SuperBrot007

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  • als Antwort auf: Lara Croft: GoL Co-Op #934913
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    lol! in der tat.

    den dlc können sie sich dann imo in den allerwertesten schmieren :)

    als Antwort auf: Lara Croft: GoL Co-Op #934910
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    entschädigung für was? achso der ps3 dlc soll gratis sein oder wie oder wat?

    als Antwort auf: Lara Croft: GoL Co-Op #934908
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    da stimme ich dir zu.

    das werden die meisten schon noch lernen :)

    die veruschen eben jetzt aus was zieht und was nicht.

    id software hat ja für rage auch schon gleich mal 1 jahr im vorraus (!) dlc angekündigt…..

    aber wie schon oft gesagt, wenn es nicht so ist das einem dann ein teil der geschichte fehlt ist es ok, dann seh ich mich nicht gezwungen es zu kaufen.

    im falle von borderlands find ich es cool, da es mit zombies und co. sicher nicht ins hauptspiel gepasst hätte :p

    und die bringen angeblich nochmal frischen dlc zu borderlands, da zahle ich dann für. denn wenn er jetzt erst kommt kann ich mir kaum vorstellen dass das von anfang an geplant war, da war es dann wirklich nochmal arbeit die man dann imo auch vergüten kann!

    und zum thema goty, ich kauf mir gerade so oder so keine neuen spiele mehr.

    ich spiele jetzt gerade neu erst crackdown 1, fable 2, heavy rain, too human, eternal sonata und hab insgesamt für all die games so viel bezahlt wie für ein neues :p

    als Antwort auf: Lara Croft: GoL Co-Op #934907
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    oder so rum, da geb ich dir echt.

    aber das der coop fertig ist denke ich schon.

    MS wollte denk ich mal als abschluss für den summer of arcade n richtigen kracher!

    und das game ist ja auch mal fast schon zu gut! zocke es gerade im moment :)

    als Antwort auf: Lara Croft: GoL Co-Op #934905
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    hat $ich $ony wohl durchg€$€tzt.

    d€nn mit d€m r€l€a$€ der p$3 fa$$ung g€ht auch d€r onlin€ coop!

    lustig fand ich den kommentar eines verantwortlichen von crystal dynamics ungefähr: er hätte kein gutes gefühl gehabt wenn der online coop schon gleich dabei gewesen wäre…..

    ?

    als Antwort auf: Demon Souls Forum #932084
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    demons souls haut einfach rein.

    schaut euch für den zweiten durchlauf auf jeden fall mal dieses video an. (ihr braucht aber black soul tendency für diese welt, aber ist recht einfach einfach immer mit dem item zum leben erwecken und sich in der welt abschlachten lassen, meist ca. 3x = 3 steine, zudem den zauber soulsucker. soul thirst wäre auch ratsam da es die anzahl der seelen maximiert)

    —-> http://www.youtube.com/watch?v=st9ffpcZlGk

    da könnt ihr euch richitg schnell hoch leveln!

    was mir an dem game aber total stinkt ist der coop modus.

    warum zu teufel gibt es keinen zauberstein mit dem ich meinen freund direkt ins game einladen kann??!? von mir aus sollen die gegner dann etwas mehr bzw.stärker sein.

    das fehlt vollends zur totalen vollendung!!!

    ich hoffe das der (direkte?) nachfolger dieses manko behebt!

    aber auch so einfach nur ein erfrischend anderes spiel, hier wurde einfach kreativ mit dem gameplay-design umgegangen.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #902636
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    LIMBO

    echt geiles game.

    wie oft erwähnt wurde etwas kurz, aber die rätsel sind wirklich super.

    hier wird die physik-engine mal wirklich kreativ verwendet und nicht nur marke “kiste per schwerkraft nach oben und dann wieder aus um sie über einen hügel zu bringen”.

    muss man schon mehr damit spielen :) aber da will ich jetzt mal nicht spoilern.

    zuerst schienen mir die 1200 MSP wirklich viel, aber abseits von gedanken dass dieser preis mit absicht so hoch ist da sie ja diese “punkte zurück” aktion haben, ist das spiel sein geld auf jeden fall wert!

    /bash on

    wenn man bedenkt das 3 neue und 2 konvertierte karten auch 1200 MSP hoffen, ist der ROI bei diesem spiel enorm!

