Triforce-Finder
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Triforce-FinderTeilnehmerIch hab ja noch gar nicht meinen Senf zu den anderen Posts abgegeben. Also werd ich das nach und nach chronochaotisch tun.
Brighton Rock:
Schöner klassischer Rock, geil. Hm, fragt sich, was ich von Queen anderes erwarten würde. Ich find’s immer gut, wenn eine Band Positive, aber starke Vibes aus der Gitarre locken können. Gibt’s heutzutage viel zu selten.Manowar:
Warriors of the World is so der Hammer…Nightwish:
My wish for the night. And day. And all between…Rec-Z:
Naja. Und eher Na als ja. Ich kann eben mit diesen immer gleichen “Ich Chef du nix” Poser-Texten nichts anfangen. Da verschwenden viele Rapper ihr Talent dran.Koda Kumi:
Nach so viel Rock/Metal hatte ich erstmal Probleme umzuschalten. Das geht aber richtig rein, man kann kaum auf dem Sofa bleiben. Habe jetzt noch mehr CDs zu besorgen. Mein armer Geldbeutel… Ein anderer Track von der Süßen:
With your SmileBlind Guardian: Kann ich blind als Gut bewerten.
Ächz… ne… Ich kann nich mehr… Schnauf…
Und weil ich hier nicht ohne eigenen Link Posten will…
Speed of Light
Eagleheart
Beide von Stratovarius.@ carot
Hast schon recht. Ist eins ihrer langsameren Alben. Ihre früheren Werke haben einiges mehr an Tempo. Man muss aber auch in der richtigen Stimmung dafür sein. Wenn man “zu” gute Laune hat (Man kann sich nun streiten, ob das ein sinniger Begriff ist), kommt man da einfach nicht rein. Ich finde an dem Album eben klasse, wie die ganze Zeit über jeglicher alte Zorn an die Oberfläche gezogen wird, um ihn am Ende einfach verpuffen zu lassen.
Triforce-FinderTeilnehmerSo, wollte hier auch mal was beisteuern, aber die Rock-Klassiker scheinen die meisten schon zu kennen. Mal sehen, was ich da noch habe… *gruschtel*
Iced Earth – The Crucible of Man – Playlist
http://www.youtube.com/view_play_list?p=0C9610D99F45EAFAUnd die Texte…
http://www.lyricsmania.com/the_crucible_of_man_album_lyrics_iced_earth.htmlEin Album, das als Gesamtkunstwerk ausgelegt ist und Track für Track eine Geschichte erzählt. Den richtigen Eindruck erzielt nur das gesamte Album, deshalb hab ich auch ne Playlist verlinkt. Es hat erstmal eine ziemlich “angepisste” FTW-Grundstimmung, weniger Zorn als eher Groll. Wenn man aber den Text und speziell das Ende beachtet, versteht man die Message erst wirklich. Ich find’s ganz gut, um von Zeit zu Zeit mal den Müll aus dem System zu schaffen.
1. September 2010 um 23:16 als Antwort auf: Final Fantasy 13 sind eure Erwartungen erfüllt worden? #931092
Triforce-FinderTeilnehmerMeine Meinung zu FFXIII? Es hat Macken, ja. Es ist aber Bei langem nicht so schlecht, wie manche es darstellen. Im Gegenteil, ich finde es sogar richtig gut.
Die Grafik hake ich mal zuerst ab, 1a in Umsetzung und Stil. Das selbe gilt für den Sound. Nobuo rules, aber er ist ja nicht der einzige, der’s drauf hat. Beide erinnern mich vom Stil her ein wenig an andere hochtechnologisierte Szenarien wie z. B. in FFVIII, mit den FF-typischen Anachronismen.
Nun zu Story und Charakteren.
Die Story finde ich sehr interessant, wenn man sie richtig zu interpretieren weiß. Allzu kompliziert, wie manche meinen, finde ich sie auch nicht.Trotzdem enthält sie interessante Ideen, auch was unser Selbstbild als Menschen angeht. Oft wird gesagt, dass ein richtiger Bösewicht fehlt, aber gerade das macht das Ganze wesentlich glaubwürdiger. Die klassischen solistisch-destruktiven “Bösos” sind genaugenommen meist eher hanebüchen, wie es immer wird, wenn man versucht, von Grund auf böse Charaktere zu entwickeln. Viel eher ist es doch auch in der Realität so, dass die meisten Ungerechtigkeiten aus vielen kleinen Bosheiten entstehen.
