Skyhill – im Test (PS4)

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Meinung

Thomas Nickel meint: Das angenehm reduzierte Spielprinzip ist simpel, ein klares Ziel steht vor Augen und sobald die erste Waffe gebaut wurde, fühle ich mich den Mutanten auch nicht mehr ganz so schutzlos ausgeliefert – freigespielte Fähigkeiten trösten über das erste Ableben hinweg. Aber mit der Zeit sinkt die Faszination etwas: Der Glücksfaktor fühlt sich hier mächtig an und ich habe nicht immer den Eindruck, durch gute Planung und sinnvolle Taktik entgegenwirken zu können. Andererseits ist es ja genau das, was für viele Spieler den Rogue-Reiz ausmacht – daher sei denen Skyhill empfohlen.

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