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Nur wer behutsam mit seiner Maschine umgeht und die Geschwindigkeit vor Kurven angemessen reduziert, landet nicht regelmäßig unsanft im Kiesbett. So könnt Ihr zwar Vorder- und Hinterbremse zusammen auf einen Knopf legen, das Erlernen der getrennten Bedienung ist aber zu empfehlen.
Weniger strapaziös fahren sich die erfundenen Zweiräder des Extreme-Modus, bei dem auf der Xbox 360 nun 16 statt wie bislang zehn Konkurrenten um den Sieg rasen: Diese in drei Leistungsklassen unterteilten Maschinen verhalten sich spürbar gutmütiger und erlauben damit waghalsigere Fahrten durch Städte und ansehnliche Naturlandschaften. Allerdings setzt ”MotoGP ‘06” nun erst einmal Arbeit voraus, denn anders als auf der Xbox ist diese Spielart erst verfügbar, wenn Ihr sie bei den klasischen Rennen freigeschaltet habt.
Erfolgreiche Biker steigen in einer virtuellen Rangliste nach oben und gewinnen Erfahrungspunkte sowie Preisgelder, mit denen sie die Fähigkeiten ihres virtuellen Fahrers verbessern oder die Extreme-Zweiräder tunen. Zusätzlich stehen auf jedem Kurs mehrere Herausforderungen ähnlich der Gran Turismo-Fahrschule zur Verfügung, die bei erfolgreicher Absolvierung diverse Belohnungen bringen.
Daneben beweist Ihr auch der Welt und Euren Freunden, was Ihr drauf habt: Rundenrekorde werden via Xbox Live einsehbar, außerdem kämpft Ihr vor der eigenen Konsole mit vier Leuten und online mit 16 Rivalen um den Sieg.








