Ullus

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    Wer 6 Main Quests und im Laufe derer 6 Subquests erledigt, kann mit Lightning den 13 Tag erreichen. Dann hat sie genügend Eradia zur Verfügung, das der Yggdrasil Weltenbaum in der Arche sechsmal voll erblühen kann.

    Das sorgt jeweils für sechs zusätzliche Tage.

    Es ist aber auch möglich, das der Weltenbaum sieben mal voll aufblüht.

    Wer alle 6 Hauptquests und mindestens 40 Nebenquests vor dem Ende des 12 Tages macht, dann passiert Folgendes: Yggdrasil erblüht siebenfach durch das zusätzlich Eradia, ein Bonusdunegon wird freigeschaltet und Lightning wird Zugang zum 14 Tag gewährt. Ob dies den wahren Oberboss zum Vorschein bringt und was dann passiert, weiß ich nicht…

    2,5 oder 3 Sekunden Echtzeit sind eine Minute im Spiel.

    Ein Tag im Spiel hat 72 reale Minuten.

    Es gibt 66 normale Nebenquests.

    Dann gibt es noch 83 zusätzliche Nebenquests von diesem Brett wo Chocobolina anzutreffen ist…

    Es gibt 71 oder 73 Kostüme, davon sind 13 nur im Hard Mode zu ergattern.

    Manche sind auch DLC…

    als Antwort auf: Smalltalk #1007990
    UllusUllus
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    @ captain: Ach, das ist Whiskey, hab ich nicht gewußt !

    Wie im Wilden Westen, jetzt fehlt dir nur noch ein eigener Saloon ! ;)

    Auch von mir herzlichen Glückwunsch !

    UllusUllus
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    @ Kiskeru: Ziehst du bei allen Jrpgs die japanische Tonspur vor ?

    Viele sagen, das die Originaltonspur immer besser ist. Das gibt es aber auch umgekehrt.

    Das englische Original von Last of Us ist grandios, man hört selbst kleinste Stimmungsschwankungen zwischen Joel und Ellie, die japanische Synchro ist spürbar schlechter.

    Bei Persona 4 sind die US Sprecher auch großartig, vor allem Teddie. :)

    Obwohl das Spiel vorher in Japan rauskam gefällt mir die US Vertonung besser, aber ich bin ja auch daran gewöhnt jedes Game im englischen Original zu spielen…

    UllusUllus
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    4,7 GB ??? 😮

    Das ist ein Haufen Holz !

    Na, ob sich das dann lohnt ?

    als Antwort auf: Filmzirkel nach einer Idee von Fred Fenster #1176287
    UllusUllus
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    Ich bin mir nicht sicher, ob ich an Birdy noch gelange, bei ITunes gibt es diesen nur zu kaufen für knapp 8 Euro und normalerweise leihe ich mir Filme dort als Download nur.

    Bei Lovefilm sind auch meine vier leihbaren Filme für den Monat schon aufgebraucht.

    Bei Amazon gibt es in auch, weiß aber noch nicht ob ich den kaufen soll. Vielleicht setzte ich auch mal aus, diesesmal…

    UllusUllus
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    Hier mal weitere Tips und Infos:

    Alles ist eingeteilt in Haupt und Nebenquests…

    Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, ich selbst würde den Einfachsten wählen, da das Ding nicht besonders zugänglich wirkt…

    Doch zuvor folgendes: Lightning besitzt zu Beginn maximal 5 EP Punkte ( die rote Zahl in dem gelben Kreis links unten ) Ihre Eradia Spezialfähigkeiten sind nicht nur nützlich im Kampf, sondern noch nützlicher außerhalb.

    Da die Uhr gnadenlos tickt und Miss Lightning jeden Tag um 6 Uhr zu Hope auf die Arche hochgebeamt wird, ist zusätzliche Zeit das wertvollste Gut, dennoch wird die Zeit nicht für jede Nebenquest reichen, pernament muss eine Entscheidung getroffen werden.

    Die zwei besten Fähigkeiten im Repertoire von Miss Rosahaarpracht sind Teleportation und Chronostasis.

