Sil3ntChill

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  • als Antwort auf: Geheimtipp gesucht….. #1149751
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    Kalas wrote:

    Bei mir: The Saboteur (PS360)

    Sound und Grafikstil waren top, Gameplay und Story waren nett. Mag das Spiel total gerne, obwohl es nirgendwo so richtig toll war.

    Au ja. The Saboteur war komplett von meinem Bildschirm verschwunden, als es gecuttet wurde. Aber gibt ja PEGI-Version, oder UK-Import. Das muss ich auf jeden Fall noch nachholen. Sah richtig interessant aus.

    als Antwort auf: Dark Souls #996010
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    Super, danke dir. :)

    als Antwort auf: Dark Souls #996008
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    *schnell in den PS-Store hüpft*

    Danke für die Info.

    [Edit]
    Bin grad zu blöd das zu finden. Wo genau unter Aktuelles? Spiele > Aktuelles > Spiele, Extras, Demos ? Find isch nüscht.
    PS+ Only? US-Store? Oder einfach zu blind?

    als Antwort auf: Dark Souls #996005
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    Klar, warum nicht? ;)

    Ich meld mich einfach mal, wenn ich die Zeit dazu finde, um mich wieder auf den Weg nach Boletaria zu machen.

    als Antwort auf: Geheimtipp gesucht….. #1149727
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    Hmm….Geheimtipps…..egal für welche Konsole?

    Als meinen absoluten “Geheimtipp” nenne ich einfach als erstes mal Snatcher von Hideo Kojima als SEGA-Mega-CD-Version. Warum Geheimtipp? Ich wage einfach mal zu behaupten, dass weniger Leute einen Mega-CD (SEGA-CD) in ihrer Kindheit hatten, als z. B. einen SNES. ^^
    Das Spiel hat mich damals einfach nur geflasht. Grenzgeniale Story, “Cyberpunksetting”, Klasse Mix aus Blade Runner + Bodysnatcher und ein ganz klein wenig Akira.
    Als Genre würde ich grob Grafikadventure veranschlagen, auch wenn man sich sicher darüber “streiten” kann, ob es eher dem heutigen bekannten Genre der “Visual-Novell” zugehörig ist.
    Wirklich düstere Story (die allerdings mit dem typischen Kojima-Humor aufgelockert wird), mit guten Twists und denkwürdigen Charakteren. Ein wenig Anime/Manga-Affinität sollte eventuell vorhanden sein, damit man richtig Spaß an dem Meisterwerk hat.

    Wenn ich noch etwas über den Tellerrand hinausschaue, in Richtung PC, dann würde ich für RPG-Liebhaber noch Planescape Torment empfehlen.
    Wer keine Angst hat vor ellenlangen Textwüsten und dem inzwischen unheimlich angegrauten “Baldurs Gate Gameplay”, wird mit einem superben Classic-RPG in einer morbiden Welt, mit viel Charme und sehr dichtem Storytelling belohnt. Ein absolutes Schmuckstück.

    Was könnte man denn in dieser “CurrentGen” als Tipp geben?
    Valkyria Chronilces wurde bereits genannt.

    Ich kann ruhigen Gewissens noch Shadows of the Damned als Tip geben. Ja, das Ding hat einige Macken, aber unterhält durch seinen schrägen morbiden Humor (der teilweise auch leicht pupertär wirkt ^^), durch Abwechslung (welche man dem Titel im ersten Level gar nicht zutraut) und einem soliden Gameplay.
    Einfach herrlich schräg.

    Dann wäre da natürlich noch Demon’s Souls, der kleine unbekanntere (da PS3 exklusiv) Bruder von Dark Souls. Wer auch nur ansatzweise etwas mit Dark Souls anfangen kann, sollte dem indirekten Vorgänger auch eine Chance geben. Spannend, fordernd, sperrig, kurzum: Richtig gut.

