter. (blos nicht die PS3 version kaufen! man kennt ja diese frühen PS3 ports… igitt!)

    Jo Enterhaken. Den kann man leider nur an Festgelegten punkten benutzen. War das in Teil 1 auch so?

    als Antwort auf: Lost Planet 3 (PS3) #1148492
    Seska1973Seska1973
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    Negativpunkt:

    Das ging aber Schnell. Bisher habe ich nur 3 Videos mit seiner Frau. 1.te die Begrüßung wenn man sein Mech zum ersten mal Ausführt, 2.te Wo Jim seine Frau antwortet, und 3te wo er wieder ein Video seiner Frau anschaut.

    Okay, das 1te war ja noch Glaubhaft in das Spiel eingebaut. Aber 2 und 3, fass ich mich an den Kopf. Wer den das Okay gegeben hat es dort einzubauen. Einfach mitten rein, und den Spieler verwirrt zurücklassen, wie diese Szene eigentlich zusammen kommen könnte. Z.b. das 3te. Das wird einfach beim Verlassen der Base, in der Schleuse eingespielt. Hallo? Wurde hier mit dem Holzhammer gearbeitet?
    Das ist schon mein erster Negativ Punkt

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047063
    Seska1973Seska1973
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    Ich habe Heute meine Lost Planet 3 PS3 Version angespielt. Ist zwar schon seit Donnerstag zu hause. Aber erst heute hatte ich Zeit es anzufangen. jaja, der Nachteil der Arbeit :) Ich werde versuchen im meinem Einigen Thread, einige Updates einzubringen. Schauen wir mal

    als Antwort auf: Tales of Xillia (PS3) #1146052
    Seska1973Seska1973
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    Ein solches Spiel hier (JRPG), muss man aus dem Herzen heraus spielen wollen. Man wird kein Spass finden, wenn man es nur unter Zwang spielen will. Liebhaber dieses Gerne, lieben die “Seele” des Spiels. Hier ist die Seele für mich die Unterhaltungen, Hintergrundstory. Die Story sollte auch nicht einem den 08/15 Stempel direkt auf die Nase binden. Sondern es gut verstecken. Sicher meistens sind irgendwelche Intriganten neben den König oder Sonstigen Herrscher die Boss Bösewichter. Aber wenn man es Gut verpackt, ist auch das ein 5 Sterne Menü

    Wenn man also JRPGs wegen der Trophäen oder “Gruppenzwang” Spielen MUSS, dann ist es das Falsche Spiel. Es ist als wenn man langsam Gift zu sich nimmt. Man spürt nur Schmerzen. Kein Auge für die Schönheiten drumherum, für die Freude

    als Antwort auf: Tales of Xillia (PS3) #1146051
    Seska1973Seska1973
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    OneStepToDeath wrote:

    Hab Xillia gestern angefangen und fands eigentlich direkt super!

    Charakter Design, die Welt und die Musik sind hier wieder mehr mein Ding, als noch bei Graces F (welches ich auch sehr gut finde). Kann es sein, dass bei den Tales Spielen immer abwechselnd 2 verschiedene Teams dran arbeiten? Manchmal sind die Charaktere vom Design her viel mehr schickie mickie mäßig (Graces) und dann wieder etwas “normaler” wie bei Vesperia und jetzt Xillia.

    Mal gucken was da noch kommt.

    Auch grafisch find ich es ganz nett. Gibt zwar hier und da einige Matschtexturen und es kann auch nicht optisch mit spielen wie FF 13 usw. mithalten, dafür isses aber atmosphärisch und sauber (Immer flüssig, kein Kantenflimmern und kein Tearing).

    Bei Tales of Xillia, haben 2 Teams daran gearbeitet. Ja. Ein Team hat Jyde und Männlichen Charaktere erschaffen und deren Hintergründe, und ein 2tes Team hat die Weiblichen Charaktere erschaffen und alles. Glaub habe ich mal aus einem Mr. Baba interview heraus gelesen

    als Antwort auf: Tales of Xillia (PS3) #1146047
    Seska1973Seska1973
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    APT wrote:

    Nach dem Final Boss wurden einige Dungeons freigeschalten. Du meinst bestimmt dieses gebäude mit den vielen etagen (über 900 wenn ich mich recht entsinne, is aber auch schon lang her). Die meisten etagen konnte man erst nach dem durchspielen erkunden und man hat es mit einigen extrem starken bossen zu tun bekommen. Da hab ich auch ne menge zeit reingebuttert ^^’

    Er bestand aus jede Menge Riesenwürfeln oder so. Ja der über 900 Etagen müsste es gewesen sein

    als Antwort auf: Tales of Xillia (PS3) #1146045
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer
    APT wrote:

    Neeeeeeieeeeeen!!!! Bitte nicht mit Star Ocean: The Last Hope verwechseln! xD

    Ich meinte ‘Star Ocean: Till The End Of Time’, das original ende der trilogy. Das spiel ist vor ca 10 jahren für die PS2 erschienen. Falls du das noch nicht gespielt hast kann ich das wirklich nur empfehlen. : )

    The Last Hope ist…. na sagen wir mal…. nicht wirklich gut. ^^’

    Oh, mein Fehler die PS2. Oh ja, das war Super. Ich habe Stunden in diesen komischen Dungeon kurz vor Schluss verbracht zum Aufleveln, und nach “Beenden” auch weiter hin einige Stunden dort versenkt.. oder wurde er erst nach dem Boss Kill freigeschaltet?.. *grübel*

    als Antwort auf: Tales of Xillia (PS3) #1146043
    Seska1973Seska1973
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    APT wrote:

    Ich hab lange überlegt an welches spiel mich Xillia erinnert….es ist Star Ocean: Till The End Of Time. Nur das Star Ocean schon vor 10 jahren alles besser gemacht hat als Xillia. Es ist größer, atmosphärischer, das kampfsystem ist besser, die charaktere sind ohnehin besser und es gibt massiv mehr nebenbeschäftigungen als in Xillia. Das einzige was an Xillia besser ist, ist imo die Grafik…..was 2013 aber keine kunst ist und auch nicht viel heißen will.

    Star Ocean, fand ich den Männlichen “Leader” total Bescheuert. Sicher am Anfang war er Cool, und ich habe ich Aktiv gesteuert in den Kämpfen. Aber als er diesen Riesen Mist mit der Parallel Erde gemacht hat und wie er darauf reagiert hat. Himmel, da musste seine Freundin, die kein Leader Typ ist, das Kommando an sich reißen. Weil er im Selbstmitleid zerfließt. Nicht kurz, sondern ne Zeitlang… Und ich sah diese Falle schon von weiten kommen. Aber er viel darauf herein wie ein Anfänger

    Sicher es gibt ein ähnlichen Punkt hier, aber hier rafft er sich “glaubhafter” zusammen

    Ach in Star Ocean habe ich meistens “nach dem Vorfall” Seine Freundin gespielt, mit ihren Bogen

    Vielleicht liegt es daran, in einer “fantasy Welt”, will man der Leader oder Hero sein, nicht der Looser oder Heulsuse :)

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