    Teleportation ist die zeitsparendeste Variante um von A nach B zu gelangen, dies ist auch teilweise zu Fuß möglich aber ebenso mit einer Zugreise möglich. Doch das verbraucht mehr Zeit…

    Chronostasis dient dazu die Zeit einzufrieren. Das reicht für gefühlte Zwei Minuten, mit 5 EP kann man so rund zehn Minuten noch rausholen. Gut für den letzten Drücker um eine Quest zu erledigen oder noch mal shoppen zu gehen…

    Die Zeit schreitet nur außerhalb von Dialogen, Kämpfen Menüs und der Arche voran…

    Wie auch immer, jede EP Fertigkeit nimmt eine unterschiedliche Anzahl der vorhandenen EP Punkte weg…

    EP Punkte erhält unsere fesche Laufsteg Queen von besiegten Gegnern, in der Arche werden diese komplett aufgefüllt.

    Easy Mode:

    Feinde hinterlassen 50 % weniger Gil als beim Normal Mode.

    Die Hitpoints werden zwischen den Kämpfen wieder aufgefrischt.

    Der Escape bzw. Fluchtbefehl nimmt keinen EP Punkt weg.

    Bestimmte EP Fähigkeiten verbrauchen weniger Punkte, Teleportation nur 2.

    Normal Mode:

    50 % mehr Gil, also Standard.

    Bestimmte EP Fähigkeiten verbrauchen mehr Punkte, Teleportation jeweils 3.

    Die Hitpoints zwischen den Kämpfen werden nicht aufgefrischt.

    Der Escape Befehl nimmt keinen EP Punkt weg, aber es verstreicht die Spielzeit um eine Stunde.

    Greift der Gegner Lightning als erstes an, bekommt sie 5% Schaden und betritt den Kampf mit diesem Nachteil.

    Hard Mode: ( Vorerst nicht anwählbar )

    Doppelt so viel Gil wie im Normal Mode.

    Man kann alle drop baren Gegenstände im Spiel von den Gegnern erhalten.

    Die Hitpoints zwischen den Kämpfen werden nicht aufgefrischt.

    Der Escape Befehl nimmt keinen EP Punkt weg, aber es verstreicht die Spielzeit um eine Stunde.

    Gegner sind stärker und hinterlassen weniger EP Punkte.

    Bestimmte Schwerter und Schilder sind nur im Hard Mode verfügbar, das gilt auch für manche Kostüme.

    Weitere Infos folgen…..! :)

    UllusUllus
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    @ Lagann: Es gibt einen japanischen Sprach Patch als DLC.

    Ansonsten musst du mit der eng Sprachausgabe vorlieb nehmen…

    UllusUllus
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    @ Ecca: Die besten Märchen sind diejenigen, welche ein Stück Wahrheit beinhalten…..! ;)

    Stimmt, es ist ein einziges Gehetze von A nach B. Hab mir jetzt auch die Lösung bestellt.

    @ Kong: Eigentlich hab ich den vorherigen Autosave dreimal geladen, die Stadt ist groß….

    Leider kann ich keinen Vergleich zu Majoras Mask ziehen…

    @ belorn: Kann nur halbwegs Entwarnung geben, Hope ist auch dabei, allerdings nur als Ratgeber. Ist auch besser so !

    @ bitt0r: Wie gesagt, ein Tag hat 72 Echtzeitminuten. Die Zeit schreitet nur außerhalb von Menüs, der Arche, den Dialogen und der Kämpfe voran. Keine Ahnung wie lange man für’s Durchzocken braucht, ob die Skills bei einem zweiten Durchgang mitübernommen werden ist mir auch nicht bekannt. Eines weiß ich aber, beim zweiten Durchgang kann man Schwerter und Schilder kombinieren um diese auch so zu modifizieren.

    @ Lagann: Na, dann, bin mal gespannt wie du den Zeitfaktor bewertest !

    UllusUllus
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    @ Doom: Danke !

    Der 13 2er ist besser als der seelenlose, misslungene normale 13er, Lightning Returns ist übrigens kein einsteigerfreundliches und allzu zugängliches Spiel, da muss man sich schon reinbeißen.

    @ Kiskeru: Stimmt, hab ich vergessen zu erwähnen.

