Vreen
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VreenTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:Ich habe als Schurke mit 2 Dolchen begonnen und fand es total beschissen, weswegen ich dann als Krieger mit einer Zweihandwaffe nochmal gestartet habe und bis jetzt keine Taktik brauchte. Vielleicht hätte ich als Krieger direkt auf schwer beginnen sollen.<
Da brauchst du auch keine. .
VreenTeilnehmerJa, ironischerweise fängt man mittlerweile fast an sich schlauchlevel zu wünschen. Zumindest ist es mit einem weniger offenen gameplay viel besser möglich überhaupt eine Geschichte zu erzählen. Und an dem Punkt verkacken irgendwie alle Spiele zur Zeit.
Naja, walking dead season 2 hab ich hier noch liegen. Vielleicht geht da ja was.
VreenTeilnehmerfür diablo kann ich nicht sprechen, aber die story von wow füllt ganze bände von Büchern. das ist eben der Trick, man kann es spielen wie man will. man kann oberflächlich zocken oder sich für die Hintergründe der Völker, Gegner und Länder interessieren und tief eintauchen. bei destiny gibt’s eine stelle am Anfang, wo man son alten weisen mann trifft, der einem Aufträge gibt. als man den zum ersten mal trifft sagt er sinngemäß: “du hast bestimmt viele fragen, warum du hier bist, was hier los ist etc. da könnte ich dir einiges erzählen.” und dann sagt er aber nix
. mehr auf sowas wie eine story scheißen kann man eigentlich nicht.die Szene kommt auch bei angry joe vor und ist recht witzig besprochen. aber ja, ich finde ihn auch immer zu lang mit seinen videos, und er ist lange nicht so lustig wie er sich selbst findet.
VreenTeilnehmerja, aber ich will darauf hinaus, dass das kampfsystem flach ist. das ich die Möglichkeiten hätte andere Figuren zu steuern oder meine Taktik zu verfeinern mag ja alles sein und für sich spaß machen, aber ich MUSS es offenbar nicht um erfolgreich zu sein. das finde ich problematisch. ich finde das spiel sollte einen zwingen alternative Taktiken auszuprobieren, wenn man mit “buttonsmashing” nicht weiterkommt. da verkackt da Inquisition meiner Ansicht nach.
und was die große angeht: irgendwie tut diese völlig offene Welt dem spiel auch nicht gerade gut. irgendwie ist es nichts anderes als assassins creed oder far cry, welche ich davor gespielt hab. man geht auf einen Aussichtspunkt, erobert sich ein lager, sucht die Umgebung nach quests ab, erledigt diese, sammelt nebenbei haufenweise pflanzen, steine und Bücher, dann geht’s zurück zur basis und ab und an macht man einen Einkaufsbummel.
ganz ehrlich, mittlerweile öden mich diese “open world spiele” die nix weiter sind als ein riesiges sammelalbum mit kampfsystem sowas von an. ich dachte echt, bei da Inquisition würde das mal anders sein. aber man wächst mit dem team überhaupt nicht zusammen.ein paar halblineare dungeons wie die tiefen in da origins wären da echt gold wert.
VreenTeilnehmerUllus wrote:Destiny ist für mich eigentlich bis jetzt nur stumpfes Geballer, selbst nach passiver Beobachtung, das schnell eintönig wird, Spieltiefe sucht man vergebens. Gerade das dann die Story noch so stiefmütterlich behandelt wird und dem ganzen bunten Treiben keinen zumindest einigermaßen plausiblen Rahmen verleihen kann ist jetzt auch nicht das Wahre.
Immerhin ist es symphatischer als das scheiss Watchdogs, aber das ist ja auch keine Kunst !
dazu empfehle ich das review von angry joe. der schaffte ganz gut zusammenzufassen, was bei destiny schwach ist.
VreenTeilnehmerAlso ich spiele durchaus rpgs und hab auch beide Vorgänger gespielt. Und buttonsmashing triffts bei da Inquisition ganz gut. Ich bin Krieger und renn mit Iron Bull drauf, einen Gegner nach dem anderen und Magier und fernkämpfer zuerst. Varric und dorian ballern von selbst auf mein Ziel. Ich mache eigentlich nur stumpf schildschlag und Wirbel nacheinander und werde tränke ein und rüste mein Team so gut es geht aus.
Also im Grunde ist es Buttonsmashing und wisst ihr was, ich bin in 14 Stunden Spielzeit vielleicht 5 mal gestorben. Bei endgegnern und Riesen noch gar nicht. Ich spiele übrigens auf schwer.
Bei origins funktioniert das nicht. Ich finde man kann durchaus sagen, dass das kampfsystem echt an Variation und tiefe eingebüßt hat.
VreenTeilnehmerDas gunplay ist ja auch gut. Aber das ist es beim paintball auch und das macht mit der richtigen community auch bock, wie eigentlich alles. Ich persönlich brauch zumindest einen Hauch Story um mich mit den Geschehnissen auf dem Bildschirm zu beschäftigen. Das ist echt schade das Destiny das nicht liefert
VreenTeilnehmerDestiny sah irgendwie anfangs echt viel besser aus als es eigentlich ist. Die ersten Stunden waren echt bombastisch, aber nach dem 15 identischen strike ohne loot kam mir das Leben dann doch zu schade vor, um es damit zu verschwenden.
VreenTeilnehmerKann es sein, dass das Fehlen von heilzaubern und die Unmöglichkeit unterwegs tränke zu brauen, dem Spiel jeden taktischen Reiz nimmt? Ich weiß immer wann ich keine Chance hab und wann buttonsmashen nix bringt. Das macht das ganze echt eintönig.
VreenTeilnehmerWahrscheinlich steckte die Pharmaindustrie auch hinter 9/11…
VreenTeilnehmercaptain carot wrote:Dagegen steht bspw. eine Liebesgeschichte, die in der Umsetzung leider nicht mal auf Soap Opera Niveau heraufkommt, Clownereien, die dermaßen überstrapziert sind, dass sie ungefähr ein hundertstel so lustig sind wie Otto heute im Vergleich zu den SiebzigernAlso total lustig.
VreenTeilnehmerLagann wrote:
Begegnungen in der freien Wildbahn
Da fehlt der PIMMEL…
VreenTeilnehmerJetzt hab ich mir bei saturns 3 für 2 Aktion noch GTA, da Inquisition und mordors Schatten gekauft. Jetzt hab ich mir allein im November 5 vollpreisspiele gekauft. Jetzt reicht’s aber auch…
VreenTeilnehmerIch hab auch Spam-Mails bekommen. Das war echt eigenartig. Ich soll irgendwelche Tabletten kaufen gegen einen kleinen Penis. Aber selbst wenn die meine Daten über den psn bekommen haben, ich versteh absolut nicht woher die wissen das mein Penis so klein ist.
VreenTeilnehmerSo neue Festplatte ist drin. Würde trotz gegenteiliger Behauptung doch wieder ein technischer eiertanz. Hat mit Updates 2 Stunden gedauert. Hab aber jetzt den Eindruck die ps4 ist schneller als vorher. geile Sache…
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