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Test - Tobias Kujawa
13. Juli 2012 - 14:10

Lollipop Chainsaw

System PS3 360     Genre Action     Entwickler Grasshopper     Hersteller Warner     USK 16

Teaser: 
Wer lutscht hier? Das Spiel oder Juliet?

Zuerst die gute Nachricht: Lollipop Chainsaw ist so verrückt, blutig und sexy geworden, wie wir erwartet haben. Nun die schlechte: Diese Punkte gelten allein für die Optik, die nackte Spielmechanik ist so brav und einfallslos, sie könnte mit Schlips und Kragen bei Omi am Mittagstisch sitzen und Kohlrouladen futtern.

Bevor wir ans Eingemachte gehen, hier die Eckdaten der klischee­beladenen Hintergrundgeschichte: Cheerleaderin Juliet (sexy, aber züchtig) muss an ihrem 18. Geburtstag feststellen, dass ihre Schulkameraden in Zombies verwandelt wurden. Wie gut, dass die Lolita von ihrer Familie zum Untotenjäger ausgebildet wurde. Mit Kettensäge, Pompons und wehendem Minirock schnetzelt sich der feuchte Traum pubertärer Jungs durch Horden muffiger Monster, kaut dabei lasziv auf Lutschern und kommt einem rachsüchtigen Verehrer auf die Spur. Immer an ihrer Seite: ihr schmalzlockiger Freund Nick (sportlich, aber feige), den Juliet wegen eines Zombie­bisses mit Gewalt auf seinen Kopf reduzieren musste. Das Pärchen tritt unter anderem in Juliets Schule, einer schlammigen Farm und einer Spielhalle gegen Horden von Untoten an. Unterstützt wird die blutige Metzelei von einem richtig guten Soundtrack. Bands wie Children of Bodom, Joan Jett and the Blackhearts und Dragonforce wechseln sich mit Dead or Alive und The Chordettes ab. Die Musik in den Bosskämpfen entstammt dem Hirn von Little ­Jimmy Urine und natürlich steuert Akira Yamaoka (Silent Hill, Shadows of the Damned) zahlreiche Kompositionen bei. Der Teenie-Humor aus schweinischen Witzen, (verhüllten) Brust- und Höschenblitzern sowie jeder Menge Kraftausdrücken ist sicherlich Geschmackssache, allerdings werden die Sprüche von Juliets lüsternen Mitschülern nach einiger Zeit wirklich öde und sorgen eher für Gähn- statt Lachattacken.

Auch fürs Auge wird einiges geboten: Textur- und Animationsqualität locken heutzutage zwar niemanden mehr hinterm Ofen hervor und ­Tearing sowie gelegentliche Ruckler und Kantenflimmern sind Euer ständiger Begleiter. Dafür setzt Lollipop Chainsaw bei HUD, Menü und einigen Zwischensequenzen auf einen Comic-Stil, der von den Bildern Roy Lichtensteins inspiriert wurde und sich toll vom auf Realismus getrimmten Einheitsbrei abhebt. Die charakteristischen Punktmuster legen sich manchmal auch über das normale Spielgeschehen, selten kommt auch der Horror-typische Grießelfilter zum Einsatz. Die grobe Gewaltdarstellung während der Kämpfe wird durch ­Regenbögen, Neonherzen, Sternchen und Münzen stark entschärft.

Seite 1         Seite 2         Meinung         Wertung

Kommentare

Adelbert Steiner
Intermediate (Level 2) 279M!SX
Bild des Benutzers Adelbert Steiner
Offline
I, MANIAC seit:
29.06.2011 - 21:42
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Stunden 23 Minuten

Das Spiel liegt hier schon seit fast 14 Tagen rum und ich bin noch nicht weiter als Level 1. No More Heroes gehört zu meinen lieblings Spielen und auch Killer 7 und Shadows of the Damned haben viel Spaß gemacht aber das neueste Werk von Suda 51 begeistert mich bisher nicht.