    Ich bin gestern in der ersten Stadt Luxerion planlos umhergewuselt, dann war auch schon der Tag zu Ende und Lightning wurde wieder auf die Arche zurückteleportiert. Damit ich die Stadt und die Umgebung besser kennengelernt habe, hab ich den vorherigen Autosave wieder geladen

    Generell ist es eine gute Idee neben dem Autosave zwei weitere Spielstände anzulegen.

    Der Aufbau des Games ist recht unstrukturiert und wirkt etwas durcheinander, von daher wird wohl auch eine Komplettlösung keine klare Struktur besitzen.

    Alles ist in Quests und Subquests eingeteilt.

    Weitere Infos folgen…

    als Antwort auf: Filmzirkel Filmbesprechung #1178414
    UllusUllus
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    Erstmeinung zu Blood Tea and Red Strings:

    Ein skurriles, groteskes, surreales und ein kleines bißchen unheimliches Bühnenstückchen.

    Im Vergleich zu einem modernen CGI Animationsfilm und zu einem klassischen Zeichentrickmovie ein bizzarer, roher und antik wirkender Beitrag. Erinnert mich irgendwie an eine eigenwillige Interpretation von der Augsburger Puppenkiste. Da der Streifen vorrangig auf seiner Optik basiert, müsste er normalerweise so gestaltet sein, dass er zum besseren Verständnis eine an sich simple Bildsprache besitzt. Dem ist aber nicht immer so. Ich konnte vieles nicht deuten.

    Das mit der starken Verehrung der Puppe konnte ich auch nicht verstehen.

    Diese braunen Wesen, sollen anscheinend auch Mäuse darstellen. Vom Design her finde ich sie weniger gelungen, denn diese Schnäbel im Gesicht erzeugen einen ungewöhnlichen modischen Stilbruch und wirken stark grotesk. Vielleicht musste der Regisseur und die Designer diese aber auf diese Art und Weise kompromissmäßig gestalten.

    Die aristokratischen weißen Mäuse wo Blut Tee schlürfen üben eine komische Faszination auf den Zuschauer aus, wie eigentlich so ziemlich alles an dem Film. Diese Stop Motion Technik hatte zudem schon immer was Gruseliges an sich. Die Spinne mit dem ausdruckslosen Gesicht ist wohl einer der abgedrehtesten und auch abstossendesten Puppen Figuren der Filmgeschichte.

    Ein unberechenbarer, roboterhafter Waldbewohner.

    Cool fand ich die Szene, wo die braunen Mäuse mit dem weisen Froschmagier die gegrillten Würmer futtern. Musikalisch gibt’s ja nicht viel zu hören, es sei denn die braunen Vogelschnabel Mäuse holen die Flöte aus dem Gepäck. Überraschenderweise passt dann die musikalische folklorenhafte Untermalung zum sehr eigenen Gesamtkonzept des Films. Das dieser schon ab 6 Jahren freigegeben hat mich dann doch gewundert, lassen wir das mal so im Raum stehen.Der Regisseur hat über 12 Jahre gebraucht um seine Vision zu verwirklichen. Dafür ein großes Lob und Anerkennung, das dieser nicht die Geduld verlor.

    Auch der Kreativität wird ein großer Stellenwert beigemessen.

    Ich find das Ding zwar besser als das Fest, aber im Großen und Ganzen sind meine Eindrücke eher gemischt. Einen gewissen Unterhaltungswert und wie schon ähnlich erwähnt, eine skurrile Faszination muss man dem Werk aber irgendwie zugestehen…

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #916489
    UllusUllus
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    Vor kurzem zu Gemüte geführt, anscheinend werde ich sentimental, oder bin es schon ? Eigentlich eher ein Frauenfilm aber trotzdem…

    Das waren noch Zeiten, kein CGI Effektgewitter, keine halbgare Handlung, keine aufgesetzte Coolness.

    Peter O Toole und Audrey Hepburn tragen den gesamten Film, von ihrer schauspielerischen Leistung hängt die plausible Note und die Wirkung des Streifens stark ab.

    Die Chemie zwischen den Beiden wirkt einfach stimmig.

    Audrey Hepburn ist immer noch für mich der Inbegriff einer Diva: Bildhübsch, verwöhnt und sehr eigenwillig.

    Eine überraschend pfiffige und symphatische Komödie mit guter Situationskomik sowie auch romantischem Part. Großartiges Dialogdrehbuch mit manchen Zweideutigkeiten, wirkt wie aus einem Guss, inklusive dem lockeren Zeitgeist der 60er Jahre.