    Das wären erstmal die, die mir auf Anhieb einfallen. Wenn mein Hirn noch mehr rausrückt, meld ich mich nochmal.

    als Antwort auf: . #1148114
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    Wenn du wirklich zum Aschesee aufbrechen willst, dann mach dich schonmal auf einen ziemlich nervenaufreibenden Weg dorthin gefasst. :)
    Viel Erfolg. Und berichte ruhig mal von deiner Reise. ;)

    als Antwort auf: Dark Souls #996003
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    Aber sischer dat. :)

    Bin über Dark Souls quasi zum Vorgänger gekommen. Und da ich mein Dark Souls verliehen habe, sterb ich mich zur Zeit durch Demon’s Souls durch, wenn ich die Zeit dazu finde.

    als Antwort auf: Dark Souls #996001
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    Jap, erster Durchlauf in Demon’s Souls.

    als Antwort auf: Dark Souls #995999
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    @ synteck

    Dann bin ich ja noch fast im Rahmen mit meinem SL. :)

    als Antwort auf: Dark Souls #995995
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    @ synteck

    Gratulation. :)
    Mit welchem SL hast du den ersten Durchgang beendet?
    Ich bin noch im ersten und glaube, dass ich es mit dem leveln etwas übertrieben habe. ;) Bin glaube ich sowas um die 84 rum. Und in jeder Welt (ausser 2) steht mindestens noch ein Boss rum.

    als Antwort auf: . #1148109
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    Jo, der Aschensee ist ziemlich leicht zu übersehen.

    Geheime Wand und so. ;)

    als Antwort auf: TMNT – Out of the Shadows #1148719
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    Ich hatte da auch ein Auge drauf geworfen, aber aufgrund des Artdesigns (welches mir wirklich nicht gerade gefällt) und der paar durchwachsenen Trailer hat sich mein Interesse etwas verflüchtigt.
    Mal schaun, vielleicht zieh ich mir auch mal die Demo.
    Und ich werd den Nighty-Thread hier mal verfolgen und auf weitere Erfahrungsberichte warten.

    als Antwort auf: Dark Souls #995991
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    @ littletiger

    Gern geschehen. ;)

    @ synteck

    Ich hab auch leicht das Gefühl das Demon’s Souls noch ein wenig sperriger ist, als Dark Souls. Insbesondere die Geschichte mit Welt- und Charaktertendenz im Offline, sowie Onlinemodus ist erst einmal gewöhnungsbedürftig.

    als Antwort auf: Dark Souls #995982
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    @ littletiger

    Im Grunde genommen ist es ziemlich egal, mit welcher Klasse du startest. Du kannst dir im Verlauf des Spiel mehr oder weniger deinen eigenen Weg skillen. Will heißen: Wenn du einen Warrior wählst am Anfang kann dieser trotzdem z. B. auf faith (Glaube=Wichtiger stat für Wunder, eine der Magiearten in DS) geskilled werden.

    Alle Klassen haben unterschiedliche Start-Stats (Attribute).
    Für Jemanden, der DS noch nicht gespielt hat, ist es auch relativ schwer schon zu beginn zu entscheiden, welchen Weg man einschlagen möchte:
    Will man einen recht schnellen DEX-Build (viel Ausweichen, schnelle Waffen, wenig Magie), einen robusten strength-build (schwere Waffen, hoher Basisschaden, vermehrtes Blocken, weniger ausweichen), einen starken Zauberer oder Wunderwirker oder irgendeine “Mischklasse”?
    Um das herauszufinden und seinen präferierten Spielstil zu entdecken, sollte man ersteinmal ein paar Schritte in der Welt von DS wagen.

    Also mehr oder weniger am Anfang einfach das auswählen, womit man meint, das passt. Die vielen Feinheiten ergeben sich später einfach durch neue Rüstung, Waffen, Verbesserungen dieser und Zauber. Eventuell spielt man am Anfang einen Stärkecharakter und merkt später, dass einem die langsamen aber durchschlagkräftigen Waffen gar keinen Spaß machen und man besser mit schnellen Waffen spielen möchte.

    Das Alles ist nun sehr vereinfacht dargestellt von mir.

    Im Grunde kann ich eigentlich für Anfänger nur folgende Tipps mit auf den Weg geben:

    1. Schau dir die Anfangsattributverteilung (Stärke, Gewandheit, Ausdauer etc.) an und entscheide danach ersteinmal in welche Richtung du gehen möchtest (am Anfang aber schon ziemlich schwer, da man gar nicht richtig abschätzen kann was einem wirklich liegt).
    Der “Vorteil” darin liegt, dass du mehr oder weniger dann bereits eine kleine Tendenz in den für dich wichtigen Attributen hast und dir so ein paar Levelaufstiege “sparen” kannst und die Punkte sinnvoll in etwas investieren kannst.

