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16.04.2009 10:21 — Thomas Stuchlik

kojimaSpiele-Mastermind Hideo Kojima (Metal Gear Solid) will sich westlichen Entwicklern weiter annähern. Er würde gern als Produzent mit einem westlichen Studio kooperieren. Bereits früher erklärte er nicht-japanische Studios als immer größer werdende Konkurrenz zu hiesigen Studios. "Ich weiß nicht, wann es soweit ist, aber ich bin äußerst interessiert. Es gibt viele Studios außerhalb Japans, die mit Konami zusammen arbeiten", so Kojima weiter.

Bereits 2004 arbeitete ein westliches Studio an einem Kojima-Titel: Die Kanadier von Silicon Knights setzten Metal Gear Solid auf den Gamecube um.

 

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Kommentare

vielleicht mit epic ein metal gears of solid war? :p

Bild von Matthias Schmid

oder ein Guilty Gear Solid
...mist, das kommt ja auch aus dem fernen Osten

Bild von Funatic

puuh bin schon etwas erschrocken als ich die überschrift las! hab nämlich sofort an michael jackson gedacht! :-)

Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!

Kojima war doch letztens irgendwann mal bei Infinity Wards (CoD 1, 2 und 4) zu Gast und war wohl auch recht angetan von den amerikanischem Kollegen.

Kurzum:

Kojima : Konzept, Story, Writing
+
Infinity Wards : Technik, Gameplay
=
BEST SHOOTER EVER!

Mann darf ja wohl mal träumen...

Bild von buddy4all

Ist MGS4 denn noch so japanisch? Eigentlich nicht, oder ? Und auch die Vorgänger waren meiner Meinung nach westlich genug.

Bild von captain carot

@funatic: Wieso, Michael Jackson wollte östlicher aussehen. Immerhin liegt Europa im Osten und Japan im Westen, wenn man von Amerika ausgeht.
Jedenfalls denke ich, dass du denkst, was ich denke, dass du denkst.

@topic: Ich weiß nicht, warum, aber aus den ehemals so genialen Kojima Games ist für mich seit MGS3 irgendwie ein wenig die Luft raus. So habe ich das Problem, dass das Gameplay ein wenig angestaubt wirkt und die Story immer versucht, von einem extremen Höhepunkt zu einem noch extremeren zu kommen, statt sich auf einen einzigen Climax mit einem gelungenen Spannungsbogen zu konzentrieren. Hier ein neuer übermenschlich, übernatürlich veranlagter Bossgegner, da eine Mininuke, dort ein ausgewachsenes Atombömbchen, irgendwo da hinten ein neuer Metal Gear und wenn Sie den Gang mit den russischen Elitesoldaten runterlaufen und dann vor dem Kampfhubschrauber links abbiegen, finden Sie den obligatorischen leicht verrückten, aber im Prinzip gutmütigen Wissenschaftler. Aber aufpassen, rechts gibt´s nur Cyberninjas.

Bitte nicht falsch verstehen, ich mag den Humor der Reihe, Teil 1 fand ich genial, Teil 2 insgesamt trotz des ganzen Gequatsches gegen Ende auch sehr gut, aber ansonsten ist für mich mittlerweile der Spaß an MGS vergangen. Sollten echte Innovationen und eine halbwegs vernünftige Story im Mittelpunkt stehen, werd ich vielleicht wieder einen Blick wagen. Ansonsten kann ich mittlerweile auch ohne den Spiele Mastermind leben.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von buddy4all

@captain carot:

Das mit der "leicht" überladenen Geschichte mag ja Geschmackssache sein, aber für mich stellt z.b. der dritte Teil den bisherigen Höhepunkt der Serie dar. Und zum Thema angestaubtes Gameplay fällt mir da die 4 ein, die sich eigentlich nicht so altbacken spielen lässt. Mir taugt's...

Bild von Bravopunk

@captain carot

Blasphemie!;)

Bild von captain carot

@Bravopunk: Blasphemie wäre, wenn ich behaupten würde, MGS ist schlecht und Snake ist nicht der Messias.
;-)
@buddy4all: Damit genau sagst du´s: Nicht SO altbacken, aber im Prinzip eben doch altbacken. Andere Spiele bieten mehr Innovation. Mein anderes Problem ist nunmal mittlerweile die "leicht" überladene Geschichte mit den immer abgedrehteren Gegnern. Die Bosse vom ersten Teil damals waren trotz mieser Syncro einfach genial, Psycho Mantis war als übernatürlichster dabei noch herausragend. Bei Teil 2 war´s schon eine ganze Ecke extremer, bei 3 noch krasser und Teil 4 hat sich nicht wirklich gebessert, bietet aber dafür Metal Gears dutzendweise. Irgendwie passt das ganze für mich langsam einfach nicht mehr.
Wenn ich Monstergegner und abgedrehte Action will, spiel ich sowas wie Devil May Cry, God of War oder Bayonetta. Wobei God of War meiner Meinung nach spielerisch nicht ganz an DMC dran kommt.

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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Bravopunk

Lieber so, als ein in seinen Fähigkeiten reduzierter Snake.

Bla...zurück zum Thema:
Zu welchem Studio könnte er den beim Produzentenaustausch gehn?
Zu Naughty Dog und dort das PS3 Jak and Daxter aufziehn.
Jak und Daxter führen dann dauernd Codec-Gespräche und kriechen aufm Boden rum.
Oder zu Eat Sleep Game. Dann wird man im nächsten Twisted Metal in der Luft mit Mechs rumballern.

Kurz....mir fällt nichts ein^^'
Er scheint ja auf Shooter und Technick zu stehn...soll er halt zu Crytek und denen mal zeigen, wie man gescheit Geschichten erzählt!

Bild von Trondyard

Ich fänd's gut, wenn er was mit Nintendo macht...
Metal Gear Mario, Snakes of Zelda oder so!?? Oder ein Super Smash Brothers-Teil, wo Snake mitspielt...äh...!??

Bild von buddy4all

@Bravopunk:

Naja, selbst Modern Warfare 2 würde eine gute Geschichte nicht schlecht zu Gesicht stehen. Aber vielleicht kriegt das Infinity Ward auch allein auf die Reihe. Des weiteren hat "er" die PS3-Technik doch ganz gut im Griff. Nur im Bereich Multiplayer kann seine Truppe noch ordentlich dazulernen, und da wären sie bei den COD-Machern absolut an der richtigen Adresse.

@captain carot:

Also bei der 4 würde ich gar nichts ändern, für mich schleicht's sich gut genug...

Bild von captain carot

Hmm, Bravopunks Idee von wegen Kojima meets Crytek hört sich aber mal gar net so übel an. Immerhin hat der Crysis Nanosuit auch einen genialen Stealthmodus.
Immer wieder schön, direkt vor einem nordkoreanischen Soldaten zu stehen, der einen gar nicht sehen kann.

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