Es nervt mich z.B. das die Kamera so bockig ist und die Entwickler es versäumen mir elementare Dinge der Spielmechanik zu erklären. Wenn man bei google.de mal nach "lollipop chainsaw how to answer the phone" sucht, merkt man das es nicht nur mir so geht.

Anderes Beispiel:

Ich stehe in einem langen Gang an dessen Ende ich einen Schüler vor Zombies retten soll. Als ich loslaufe unterbricht mich das Spiel und erklärt mir wie ich Moves mit Nick einsetze. Also aktiviere ich den Spezialmove und laufe dann "Morgernstern" schwingend den Gang entlang allerdings extrem langsam. Als der Spezial-Balken geleert war und ich bei dem Schüler ankam war er tot. Die Zombies waren schneller...

Was soll das???

Schweißgurken...lecker!!

APT
Maniac 2025M!SX
Bild des Benutzers APT
Online
I, MANIAC seit:
26.08.2010 - 12:31
Zuletzt gesichtet:
vor 12 Minuten 44 Sekunden

Ich hab mit dem spiel meinen spass. Nur noch 3 trophies von Platin entfernt.
Bayonetta kann es in keiner hinsicht das wasser reichen, aber so shlecht wie es hier hingestellt wird finde ich das game auf keinen fall.

Zipangu
Profi (Level 1) 460M!SX
Bild des Benutzers Zipangu
Offline
I, MANIAC seit:
04.09.2009 - 07:23
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Stunden 59 Minuten

Bin total entäuscht, bin auch noch nicht weiter als Ende des ersten Levels .

Napalus
Maniac (Mark II) 2547M!SX
Bild des Benutzers Napalus
Offline
I, MANIAC seit:
24.01.2009 - 15:16
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Tag 3 Stunden

Bei mir hats auch nicht gleich gezündet, aber nach 2 Stunden konnte ich kaum noch aufhören. Hab mir dann auch in 2 Tagen alle Erfolge geholt.

Shadows of the Damned und Killer 7 bleiben aber Suda51s beste Spiele. No more Heroes ist für mich nur überschätzter Käse!!!

;-)

JET STINGRAY
Intermediate (Level 3) 370M!SX
Bild des Benutzers JET STINGRAY
Offline
I, MANIAC seit:
07.06.2010 - 10:15
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Stunden 10 Minuten

das Spiel ist der Hammer. Und die Musik ist ja mal richtig gut das hätte ich diesem Yamaoka nicht zugetraut, das der sich mal Mühe gibt,

Rastao will
Anfänger (Level 2) 81M!SX
Bild des Benutzers Rastao will
Offline
I, MANIAC seit:
05.05.2011 - 18:53
Zuletzt gesichtet:
vor 35 Minuten 21 Sekunden

Also ich fand es auch nicht schlecht. Ich
persönlich würde 80%- 81% geben.

cloud1429
Profi (Level 3) 802M!SX
Bild des Benutzers cloud1429
Offline
I, MANIAC seit:
13.03.2009 - 17:58
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Monate 3 Wochen

Hab das Spiel. Es ist ganz lustig. Aber die ständigen Ladezeiten sind einfach unerträglich.
Es gibt kein Level das man einfach so mal schnell spielen kann. Hüpft die Heldin durch ein Fenster, kommt gleich der Ladebildschirm. Egal ob vor 5min schon einer war.

Xtremo
Maniac 1621M!SX
Bild des Benutzers Xtremo
Offline
I, MANIAC seit:
20.08.2009 - 11:16
Zuletzt gesichtet:
vor 5 Stunden 14 Minuten

Hab's mir ausgeliehen und durchgespielt. Anfangs fand ich das Kampfsystem etwas träge, aber je mehr Moves man freischaltet, desto spaßiger ist es. Zudem begeisterte mich der Soundtrack enorm!