    2. Als Tipp z. B. für einen Stärkebuild wäre hier der Bandit (nicht der Dieb) zu nennen:
    Seine Startverteilung ist eindeutig auf Stärke, Ausdauer und Leben ausgerichtet. Ein kleines aber interessantes Detail: Er erhält als Startausrüstung das Spidershield, welches für den Anfang gar nicht mal schlecht ist und darüber hinaus eine Giftresistenz bietet. Man kann das Shield glaube ich im Spiel noch an 2 weiteren Stellen finden, aber z.B. für einen Abschnitt (Blighttown) der halbwegs früh im Spiel zu machen ist, ist es Gold wert.

    3. Tipp für einen Dexbuild (Gewandheit):
    Der von dir erwähnte Dieb. Er startet mit niedrigerer Vitalität (Leben) und Ausdauer, dafür hat er den höchsten Dex (Gewandheit) Startwert. Weiteres interessantes Detail: Er startet als einzige Klasse direkt mit dem “Master Key (Generalschlüssel)” der ein paar Türen öffnen kann, die ohne den richtigen Schlüssel sonst verschlossen wären.
    Für erfahrene DS-Spieler ein imenser Vorteil, da sich dadurch auch Abkürzungen öffnen lassen, bevor man den eigentlichen Schlüssel dazu erhält.
    Für neue Spieler vielleicht nicht ganz so sinnvoll, da sie sich noch nicht in der Welt auskennen.

    4. Die Starting-Gift (Start-Geschenk):
    Da gibt es vieles unnützes Zeugs. Jede Klasse darf bei Generierung ein Item wählen, was er/sie zum Start als Bonus bekommen möchte.
    Relevante (weil halbwegs nützliche) Items sind folgende:

    Black Firebomb (glaube es sind 10) = starke “Granaten” die man auf Gegner werfen kann und einem die ersten Bossfights erleichtern können. Da sie aber begrenzt sind (10 Stück) sind sie nur vom temporären Nutzen. Die Black Firebombs können später im Spiel auch gekauft werden.

    Tiny Being’s Ring – erhöht das maxmale Leben um 5 %, diesen Ring kann man später im Spiel noch erreichen, da er lediglich 5 % mehr Leben gibt und einen Ringslot belegt ist er eigentlich überflüssig und nicht zu empfehlen

    Master Key (Generalschlüssel) – [Die Klasse Dieb hat diesen Schlüssel direkt am Anfang als Startausrüstung, man erhält mit dem Dieb also den Masterkey und noch ein zusätzliches anderes Startgeschenk (Start-Gift)] – Nützlichkeit habe ich bereits bei dem Dieb (Punkt 3) erläutert

    Das sind mehr oder weniger die nützlichen Start-Items. Der Rest ist meiner Meinung nach vernachlässigbar für die Verbesserung des Charakters.

    Wie gesagt, das sind nun mehr oder weniger eine kleine Auswahl an persönlichen “Anfängertipps” für die Charakter-/Klassenwahl.
    Vielleicht können die anderen DS-Cracks dir noch bessere geben, oder meine berichtigen (falls ich Quatsch erzählt habe ^^).

    Such dir einfach deine “Startklasse” aus und gehe deine ersten Schritte in DS. Du wirst mit der Zeit merken in welche Richtung du deinen Charakter entwickeln willst. Du bist nicht festgelegt auf deine Startklasse.
    Ich hoffe, dass ich dir ein wenig helfen konnte mit dem kleinen Überblick.

    Viel Spaß wünsche ich.

    als Antwort auf: D00M hier, der mit den Wutraketen… #1148390
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    Auch dir (und deinen Wutraketen) ein freundliches und verspätetes willkommen im Forum.

    Die Diskussionskultur wird ja ordentlich von dir bedient. ;)
    *hört ein Lock-On-Piepen*
    Erm ….. weiterhin viel Spaß hier.
    *trollt sich aus dem Thread*

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