
Seite 3
Genre-üblich bleibt das Nintendo-Maskottchen auf seiner Suche nach den Sternenwächtern nicht lange allein: Insgesamt acht hilfsbereite Freunde schließen sich Euch nach und nach an. Da wär zum Beispiel Gumbario, ein wissenshungriger Gumba, der Vogelpostbote Parakarry oder Geistergräfin Buu (näheres siehe Kasten). Jeder der goldigen Bitmap-Kollegen hat seine individuellen Fähigkeiten: Springt Mario Schildkröterich Koopa auf den Panzer, flitzt dieser los und bringt Euch wertvolle Gegenstände aus für den dickbäuchigen Klempner unzugänglichen Passagen. Die wandelnde Dynamitladung Bombette sprengt brüchige Felswände auf, Flugass Parakarry trägt Euch kurzzeitig durch die Lüfte und das wandelnde Lexikon Gumbario gibt gratis nützliche Hintergrundinfos zu Städten oder Dungeons.
Auch in der Schlacht kommen Euch die Talente Eurer Freunde zu Gute: So klärt Euch der Gumba-Knirps über Stärken und Schwächen von Gegnern auf, während Blitzwolke Watt die Bösewichter eine Ladung Starkstrom kosten lässt. Da alle Ungetüme ganz persönliche Stärken und Schwächen haben, ist der taktische Einsatz Eurer Kumpane meist der Schlüssel zum Sieg: Fliegende Feinde befinden sich beispielsweise außerhalb von Bombettes Detonationsradius, schwergepanzerte Stachelkröten lachen nur über Gumbarios wirkungslosen Kopfstoss. Zwar könnt Ihr immer nur einen Kampfgefährten auf einmal an Eurer Seite haben, auf Knopfdruck wechselt Ihr aber problemlos zwischen den einzelnen Figuren durch. Natürlich dürft Ihr auch Eure Gefährten ab und an aufpowern. Findet Ihr einen Level-Up-Block, wird je ein Schützling in den Super- bzw. Ultra-Rang befördert. Das Ergebnis ist höhere Angriffskraft und neue Kampfmanöver.
Wie es sich für ein zünftiges Mario-Abenteuer gehört, ist der Weg zum Endduell mit Bowser vollgestopft mit Geheimnissen, Sidequests und Mini-Spielen. Mal befreit Ihr ein verzweifeltes Dorf von einer Fuzzy-Plage, ein anderes Mal bittet Euch ein gebrechlicher Koopa-Großvater um Botendienste quer durchs Land oder Showmaster Wim Quizzimo lädt zum munteren Ratespiel, in dem Ihr Euer Wissen über die Welt von Paper Mario unter Beweis stellt. Genre-üblich regeneriert Mario seine Kräfte in Gratis-Gasthäusern, gespeichert wird an speziellen Save-Points. Maximal vier Spielstände passen auf die Modulbatterie.









@Zombiekoenig
sogar noch weniger als 2 €. Bei NES Titeln war es 0,49 €, beim SNES 0,99 € und bei N64 Titeln 1,49 €.
Fand ich für das Upgrade ehrlich gesagt vollkommen in Ordnung. Wer das nicht wollte, der konnte die Spiele wie hier bereits geschrieben wurde ja weiterhin im Wii Untermenü der Wii U zocken, ohne dafür erneut zahlen zu müssen.
Paper Mario fürs N64 hab ich noch in OVP im absoluten Neuzustand hier liegen. Echt klasse, habs auch durch. Aktuell zocke ich Origami King auf der Switch. Auch wenn mir das RPG System sehr fehlt, gefällt es mir ansonsten sehr gut.
~ MfG Smart1986 ~
Das ist nicht korrekt.
Alle auf der Wii erworben Spiele konnten dank der Abwärtskompatiblität auf der Wii U gespielt werden. Ohne Mehrkosten.
Nur wenn man unbedingt eine für die Wii U angepasste Version spielen wollte, mussten für kleines Geld (glaub 2€) upgraden.
Paper Mario für den N64 und der Nachfolger auf dem Game Cube sind einfach grandios.
Glücklicherweise habe ich das Game im Original zuhause. Ich weiß gar nicht wie oft ich es schon durchgespielt habe.
Zu schade, dass die Nachfolger nicht mehr daran anknüpfen konnten.
@Revan
Deswegen begrüße ich auch Microsofts Vorgehen.
Alles was ich kaufe bleibt nur erhalten.
Ich habe inzwischen viel mehr Download Titel als wie vor 10 Jahren und möchte diese auch in Zukunft haben, ohne wieder Geld auszugeben
Das war ein großartigen Spiel auf dem N64.
Die Downloadpolitik bei Nintendo ist leider sowieso eine einzige Frechheit: Nicht nur diese absurden Mondpreise für Jahrealte Switchspiele, (die z.T. nur Ports von noch älteren Wii U Spielen sind), sondern auch der Umstand, dass jede Konsole ihren eigenen eShop hat.
Wenn ich mir das SNES Donkey Kong Country auf der Wii geloaded habe, muss ich nochmal dafür blechen um es auf Wii U zu spielen und nochmal um es auf der Switch zu spielen. Das ist einfach – wie so vieles bei Big N – absolute Kundenverachtung.
Hab nachgeschaut. Nur für Wii und WiiU.
Verstehe Nintendo nicht. Nach bald 4 Jahren sollte der switch classic support besser sein ?
Gibt’s das nur im WiiU-Shop?
Für mich das beste Paper Mario und eines der bestens N64 Spiele. Das hat mir Weihnachten vor gefühlt 1.000 Jahren versüßt…
Hab’s mir im eshop auf WiiU geholt.
Diese Perle wartet immer noch darauf, durchgespielt zu werden.
Wenn es so gut ist wie die GameCube Episode, hat das Teil eh Legenden Status.
Hätte auch gern das Modul in Ovp, aber die Preise dafür sind schon echt über der Schmerzgrenze.
Ein wahres Sammlerstück.