Wirklich nervig ist teils die Kamera, da diese sich nur extrem langsam drehen lässt und zudem beim Laufen stehts versucht, Juliet von hinten zu zeigen. Das erinnert an PSP-Spiele, da diese schließlich keinen zweiten Stick zur Kamerakontrolle bieten und tut der Übersichtlichkeit nicht gut.

Die Ladezeiten haben mich zwar beim Durchspielen nicht gestört, aber in Verbindung mit den teils etwas unglücklich gesetzten Checkpoints stelle ich mir das Ganze beim wiederholten Durchzocken sehr nervig vor.

Wer Spaß an dem Setting findet, sollte sich das Spiel durchaus mal anschauen - da der Titel aber auf wiederholtes Durchspielen ausgelegt ist und sich darauf bezogen aber zu grobe Schnitzer erlaubt, würde ich ihn nur zum Budgetpreis kaufen.

Marc29101971
Profi (Level 3) 896M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
16.02.2010 - 13:13
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Monate 2 Wochen

Ausgeliehen, durchgezockt, mit dem Kopf geschüttelt, es für schlecht befunden und wieder zurückgebracht!
Aber die 50 Cent Leihgebühr war es wert! :-)

Kakyo
Elite 1144M!SX
Bild des Benutzers Kakyo
Offline
I, MANIAC seit:
02.07.2009 - 11:35
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Stunde 43 Minuten

habs mir trotz der durchwachsenen wertungen geholt weils vom style her ziemlich witzig aussah...

zukünftig werd ich mich wieder besser an den allgemeinen wertungen orientieren...

schlechtes kampfsystem, erzwungen witzig, unmotivierend.



4 > 1
The Dead Ishimura
Profi (Level 2) 618M!SX
Bild des Benutzers The Dead Ishimura
Offline
I, MANIAC seit:
19.01.2009 - 18:21
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Tag 20 Stunden

Schön zu merken das man richtig lag...denn genau so eine Wertung habe ich erwartet.
In dem Fall gebe ich allerdings mal wieder einen Schmutz auf irgendwelche Prozentzahlen, ich finde das Spiel jedenfalls sehr witzig und unterhaltsam und freu mich das jemand noch solche Spiele macht.
"einfallslose Metzeleien mit wenig eingängigen Combos"...ist klar...das Rad wird hier natürlich nicht neu erfunden, aber wenn man nicht behindert ist, frage ich mich echt was an Combos wie x,x,x,y,y nicht zu verstehen, oder schlecht eingängig ist...
Das ist alles genau so gut oder schlecht eingängig wie in anderen Spielen dieser Art und Abwechslung und Einfälle gibt es ja wohl auch genug.
Mich stört eigentlich nur die stellenweise etwas bockige Kamera und der Umfang, zwei Level mehr hätten's ruhig sein dürfen.

Doublefine
Elite 1317M!SX
Bild des Benutzers Doublefine
Offline
I, MANIAC seit:
27.07.2012 - 20:51
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Stunden 28 Sekunden

Das Spiel erfüllt auch meine Erwartungen, ich habe bei Kauf nicht daran geglaubt ein Topspiel in den Händen zuhalten. Ich bekamm es auch nicht aber Lollipop macht schon ziemlichen Spass. Gut die Grafik ist naja, dafür rockt aber die Musik. Die Steuerung geht gut von der Hand(Die Kamera stört mich nicht). nur die begrenzten Kombos nerven. XXXXY Yeah das reicht in fast allen Situationen. Der Humor naja ein paar Schenkelkloppfer waren schon dabei, aber größtenteil ist er schon sehr pubertär. Die 70% was immerhin ein gutes Spiel darstellt hat es sich aber durchaus verdient. Schlechter ist es auf keinen Fall.

Next Gen= SNES
Es leben die fünf Elemente XXX, Dr*gs and Rock`n´roll... Wo sind das denn fünf?^^
Das Beste von Sony in einen Smartphone. Die Reste von Sony in einer Konsole.