Die Charaktere sind allesamt sehr schön gezeichnet, damit meine ich auch den Charakter der Charaktere. (Gnahhh, wer hat diese Bezeichnung eigentlich eingeführt?) Ja, selbst mit Snow konnte ich mich im Laufe des Spiels anfreunden. Einzige Ausnahme ist Hope, der mir zu sehr nach einer hudeligen Tidus-Kopie aussieht. Es fällt mir schwer, mich mit nur einer bestimmten Figur zu Identifizieren, weil ich alle irgendwie Sympathisch und in sich stimmig finde.
Das Kampfsystem:
Zunächst mal sei gesagt, dass ich es eigentlich hasse, nur eine Figur zu steuern. So auch bei FFXIII. Allerdings macht das Spiel das Manko anderweitg wieder wett. Und die KI ist lange nicht so dämlich wie bei manch anderem Echtzeitsystem.
Da hört man so oft von leuten, die immer nur die X/A-Taste drückn, um ihre Kämpfe zu gewinnen. Inwiefern soll sich das nun von anderen Genrevertretern unterscheiden? bei den meisten RPGs kann man mit ausreichendem Level einfach auf eine Taste hämmern, ohne den Sieg zu riskieren. Mann, bei ToV konnte man seine Figur manchmal komplett bewegungslos dastehen lassen, und die KI-Kollegen haben die Gegner alleine plattgemacht! Wer übrigens die automatische Fertigkeitenwahl benutzt, sollte sich nicht wundern, dass er nur auf eine Taste hämmert.
Bei FFXIII wird aber das Aufleveln eingeschränkt, bis man den jeweiligen Boss besiegt hat. Da gesammelte Kristallpunkte nicht verloren gehen, ist das sehr schön. Dadurch bleibt jeder Bosskampf gut balanciert. Gerade harte Nüsse wie Barthandelus erfordern dadurch eine gute Strategie und Ausrüstungstechnische vorbereitung. Habe den Typ beim Ersten mal nur mit Angriffskraftsteigerndem Equipment angegriffen, das Ergebnis kann man sich denken.
Taktische Elemente sind auch ausreichend vorhanden. Beispielsweise lassen sich manche Kämpfe, die mit X/A-Mashing etwa vier Minuten dauern, mit der richtigen Technik in 6-7 (!) Sekunden absolvieren. Und dabei sind 1HKO nicht eingerechnet.
Leveldesign:
Jetzt wirds interessant, denn ich nehme das ach so langatmige Schlauchen unter die Lupe. Die Level sind nahezu vollständig linear. Ist das nun eine Stärke oder eine Schwäche? Ehrlich gesagt, hat mir FFXIII gezeigt, wie sehr mich das Erkunden sonst vom Eintauchen in die Story abgehalten hat. Auch wenn es Spass macht, Spielwelten zu erkunden, ist es auch mal erleichternd, es nicht zu müssen.
Andererseits ist es auch durch die Story zwingend nötig, dass dem Spieler eine Richtung vorgegeben wird:
Spoiler (Text zum Lesen markieren)
Nicht mal die Charaktere selbst wissen genau, wo sie eigentlich hin wollen. Sie fliehen einfach nur vor der Realität. Woher soll es dann der Spieler bitte wissen? Dass es auf einer Flucht kein Zurück gibt, dürfte auch den Meisten einleuchten. Die einzige Lösung: Man lässt nur eine Richtung offen. Das schmälert zwar das Gefühl des verlorenseins, macht das Ganze aber flüssig spielbar.
Spoiler Ende
Nun, die Esper/GF/Aeons/wasauchimmer…
Das Konzept an sich ist garnicht mal so übel. Mal ehrlich, die wenigsten wollen in zehn aufeinander folgenden Spielen immer nur mit Ifrit zündeln. Shiva, Odin und Bahamut sind Klassiker, und die neuen Esper sind auch ganz okay. Das Mechanische Design der Verwandlungsformen passt herrlich zum technologisch fortgeschrittenen Setting.
Allerdings ist mir die Anzahl der verfügbaren Esper zu gering. In FFX konnte nur Yuna beschwören, da reichten acht auch aus. Wenn aber alle Charaktere dazu fähig sind, erwarte ich etwas mehr Auswahl, wenigstens zwei pro Char.
Übrigens, findet noch jemand das Shiva-Motorrad (aka “Scissor Sisters”) irgendwie versaut?
Charakterentwicklung:
Hier zeigt das Spiel deutliche Schwächen. Wenn ich schon für jede Verbesserung ins Menü muss, erwarte ich mehr Freiheit bei der Charakterentwicklung. Das Kristarium lässt mich zwar im Gegensatz zum Sphärobrett an jedem Freigesetzten Kristall weitermachen, aber was bringt mir das, wenn ich höchstens mal entscheiden kann, ob ich bestimmte Kristalle früher oder doch später freischalten will? In Sachen Freiheit können es wohl die wenigsten Konzepte mit dem Junktion System aus FFVIII aufnehmen. Das kostete zwar einigen Aufwand, der hat sich aber dann auch bezahlt gemacht.