    Klasse !

    Sowas gibt es heute gar nicht mehr.

    Hat mir echt gut gefallen und somit vergebe ich 8 von 10 diamantbesetzten Armbändern.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007983
    UllusUllus
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    Fuffelpups wrote:

    Ist ganz nett aber für den Preis einfach viel zu teuer und Geschmack geht so. ann lieber alle Zutaten selbst kaufen und einen Sandwichmaker benutzen, muss man zwar sauber machen aber man hat ein besseres Endprodukt.

    @ Fuffelpups: Du hattest halt Hunger, du kennst das ja, man hat nicht immer Zeit und Lust was eigenes zu kredenzen…

    als Antwort auf: Meckerweide #1034188
    UllusUllus
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    @ captain: Dasselbe hab ich auch gemacht, Command and Conquer, ohne Zwischenspeichern auf dem Saturn durchgezockt, das war eine reife Leistung von uns ! :)

    UllusUllus
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    Lightning Returns, ein hochgradiges herrliches Hochglanz HD Kasperletheater oder ein passabler Genrevertreter ?

    Diesesmal kein Spiebericht im eigentlichen Sinne, ich wollte Euch dennoch meine Eindrücke zum Game mal schildern.

    Bedenkt das einiges mit einer Portion Ironie gleichzusetzen ist.

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    Doch zuvor Märchenstunde: Es war einmal in den 90er Jahren ein äußerst wohlhabender Prinz, der hieß Squaresoft. Der hatte eine immens große Schatzkammer, prall gefüllt mit grandiosen PS ONE Gaming Schätzen wie Chrono Cross, Legend of Mana, Xenogears, Parasite Eve, Threads of Fate, Final Fantasy Tactics, Brave Fencer Musashi usw. Durch diese wertvollen sowie glorreichen Schätze genoss der Prinz einen sehr hohen Stellenwert bei seinen Untertanen. Eines Tages kam Prinz Square auf einen ungewöhnlichen Gedanken:
    Er wollte mit seinem liebsten Vorzeigeschätzchen Final Fantasy einen darauf lose basierenden Film drehen. Leider ohne Chocobos und ohne Mog. Dieses Vorhaben wurde in die Tat umgesetzt, doch die Reaktion des Volkes war alles andere als positiv und die Kritik war harsch.

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    Nun war nicht nur der Ruf des Prinzen angekratzt, auch seine finanzielle Situation hatte sich trotz Schatzkammer grundlegend verändert. Doch angebliche Rettung nahte bald. Und zwar in Form von der bösen Hexe Enix. Diese schlug dem Königssohn folgendes vor: Verbünde dich mit mir, dann wird dir das Volk wieder wohl gesonnen sein und neuer Reichtum wird auf dich niederprasseln. Aus purer Not gab Prinz Square sein Einverständnis.
    Doch auf die Versprechung folgte bald Ernüchterung, seitdem Square und Enix eines sind ging es langsam kontinuierlich bergab. Trotzdem bestreiten der Prinz und die Hexe gemeinsam einen harten Kampf gegen das mächtige Triforce ( Zelda Zaunpfahlwink ) Erstens gegen die Untertanen bzw. die Fangemeinde, zweitens gegen die eigenen Reihen sowie deren Firmenphilosophie und drittens gegen die mittlerweile äußerst starken westlichen Gaming Entwickler.

    Und dabei versucht es Square Enix allen rechtzumachen…..

    Einen ungewöhnlichen ironischen Vergleich mit Lightning Returns habe ich noch:

    Stellt Euch mal vor Final Fantasy 13 wäre eine Biermarke !

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    Nehmen wir mal das bekannte Unternehmen Bischoff. Diese bringen ihr neustes Produkt auf den Markt “Final Bier 13” Überraschenderweise schmeckt das launige Getränk kaum jemand und es regnet sternhagelvolle Kritik. Daraufhin nimmt Bischoff den kostbaren Gerstensaft zurück und würzt kräftig nach. Das neue aber immer noch alte Produkt “Final Bier 13 – 2” wird veröffentlicht. Nun wird das Produkt von der Öffentlichkeit etwas besser aufgenommen, da auch die verwendeten “Leckerschmecker” Zutaten ausgewogener sind.