    /bash off :p

    als Antwort auf: Demon Souls Forum #932072
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    also soulsucker ist ohnehin kein wirklicher kampfzauber, zumindest nicht für PvP, da er eeeewig zum ausführen braucht und du in der ausführungszeit dennoch angegriffen werden kannst und dein zauber dann abbricht. also eher was zum anschleichen und leveln! :D

    wenn dir die black phantoms auf die eier gehen, starte das game einfach im offline modus (vom psn abmelden, dann beim hinweis auf cancel bzw. abbrechen und dann startet das spiel im offline modus).

    kann sehr entspannt sein, spiele fast immer so.

    leider habe ich meinen chara eher auf richtung hilfszauber anstelle von kampfzauber getrimmt.

    ich bin mir aber sicher das du hier fündig wirst, auch ohne das spiel zum zweiten mal spielen zu müssen. (auflistung aller miracels und spells und welche / wieviele seelen dafür benötigt werden)


    > http://demonssouls.wikidot.com/spells

    und hör mit dem geseufze auf du jammerlappen! das ist demon’s souls und kein lego batman :P

    als Antwort auf: Demon Souls Forum #932069
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    du brauchst die “yellow demons soul”

    die bekommst du den letzten boss aus dem tower of latvia besiegt hast.

    manche zauber bekommst du in der tat nur von bestimmten npc’s die du zuvor befreien solltest.

    das ist ja gerade das geile am game :) kannst dann im new game + nochmal mit nem mächtigeren chara durchzocken und dir alles holen.

    oft ist es auch ne gute hilfe zu googeln bzw. dir youtube videos anzusehen. da lernt man die verstecke und tricks sofort weil man es eben sieht.

    als beispiel hier ein link zu einem video welches dir zeigen wird wo du z.b. yuria findest um soulsucker zu bekommen! (soulsucker kannst du z.b. erst im new game + erhalten weil du die black maiden soul dafür benötigst. die gibt es allerdings erst wenn du das game einmal durch hast, wie du siehst ist es also von vornherein darauf ausgelegt mehrmals durchgespielt zu werden!)

    http://www.youtube.com/watch?v=3aKdv1dpEYM

    als Antwort auf: warum gibt es keine smileys? #923506
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    smileys gehören einfach zu nem forum im internet.

    da wage ich jetzt einfach mal zu behaupten dass die smiley hasser alle schon ü30 sind :p

    als Antwort auf: Geld verbrannt – bittere Fehlkäufe. #931860
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    killzone 2

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    jo, aber ich sehe das problem hier nicht in der digitalisierung.

    das problem daran ist, das gesetzgeber und die gewerblichen einfach noch versuchen mit alten methoden, neuen problemen zu begegnen.

    das problem hier ist eben, dass der wandel diesesmal nicht von der industrie selbst ausging, sondern vom internet und seinen möglichkeiten selbst. natürlich sind auch die fehleinschätzungen der wirtschaft (speziell der medienwirtschaft) mit daran schuld das es nun überall kriselt.

    man hat das potential des internets nicht erkannt und es belächelt und nun stehen viele mit heruntergelassenen hosen da und jammer herum und fordern die kontrolle im internet um selbiges so zurecht zu schneiden das die alten geschäftsmodelle ins internet passen.

    das wird aber (siehe musikindustrie) nicht funktionieren. da muss man den spieleherstellern einfach ein lob aussprechen.

    nicht das ich die preispolitik toll finde, nein nein, aber sie nutzen das internet und digitalen content schon für das erwirtschaften von gewinnen und haben hier eine gewisse vorreiterrolle eingenommen.
    sie stellen eben nicht wie zb. zeitungen ihren content seit jeher gratis zur verfügung und wollen dann auf einmal geld dafür.

    sie wollen eben von anfang an mit ihrem content auch verdienen.

    die dimensionen, auch abseits der spieleindustrie, in denen hier eine erneuerung der geschäftsmodelle nötig wird deuten sich momentan nur an.

    wenn in den nächsten jahren endgeräte wie tablet pc’s, evt. geräte mit projektoren oder brillendisplays zum aufsetzen usw. auf den markt kommen geht es erst richtig los.

    alles in allem dennoch eine spannende zeit voller innovationen und neuerungen!

    um wieder zu den spielen zu kommen:

    auch hier ist vorsicht geboten, es gibt überall grenzen des zumutbaren. irgendwann streiken selbst die menschen die wie oben erwähnt bereit sind preise für dlc zu bezahlen.

