Vreen
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VreenTeilnehmerJohn Spartan wrote:@ Vreen: So wie ich das verstehe gefällt dir das Spiel, aber die Geschicklichkeitspassagen nerven dich. Dem kann ich auch nicht ganz zustimmen, da mir die angesprochenen Crash Kurse viel Freude bereitet haben. Das kann aber auch daran liegen, dass ich mich schon mehrmals an Halo: Reach Forge Geschicklichkeitspassagen versucht habe und man sich so an die zugegeben etwas hakelige Steuerung gewöhnt.joa, ich fands einfach unausgegoren. bei spielen ist das gesamtergebniss, wenn sich schlechtere und bessere elemente die waage halten, meiner ansicht nach eher schlecht als gut. und das rumgehüpfe auf diesem hochhaus bsw hat mir echt den letzten nerv gekostet.
VreenTeilnehmerübrigens, aus frust immer noch nicht la noire zocken zu können, hab ich mir jetzt mal crysis 2 ausgeliehen. bin positiv überrascht. grafik ist echt fett, genau wie der sound. spielereien mit dem nanosuit machen laune, auch wenn die gegner-ki manchmal verbuggt erscheint. und respekt vor der visuellen darstellung new york citys. war vor 4 monaten noch am big apple, und hab einiges sofort wiedererkannt.
VreenTeilnehmerJohn Spartan wrote:hm…Bevor der Duke kam haben sich die meisten, langjährigen Fans gefreut und jetzt haten alle rum…Ich hab mit Duke Nukem Forever das erste Mal ein Spiel dieser Art gespielt und fands einfach nur super. Der Mix aus Rätseln, Geballer und Geschicklichkeitseinlagen ist meiner Meinung nach der Hammer. In Sachen Umfang macht dem Duke momentan keiner was vor. Nach einmaligem Durchspielen schaltet man einen Haufen Extras frei: Timeline der Entwicklungsdaten, Trailer, Screenshotts usw. Ich bin zum Glück auch im richtigen Alter, um über die teils sehr derben Gags zu lachen. Der Multiplayer macht Spaß, auch wenn man merkt, dass er auf PC ausgelegt ist. Auch die angestaubte Grafik stört mich absolut nicht. Wer zwischen 18 und 30 ist und/oder Call of Duty basht sollte auf jeden Fall einen Blick wagen.klar, die erwartungshaltung war nach 14 jahren echt hoch, aber ich finde die mängel des programms auch objektiv betrachtet kaum runter zu reden. ein spiel wie das sollte in erster linie spaß machen. aber gerade da finde ich verkackts teilweise, wenn neben den extrem witzigen einzelnen gags, sequenzen und absurden situationen unnötig lange und hakelige geschicklichkeitspassagen warten, in denen man manchmal ne halbe stunde keinen gegner sieht. das die grafik arm ist, ist ja nur nebensächlich…
VreenTeilnehmernö, die katze im sack kof ik nik
VreenTeilnehmernaja, das glaub ich dann irgendwie auch nicht. für 60 euro möchte ich schon mehr gameplay haben.
VreenTeilnehmerdie videothek meines vertrauens war so weitsichtig nur 1 exemplar von la noire anzuschaffen. das ist natürlich seit 3 wochen permanent ausgeliehen und ich warte wie blöd. ich reg mich auf…
VreenTeilnehmerhab alice madness returns wieder abgegeben. das 3 kapitel hatte ich halb durch aber es macht überhaupt kein bock. keine schlagvielfalt, keine spezial moves, die ewig gleichen gegner und hüpfpassagen die durch kameraeinstellungen und hakelige steuerung total nerven. und die story war mir auch komplett egal.