    Trotzdem Bischoff ist selbst immer noch unzufrieden und nimmt die fluffige Flüssigkeit wieder vom Markt. Ab jetzt steckt Bischoff sein gesamtes Know How in die Biertestphase, hört größtenteils auf die Kritik und würzt nochmals nach bis die Schwarte kracht. Und noch einmal wird das alte und dennoch neue Produkt auf den Markt geworfen. “Final Bier 13 Hopfen und Malz Returns…..”Ab jetzt fängt tatsächlich die Öffentlichkeit an die guten Seiten zu erkennen und auch den Geschmack einigermaßen zu schätzen.

    Somit ist es Square Enix nun überraschenderweise gelungen, ein schlechtes Produkt in ein Solides zu verwandeln…..

    So jetzt soll es aber mal mit dem metapherhaften Käse reichen, kommen wir jetzt mal zu den Eindrücken vom Game ;)

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    Die Story ganz grob, Unsere adrette Heroine Lightning muss die Welt retten und die Bewohner auf deren Umstrukturierung vorbereiten, da diese bald untergehen wird. Dazu hat sie nur 13 Tage Zeit….

    Generell wird dem Zeitfaktor eine große Bedeutung zugemessen, dieses System erinnert irgendwie an “Breath of Fire Dragons Quarter” auf der PS2, welches ebenfalls spielmechanisch zeitlich eingeschränkt daherkommt.

    Nun mal auf zur Spiemechanik: Ein Tag in der 13er Cocoon Welt hat 72 Echzeitminuten. Wenn man das mit 13 multipliziert kommt man auf 936 Minuten Spieldauer. Nicht gerade umfangreich ! Allerdings wird die Zeit nur außerhalb von Kämpfen, Menüs und Dialogen voranschreiten. Anfangs sind es sogar nur 7 Tage. Einerseits werden diese durch das erfolgreiche Absolvieren von Missionen verlängert. Andererseits erhält man nach abgeschlossenem Kampf spezielle EP Punke, die man für Teleportation und für das Einfrieren der Zeit nutzen kann. Auch damit lassen sich sich die Tage verlängern.

    Wie umfangreich das Game dadurch wirklich daherkommt, kann ich bis jetzt nicht genau sagen, aber ich schätze wer auch viel Nebenquests erledigt, wird bestimmt irgendwo im 30 Stunden oder “Mehr Bereich” landen.

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    Der strenge Zeitfaktor nervt, sorgt für einen großen Druck inklusive Hektik und die Angst davor, das das Game unnötigerweise vorzeitig abgebrochen wird.

    Doch auch hier gibt es eine Kehrseite der Medaille. Wenn man es positiv betrachtet sorgt dies für ein clever eingeteiltes Zeit(Ressourcen) Management und sorgfältige Planung, welche vom Spieler gefordert werden.

    In den Arealen und Außengebieten hetzt man nun mit der öfters mies gelaunten Lightning durch die Pampa, immer die gnadenlos tickende Uhr im Nacken, bis man auf den nächsten Gegner trifft. Dort wird vor allen Dingen eines deutlich. Lady Lightning scheint ein überaus großer Modenschau Fan zu sein. Final Fantasy’s next Topmodell vielleicht ! ;) Genauer gesagt stehen dem Zocker nach und nach eine immer umfangreichere Garderobe zur Verfügung. Diese Kostüme bzw. Kampfgarnituren lassen sich zudem außerhalb vom Kampf individuell anpassen. Beim Gefecht wird der virtuelle Kleiderschrank für “Miss Rosahaarpracht” zu ihrer größten Trumpfkarte. Doch die schmucken Kleidungsstücke dienen nicht nur als Hingucker, denn jedes Kostüm inklusive individuell gestaltetem Schwert und Schild beherbergt auch unterschiedliche Angriffe und sonstige Fähigkeiten.