Das Upgraden der Waffen kommt zwar daher, als ob es eine Art Alchemie-Feature wäre, vergleichbar mit Rikkus Basteln-Fertigkeit oder dem Alchemietopf aus DQ dRdvK, entpuppt sich aber als eine einfache Kombination aus EP-Bonus steigernden Komponenten und EP-reichen Komponenten.
Interessant sind die Nexus-Fertigkeiten. Hier hat man auch auf die Unendlichen Kombinatonen oben genannter Systeme verzichtet und stattdessen jedes Teil einer Nexus-Gruppe zugeordnet. Das gestaltet sich Übersichtlicher und nachvollziehbarer, bietet aber trotzdem genug Möglichkeiten zum Forschen und Probieren.
Fazit: FFXIII wirft einiges über den Haufen, und das ist auch gut so. Insgesamt ist es ein tolles Erlebnis, obwohl man nicht frei erkunden oder alle Charaktere im Kampf steuern kann. Und das will bei mir schon was heißen.
P. S. Jetzt dürft ihr auch die Augen ein wenig ausruhen, nach so viel Text…
Triforce-FinderTeilnehmerNa denn Happy Birthday! Oder, äh, naja, weißt schon.
Naja, im Forum war ich bisher noch nicht wirklich unterwegs, darum stelle ich mich auch erst jetzt vor.
Triforce-FinderTeilnehmerDas Problem kommt mir auch bekannt vor. Immer dasselbe.
Kein frisches Brainfood, stattdessen der ewig gleiche Einheitsbrei.Eine Methode, die das Problem zumindest teilweise lindern kann (Bei mir
hat’s geholfen): Probiert mal Genres aus, die ihr bisher weitestgehend
vernachlässigt habt.Für Fast-nur-Rollenspieler kann es ziemlich errischend sein, mal DMC4
oder Bayonetta zu Spielen. Rennspiel-Puristen könnten mal Rundenstrategie
ausprobieren. Wer vom ewigen Grinden die Nase voll hat, gibt sich ne Ladung
Mirror’s Edge.Findet raus, wovon ihr gesättigt seid, und spielt etwas komplett anderes.
Sucht euch die besten Vertreter der jeweiligen Genres aus, dann dürfte es
klappen. Wenn ihr in allen Genres gleichermaßen unterwegs seid, habt ihr
natürlich die A-Karte gezogen…
Triforce-FinderTeilnehmerEinige von euch werden mich wahrscheinlich schon auf die eine oder andere Art kennen gelernt haben.
Trotzdem stelle ich mich hier mal vor.Mir fällt grade nicht viel ein, dass ich noch groß über mich schreiben könnte. In meinem Avatar steht einfach schon ‘ne ganze Menge drin.
Also, ich lese die Maniac regelmäßig seit 2006, und… …ähm… …ach Leute, klickt doch einfach auf die hypnotisch kreisenden Dreiecke da, okay?
Triforce-FinderTeilnehmerDer Thread-Titel hat bei mir während dem Laden schon die wildesten Spekulationen ausgelöst. Gut, dass es ein freudiger Anlass ist.
Also wünsche ich dir (bzw. euch) Alles Gute in eurer Ehe, Zeit für gemeinsame Abende, viele Co-Op-Spiele, Kinder, Enkelkinder, und und und…
So, um auch ein Paar finds beizutragen:
Das hier nicht zu ernst nehmen:
Gespräch zwischen Mann und Frau vor der Hochzeit:
Er: “Na endlich, ich habe schon so lange gewartet!”
Sie: “Möchtest Du, dass ich gehe?
Er: “Nein! Wie kommst Du darauf? Schon die Vorstellung ist schrecklich für mich!”
Sie: “Liebst Du mich?”
Er: “Natürlich! Zu jeder Tages- und Nachtzeit!”
Sie: “Hast Du mich jemals betrogen?”
Er: “Nein! Niemals! Warum fragst Du das?”
Sie: “Willst Du mich küssen?”
Er: “Ja, jedes Mal, wenn ich Gelegenheit dazu habe!”
Sie: “Würdest du mich jemals schlagen?”
Er: “Bist Du wahnsinnig? Du weißt doch wie ich bin!”
Sie: “Kann ich Dir voll vertrauen?”
Er: “Ja.”
Sie: “Mein Schatzi!”Sieben Jahre nach der Hochzeit: Text einfach nur von unten nach oben lesen!
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