VreenTeilnehmerduke nukem durchgespielt:
hatte ein paar wirklich witzige ideen und dialoge, das spiel selber war allerdings echt altbacken. grafik mittelmäßig, feinde dumm wie bohnenstroh und das ende ein witz. überraschend fand ich ausserdem, dass nicht wie erwartet die action so weit im vordergrund stand, sondern ausgibige geschicklichkeits und klettereinlagen, versetzt mit rätseln, was häufig sogar im dunkeln stattfand, einen wesentlichen teil ausmachten. da die steuerung mies ist, halte ich das aber nicht für eine gute entscheidung. ohne den duke wäre das spiel keine 50% wert.
alice madness returns angefangen:
bin am ende vom zweiten kapitel. grafik ist teilweise richtig schick, daher fallen ein paar richtig häßliche texturen umso mehr auf. american mcgee hat auf jeden fall nicht gelogen als er meinte, er findet, dass optische einzigartigkeit wichtiger ist als inhaltliche. das merkt man dem siel an allen ecken und enden an. das grundgerüst hat schon paralelen zu gow. das kampfsystem ist 1 zu 1 bei zelda geklaut. inklusive gegner anvisieren mit schwarzen balken und kurzer freeze als trefferrückmeldung. naja, also da hätte ich für einen ernstzunehmenden titel schon mehr eigenständigkeit erwartet. story ist bisher echt wirr aber ganz nett. bin mal gespannt wies weitergeht.
VreenTeilnehmerach, als kleinerer, schlechterer bruder von fallout 3, mit mieserer grafik, fand ich borderlands eigentlich ganz okay. die shootouts in den dungeons waren teilweise durchaus knifflig und motivierten mich. das ende war kacke, dass stimmt, aber das haben die entwickler auch hinterher zugegeben.
übrigens, infamous 2 war bis übers ende hinaus echt mittelmäßig und mehr oder weniger der übliche sandboxbaukasten, mit unwesentlichen unterschieden zu spielen wie bsw prototype.
VreenTeilnehmerder thread beweisst, wenn man wirklich vernünftig über politik reden will, sollte man das nicht in einem videospielforum versuchen. hier wechseln sich lobpreisungen des “leider doch nicht” neuen deutschen zaren mit einfach nur dummen geschlechtsklischees ab, so dass man nur den kopf schütteln kann.
VreenTeilnehmerarbeite gerade an infamous 2. hab den ersten teil nicht gespielt, aber so richtig begeistert bin ich echt nicht. die ganzen einzelelemente (open world, klettern, superkräfte) hat man alle schon woanders besser gesehen. richtig panne sind die figuren, der “held” ist jawohl mal der schnörkelloseste stereotyp des actionhelden. konturlos und langweilig. naja, mal sehen wie es noch wird.
witzig wie top-aktuell ich im moment bin was spiele angeht, im vergleich zur maniac. mit infamous 2 zocke ich gerade neben duke nukem, hunted und red faction armageddon das 4 spiel durch, dass in der maniac noch nicht getestet wurde.
VreenTeilnehmergestern red faction armageddo durchgezockt, und ich muss sagen, die maniac-einschätzung hats doch ganz gut getroffen. ich fand, das bemerkenswerte an red faction guerilla waren das setting in verbindung mit dem sandbox-spielsystem, und die zerstörungsphysik. beide stärken sind bei armageddon entweder garnicht vorhanden oder gehen total unter. die story ist völlig linear und völlig mittelmäßig. die neuen gegner muten an, wie die allerersten entwürfe der nekromorphs aus dead space. und genau wie bei dead space will armageddon gruselig sein, verkackt aber durch mangelde atmosphäre, schlechtem sound, bunter beamgegner und lieblos ausgearbeiteter hauptfigur auf ganzer linie. die zerstörungsmechanik kommt durch viele untergrund-schlauchlevel leider kaum zum tragen.
fazit: schade, da wäre mehr drin gewesen…
VreenTeilnehmergerade burnout paradise durchgespielt. war echt witzig. nicht sehr gehaltvoll aber doch unterhaltsam. mit dem gt nighthawk sind die ganzen rennen und marked man rennen kein problem mehr.
VreenTeilnehmergerade killzone 3 durch. grafik und vor allem der sound war extrem fett. Das spiel selber nur so mittelmäßig. handlung war banane und echt voll bei star wars geklaut, das gezwungene koop-gameplay nervt und die standardwaffen sind zu ungenau.
VreenTeilnehmerbis auf die outbreak-teile hab ich alles von resident evil gekauft, zum teil mehrfach. veronica aufm dreamcast, den ersten teil auf psx und den 4 auf game cube hab ich doppelt.
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