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    Das Standartkostüm bringt beispielsweise den “Thunder” Zauber zum Vorschein. Echt schockierend. Auch Blocken und Konterattacken gehören zum Repertoire unserer feschen “Laufsteg Queen” Im Kampfe verbraucht jede Aktion ein Stück von dem ATB dem Aktiven Zeitbalken, der sich nach Leerung nur langsam wieder auflädt. Ein fliegender Wechsel zwischen drei wählbaren Kampfmonturen ist möglich und notwendig um wieder frisch mit vollem Balken angreifen zu können. Dadurch entsteht eine gewisse Dynamik beim Kampfbildschirm, der an sich sich recht flott von der Hand geht. Mit zunehmender Spieldauer lernt man den Battle Screen finessenreicher zu nutzen und entdeckt immer öfter auch neue taktische Möglichkeiten.

    Es gibt leider keine Erfahrungspunkte nach gewonnenem Gefecht, sondern Gegenstände, etwas Geld ( weiß ich nicht mehr genau) und die schon mal erwähnten EP Punkte. Diese sind übrigens auch beim Schlachtfeldgetümmel einsetzbar. Wer die EP dabei benutzt hat zwar Vorteile beim Gefecht, allerdings könnte man diese auch einsparen um außerhalb etwas mehr Zeit dazu zugewinnen. Ständig steht man so unter Entscheidungszwang.

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    Allgemein eine Komplettlösung zu benutzen, wäre bestimmt nicht die schlechteste Wahl.

    Ach ja, da die Erfahrungspunkte fehlen, werden die eigenen Attribute z.b Hitpoints durch das erfolgreiche Abschließen der Missionen verbessert.

    Grafisch macht das Ding eine gemischte Figur. Vom ästhetischen Aspekt her ist es zwar gelungen, aber von der Technischen Seite sieht es nicht ganz so gut aus wie die beiden umstrittenen Vorgänger. Manchmal bricht auch die Framerate mit ein. Die Charaktere sind an sich nett gestaltet, wirken aber recht steif, da sie nur die Lippen beim Plappern bewegen. Dafür gibt es im recht fetzigen Kampfbildschirm manch heftiges Effektgewitter zu bewundern. Die Dialoge sind nicht besonders geistreich und gehaltvoll ausgefallen, bei Zeiten zu starke Esoterik – und Pseudophilosophie Komponente. Auch die Story ist nicht gerade das Gelbe vom Ei, aber immerhin liefert sie einen einigermaßen verständlichen Rahmen für das bunte Treiben.

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    Klasse hingegen ist die Musik, ob heldenhafte Fanfaren, mysteriöse Melodien, wuchtig geschmetterte Tonlagen, oder manch anders Getöse, die verschiedenen Klänge untermalen gekonnt die ziemlich melancholisch angehauchte Atmosphäre des Titels. Die englischen Synchronsprecher machen ihre Sache ziemlich routiniert. “Miss Lady Lightning” steuert sich gut und auch der Spielfluss, dem ich selbst einen hohen Stellenwert beimesse präsentiert sich im Großen und Ganzen ordentlich. Man kommt gut voran. Insgesamt wirkt das Spiel jedoch recycelt und teilweise unfertig.

    Soviel mal zu den ersten Eindrücken, vielleicht ergänze ich diese “Jetzt ist es ja doch irgendwie ein Spielbericht” noch mit weiteren Infos.

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    Man merkt Lightning Returns an, daß sich Square Enix diesesmal sehr viel Mühe gegeben hat. Ich schätze die Kreative Arbeit der Entwickler und vergebe im Moment mal 6 von 10 soliden Modell Laufstegen für das virtuelle flippige Modenschau Bühnenstück. Vielleicht wird’s ja auch demnächst noch einer mehr, denn es gibt ja immer Überraschungen…

    Irgendwie hab ich jetzt Durst auf ein Bischoff Bier.

    Ich wünsche allen mutigen Joypadakrobaten viel Spass mit “Lightning Returns”

    In diesem Sinne.

    Prost….!

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984256
    UllusUllus
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    @ sansibal: Vorhin bei uns im Hof vorm Haus. Es hat auch etwas geregnet, gut beobachtet. Solche Kostbarkeiten brauchen eine Unterlage, da musste die Zeitung herhalten.

    @ DGS: Keine Ahnung, mit dem Wendecover bei Toukiden ! AC 4 und die US Version von YS habe ich jedoch schon länger.

    Das karibikmäßige Piratenabenteuer hab ich jetzt mittlerweile durch, super Game !

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