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  • als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937606
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    @ Schnitzel

    Strg und “+”. Strg und “-“, wenn’s nicht hilft.

    als Antwort auf: Wer hat’s erfunden? – die Oktober-Frage #937565
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    Zur Definition:
    Ich schätze mal, dass keine Highscore-Listen gemeint sind, sondern Savegames, die sich später laden lassen, um das Spiel an derselben Stelle fortzusetzen, oder?

    als Antwort auf: M! Diskutiert: Metroid Other M #937694
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    Die Wertung für Metroid hat dem Spiel doch eigentlich nur gutgetan. Ein Fanboy wird es sich sowieso holen, selbst wenn es nur 50% wären.

    Aber der Rummel, der um die Wertung gemacht wird, ist wohl die beste Werbung, die man sich als Publisher wünschen kann. Schlechte Wertung, gute Werbung.

    P.S. Wobei die Wertung ja nicht schlecht war. Nur niedriger als erwartet.

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    Auf den ersten Blick: Bei allen, von 1 bis 13, ein “Nein”.

    Auf den zweiten blick…

    Frage 1:
    Lautstark? :)

    Frage 7:
    Eine Extremdarstellung. Die wenigsten werden da wohl mit “Ja” antworten, und ich auch nicht. Spiele sind in erster Linie zum Spielen da. Sie sollen Spaß machen.
    Man sollte sich aber vor dem Umkehrschluss in Acht nehmen. Eine ernsthafte Auseinandersetzung mit Spielen oder dem Medium an sich ist die Grundlage für mediale Kompetenz.

    Frage 9:
    Wer ist denn nicht anfällig für Kritik? Ich kenne niemanden, der perfekt ist, mich eingeschlossen. Die Annahme, dass jeder Fehler hat, ist doch überhaupt erst eine der grundsätzlichen Erkenntnisse, die einen guten Umgang mit Kritik möglich machen. Eliminiert man also den zweiten Frageteil, bleibt die Frage, ob man gern kritisiert. Ist die Antwort dann immer noch “Nein”? Nein.
    Für mich ist es aber wichtiger, ob man auch selbst offen für Kritik ist. Nur so kann man besser werden.

    Frage 11:
    Das ist ja mal eine (schätze mal unbeabsichtigt) hinterhältige Fragestellung. “Jein”.
    Ich mag Kriegsshooter nicht. Das ist eine Frage des Geschmacks.
    Ich finde Krieg schlecht.. Das ist eine Frage der Ethik.
    Beide haben nichts miteinander zu tun. Warum wird die simple Aussage: “Ich mag keine Kriegsshooter” immer zu einer moralischen gemacht? Gerade erst wieder beim Heftartikel sagen einige, dass sie COD nicht mögen, und werden prompt als linke Hippie-Idioten geflamt. Menschen, die Super Mario nicht mögen, werden doch auch nicht angemault, weil sie Pizza Funghi essen.

    Alles in allem aber ein ganz guter Test. Oder ist es eine Kritik in Frageform?
    Was es auch sein mag, war Spaßig.

    als Antwort auf: Move und Natal Thread #937237
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    Man kann ja Rennspiele auch mit dem Controller steuern. Kein großer Verlust also.

    Bei einer Bewegungssteuerung ist das aber eher selten der Fall. Wenn dann also Spiele entwickelt werden, die sich nur mit Move oder Kinect spielen lassen, obwohl eine Controllersteuerung möglich wäre, ist der Punkt erreicht, wo Move und Kinect einen von einem Spiel ausschließen, dass man anderenfalls wohl gespielt hätte. Es geht nie nur um ein Steuergerät, sondern immer auch um die Spiele, die damit gespielt werden.

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935147
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    Naja, im Zweifelsfall liest er’s dann hinterher.

    Also Rama, Herzlichen Glückwunsch! Und natürlich ‘nen guten Jungesellenabschied…

    als Antwort auf: moin moin aus dem hohen norden #937422
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    Ich hab mich grad für ‘nen Moment gefragt, was Beate-Uhse-Punkte wohl sind. :)

    Dann mal Willkommen.

    als Antwort auf: Schaurigsten Momente in einem Spiel #932901
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    Hm. Der Schaurigste Moment in einem Videospiel. Das ist gar ncht so einfach. Es gab durchaus einige Schockeffekte, bei denen ich richtig zusammengezuckt bin oder Panik bekommen habe. Das hat aber selten zu echter Angst geführt, mehr zu einer überforderten Koordination und einigen Fehlschüssen. Szenen, die verstörend oder emotional aufwühlend waren, gab es auch. In jungen Jahren habe ich mich auch mal von der Atmosphäre oder einem verwinkelten Level beunruhigen lassen, in dem die Gegner aber zu hören sind (der Brunnen aus OoT wäre ein gutes Beispiel).

    Aber Angst? Echte Angst, meine ich. Das ist selten.

    Das ist jetzt total absurd, weil das Spiel an sich nicht wirklich gruselig ist. Aber mein beklemmendstes Erlebnis hatte ich bei Lost Odyssey.
    Ich war an der Stelle, bei der man in diesem winzigen U-Boot durch Hyperströmungen fahren muss. Wer es nicht kennt: Das sind Wirbelstürme, die von der Stratosphäre bis zum Meeresgrund reichen. und das dann aneinander gereiht.

    Ich habe im Dunkeln gespielt, und mit Kopfhörern, die nicht nur jedes Außengeräusch abgeblockt haben, sondern das ohnehin schon starke Rauschen zu dem Unterwassertornado haben anschwellen lassen, der auch auf dem Bildschirm zu sehen war.

    Nun hatte ich aber nicht Angst, mein Boot in den Sturm zu lenken. Vielmehr haben diese Reize direkt meine Urinstinkte angesprochen, so dass ich, obwohl ich mir vollständig der Tatsache bewusst war, dass ich in meinem Wohnzimmer sitze, ein Gefühl von Platzangst bzw. dieses “Ich-sauf-gleich-ab”-Gefühl bekommen habe, wie noch nie bei irgendeinem anderen Spiel. Ich habe tatsächlich ganze 10 Sekunden gebraucht, um meinem Kleinhirn klarzumachen, wer der Chef ist. Und selbst danach hat das Unbehagen einige Minuten vorgehalten.

    Soviel zur Angst.

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935120
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    Nicht gerade einfallsreich, die Kommentatoren.

    So ist es eben, wenn nicht mehr genug Blut ins Hirn gelangt :P

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935115
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    Comander Jaffer wrote:
    Ich scheiss mir gleich hosen.

    Man kann’s auch übertreiben mit dem Recycling :)

    als Antwort auf: ansotica zusammen #937293
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    Na denn, Willkommen, und viel Glück in diesem Forum.

    als Antwort auf: Aloha folks #937140
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    Na denn, welcome to Hell, Horst. :)

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935103
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    Ahja, Dankeschön.

    In Erinnerung an das WE:
    http://www.pixyard.com/_time_breakdown_of_modern_web_design
    Passend zum Thema lässt es sich nicht einbinden… D’OH!

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935097
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    @ Tom Breiter

    Danke für die Info. Ob meine Videothek wohl noch so alte Filme im Angebot hat?

    als Antwort auf: Konsolen Friedhof… #937029
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    Ach so. Bilder sagen eben doch nicht mehr als tausend Worte. :)

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