Stifled – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Fabiola Günzl meint: Die coole Grundidee, einen abstrakten Walking Simulator mit semi-akustischer Steuerung und einigen ­Gruseleffekten auf das VR-Display zu zaubern, endet leider in einem optisch wie inhaltlich lahmen Irrweg durch die Schrecken der Videospiele samt langen Ladezeiten. Dunst lichten, Gegner anlocken, ihnen wieder entkommen und nutzlose Gegenstände betrachten – mehr hat man trotz netter Atmosphäre nicht zu tun. VR alleine reicht einfach nicht, um zu unterhalten.

Psychedelischer Walking-Trip in eine wirre Psyche, der bis auf die akustikbasierte Steuerung kaum unterhält.

Singleplayer41
Multiplayer
Grafik
Sound
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