
| Spiel: | Dragon Ball Z: Extreme Butoden |
| Publisher: | Bandai-Namco |
| Developer: | Arc System Works |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | 3DS |
| Erhältlich für: | 3DS |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 11 / 2015 |
An wüsten Keilereien in der Welt von Akira Toriyamas Kult-Manga Dragon Ball Z fehlt es auf Konsolen nicht. Während die meisten davon heute bei Teams wie Dimps entstehen, sind die Prügel-Profis von Arc System Works (BlazBlue) für die jüngste 3DS-Keilerei verantwortlich. Das sieht man schnell, kloppen sich hier doch fein animierte 2D-Sprites vor leider nur moderat detailreichen Polygon-Hintergründen. Ihr spielt stark verkürzte Varianten der klassischen Dragon Ball Z-Story, stellt Euch diversen Herausforderungen oder tretet einfach gegen KI-Gegner bzw. menschliche Mitspieler an. Mit zwei Grundattacken, Distanzmanövern, einer Dash-Aktion und ein paar Schultertasten-Kombinationen lasst Ihr lange, durchschlagende Combos auf Eure Gegner niederregnen. Per Touchscreen wechselt Ihr die aktive Figur oder holt einen Helfer herbei, der Euch mit einer Spezialattacke unterstützt die flotten Kämpfe sind weitaus schneller vorbei als in den 3D-Titeln für die großen Konsolen. Die Combos gehen gut von der Hand, interessanterweise wird auf Special Moves im klassischen Street Fighter-Stil verzichtet: Kamehameha & Co. löst Ihr stattdessen über Combo-Ketten aus. Über 100 Figuren befinden sich im Spiel, darunter natürlich auch viele Saiyajin-Varianten von Son Goku, Son Gohan & Co., manches andere bekannte Gesicht taucht auch nur als Helfer auf. Ist der erste Teil der Z-Story geschafft, schaltet Ihr den Abenteuer-Modus mit einem jungen Son Goku frei. Nach diesem wird der Extrem-Weltkampf zugänglich, auch einen Quest-Modus spielt Ihr frei.
Thomas Nickel meint: Als Freund klassischer Sprite-Animation geht mir hier das Herz auf: Son Goku, Vegeta & Co. wetzen nicht nur in ordentlicher Größe über den 3DS-Bildschirm, sie sind auch flüssig animiert und die Schläge haben eine angenehme Wucht. Allerdings führt das manchmal zu Problemen: Bei schnellen Aktionen von großen Kämpfern wie Nappa kommt es schon mal vor, dass Figuren für einen kurzen Moment das Sichtfeld verlassen. Im Vergleich zu BlazBlue oder Guilty Gear ist die Komplexität überschaubar Arc System Works hat eben einen unterhaltsamen Spaß-Prügler geliefert und das ist auch okay.
- viele spielbare Figuren
- spaßiges Tag-System
- zahlreiche Spielmodi freischaltbar
Der 2D-Prügler ist nicht übermäßig komplex, spielt sich aber ebenso flott wie dynamisch und sieht auch noch gut aus.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