    und wenn dlc weiter einzug hält, könnte es in zukunft auch eine methode werden die konkurrenz auszustechen (marke: ich biete für 5 € 10 maps, einen neuen multiplayer modus usw.) was wiederum den endpreis für den kunden drückt.

    sicherlich ist es hier eine seltsame sache sich solcherlei konkurrenzkampf vorzustellen, war doch seither ein spiel immer komplett.

    aber seither ist eben tot. das internet ist da und scheinbar nehmen die leute dlc’s dankend an. da können wir uns ärgern wie wir wollen. es wird sich immer weiter ändern.

    was (außer gier, hass, neid, verblendung und wahnsinn) bleibt schon gleich? :D

    SuperBrot007SuperBrot007
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    so ist das eben, angebot und nachfrage regeln den preis.

    (die drm maßnahmen sind nochmal ein anderes thema)

    auch wenn es nur 100 kb sind ist die rechnung 10 € dafür zu bezahlen vielleicht nicht ganz richtig, da man einen mehrwert zum spiel bekommt der nicht unbedingt mit der größe des patches zusammenhängt. das funktioniert vielleicht bei gramm aber weniger bei einem virtuellen gut.

    generell sollten wir uns überlegen ob bedingt durch die zunehmende digitalisierung vieler produkte (musik, bücher, zeitungen, magazine etc.) nicht ein neues gefühl für den “wert” eines prdouktes her muss. denn der bisherige preis deckt eben auch zum großteil die produktions- und vertriebskosten. diese fallen bei einem digital produzierten gut allerdings (so gut wie) weg, so das wir uns fragen sollten was die “reine idee” wert ist.

    ist auch ganz interessant da man dann mal sieht wieviel bei büchern z.b. autoren und verlag bekommen. :)

    aber bleiben wir bei dem punkt der wertbemessung einer “idee” bzw. eines produktes.

    der markt wird durch angebot und nachfrage bestimmt, zu teilen auch der preis.

    wieviel ist den leuten ein produkt wert? das bestimmen die einzelnen kunden eben selbst. wenn in dem vom kunden akzeptierten preis eben 200 % gewinnaufschlag im vergleich zu den kosten stecken die ein produkt zur erstellung verursacht hat, warum nicht?

    man lotet eben einen preis aus.

    sieht man ja am modern warfare 2 dlc.

    viele regen sich auf, viele sagen auch das sie es durchaus ok finden dafür zu bezahlen. die umsätze mit dem dlc sprechen bisher für activisions preispolitik.

    auch wenn vielleicht einige kunden wie wir dabei abspringen, ist dieser verlust an kunden evt. zu kompensieren (oder in gewinn zu wandeln) in dem eben weniger kunden einfach mehr bezahlen.

    was ich damit sagen will:

    sicherlich kann man sich als kunde über so etwas aufregen. mach ich auch.

    aber man muss eben auch akzeptieren das leute dafür bereit sind geld zu bezahlen.
    und ich will nicht so arrogant sein zu behaupten das all diese leute so dumm sind und sich widerstandlos von der marketingmaschinerie der firmen manipulieren lassen (einige sicher, aber eben nicht alle)

    ich finde auch die argumentation ok, bedenkt man doch was man selbst manchmal für unsummen an geld für eine sache ausgibt die andere als den total schwachsinn abstempeln (rauchen zb.)

    als Antwort auf: Blur – Beta #930890
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    ok muss^mein urteil zurück nehmen :)

    heute abend war mehr los.

    geht gut ab.

    die waffen/boosts etc. sind gut verteilt, mit cleverem einsatz kommt man gut durchs feld.

    es kommen aber keine frust momente wie in mario kart auf da man durch das fahrerische auch echt was rausholen kann.

    aber fahrphysik ist klar voll arcade!

    level up system schaltet neue autos frei, ist wohl activision cod standard :)

    macht wirklich süchtig da die rennen schlag auf schlag stattfinden.

    ich fahr dann noch schnell eins vorm schlafen gehen…………

    …….. :D

    als Antwort auf: BAD COMPANY 2 PS3 LE 55 €! #930815
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    bei saturn natürlich, vergessen zu sagen :p

    hab aber gebrauch von der tiefpreisgarantie meines mediamarktes gemacht!

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