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Super Mario 3D Land (Test)
System 3DS    Genre Jump'n'Run    Entwickler Nintendo    Hersteller Nintendo    USK 6

Wer Super Mario 3D Land spielt, muss sich nicht besonders anstrengen - so viel sei schon mal verraten. Ich habe den 3DS angeschaltet, drei Levels gespielt, gerade mal zehn Minuten den Mario-Lenker gemimt und schon prangt rechts oben die Zahl 11. Kann das sein? Elf Leben nach zehn Minuten? Ist ja nicht gerade schwer, denke ich mir. Doch meine Erfahrung sagt mir, dass das nicht so bleiben muss – zu gut habe ich die allerletzte Prüfung aus Super Mario Galaxy 2 im Kopf. Was für ein pervers schweres Höllending – ein Mario-Spiel kann das eingangs beschriebene Bangen um jedes einzelne Leben also durchaus auslösen, das weiß ich. Aber hier: Auch in den nächsten Minuten keine Spur von Nervenkitzel. Nintendo will mich wohl auf andere Art kriegen: Mit dem komischen 3D-Effekt, der das Spielerlebnis so viel toller machen soll. Und mit den stets sympathisch-bunten, fröhlich-freundlichen Levelkonstruktionen, die mir in den schönsten Primärfarben entgegenleuchten. Gut, ich muss zugeben, dass es funktioniert: Marios Animationen, die Knuddelfeinde und die einmal mehr sensationell unfähigen Toads machen gute Laune, bauen im Nu eine Bindung zum Spiel auf. ’Mag mich’, sagt Super Mario 3D Land, und ich bin versucht, ganz laut ’Und wie ich dich mag!’ zu rufen, obwohl wir uns erst 30 Minuten kennen. 30 Minuten Spielzeit heißt übrigens auch 18 Leben im Reservetank...

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Jahr 2011      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 12 / 2011      Seite 54      Redakteur ms
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Kommentare

Bild von Walldorf

Werd mir das Spiel nächsten Monat kaufen, endlich mal ein richtig gutes 3DS Spiel. Wobei ich die Level schon arg kurz fand beim anspielen auf der gamescom. Hab teilweise keine 30 Sekunden gebraucht.
Daher hätte ich es besser gefunden wenn man sich an den weitläufigen Arealen aus Super Mario 64 orientiert hätte, statt an dem Leveldesign von Galaxy.

Mal schaun, was sich Nintendo für Super Mario Universe auf der WiiU ausgedacht hat. Vielleicht gibts auf der E3 schon den ersten Trailer.

http://stigma-videospiele.de/wordpress/

In a world without fences and walls who needs windows and gates?

Bild von Seppatoni

Ich habe es bereits seit einer Woche und ich bin absolut begeistert. Klar, es ist leider etwas einfach, aber die zahlreichen kreativen Ideen, die Abwechslung und das klasse Leveldesign lassen locker darüber hinwegblicken. Mein persönlicher Favorit für GOTY2011.

Bild von 16 Million Shades of Colour

Meh.

Bild von Celes

Zitat:
die zahlreichen kreativen Ideen, die Abwechslung und das klasse Leveldesign

Das lässt mich auch jeden Mario-Titel wieder kaufen. Da ist mir die nicht vorhandene Story egal, genauso gehört die kunterbunte Präsentation dazu.

Es ist ein Relikt zwischen den ganzen "erwachsenen" Spielen und gleichzeitig immer noch eine Hausnummer an kreativem Design wie keine andere.

Der Titel wird zeitnah bestellt, muss nur kurz meiner Kreditkarte eine Verschnaufpause geben.

Bild von Ronyn

Der Text ist leider, wie schon im Heft, blog-mäßig geschrieben.
"Ich hüpfe, werde getroffen - aua aua aua..."
Als Retrospektive in 10 Jahren vielleicht treffend formuliert, als aktuellen Test jedoch nicht.


Super*Magic*Ninja*Laser*Kraft*Geist*Klinge*Treasure*Rocketship

Bild von captain carot

Heute Nachmittag. Meine Tochter freut sich saumässig darauf und der Schwierigkeitsgrad kommt ihr sicher entgegen. Und ich spiel´s dann heute Abend nach Castle.^^

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Beeberman

Ich passe hier auch erst mal, nächste Woche kommt ja schon Tales of und die Woche drauf MK7

Bild von Morolas

hmmmm... was heisst zu leicht...
Also die Galaxys hatten für mich einen idealen Schwirigkeitsgrad.
Die Zusatzlevels oder Geheimlevel hatten sogar Pfiff und waren sehr schwer aber immer fair.

Mit welchem Mario Teil muss ich den der sk vergleichen?
Sunshine habe ich nie geschafft, dass war verd.. schwer.

Die Grafik bekommt 9 Punkte...?
Sieht sehr schön aus und abgerundet, aber 9 Punkte... ich hoffe nicht dass dies schon das maximum des DS ist.

Ich ahne schon bei Zelda Skyswords wirds 9 geben... für mich z.B. ist die Grafik mies für ein Zelda Grafik 75%

Alkohol: Der Ursprung und die Lösung all unserer Lebensprobleme

Bild von Next Snake

Endlich, ich habe es jetzt auch ;)
Jetzt werde ich Skyrim erst einmal verlassen und Marios Land unsicher machen.
Auf den Schwierigkeitsgrad und die Länge des Abenteuers bin ich jetzt mal gespannt.

Bild von Mampf

@ Seppatoni

Ich hab dich schonmal vor ner Weile in ner PM gefragt, aber da die Antwoert immer noch aussteht frage ich dich han dieser Stelle nochmal :
Aus welchem Spiel stammt dein Avatar ?
Ich habs schonmal gespielt, mir fällt aber Partout der Name nicht mehr ein!

Bild von Syxx-Factor

Noch immer kein Kaufgrund für den 3DS wie ich finde. Genauso wenig wie Mario Kart 7. Gäähhnn..

Bild von Morolas

@Mampf
Wenn ich mich nicht täusche oder zu sehr ähnlickeit besteht würde ich sagen...
Litle Samson (NES) ein wahre Perle :o)

Alkohol: Der Ursprung und die Lösung all unserer Lebensprobleme

Bild von SideScroller

Für Mario- und Jump'n Run-Fans ist das Spieln garantiert ein Kaufgrund. Ich schlag auf jeden Fall zu wenn ich(irgendwann nach Weihnachten) das nötige Kleingeld zusammen habe.

Bild von Dr. Mario

Gibt es als Weihnachtsgeschenk. Bis dahin werde ich mich wohl gedulden müssen (obwohl, einmal Probespielen, um die Funktionsfähigkeit zu testen, ist sicherlich nicht verwerflich...).

M! D.Kong 5157-4079-6419

Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr

Bild von Mark Wamsler

ich hab mich durch battlefield geballert; hab vor makarovs leiche in mw3 ne zigarre angezündet und nathan drake durch die wüste gehetzt.

jetzt freu ich mich richtig auf die volle nintendo-packung und hoffe ,dass für mich in skyward sword und mario land das typische nintendo-feeling wieder aufkommt.

neutrons.de
toonschmiede.de

Bild von Bödefeld

@ Dr. Mario:

Here the same. Habe mein Mario auch heute von Amazon bekommen. Aber ausgehändigt bekomme ich es auch erst Weihnachten ;-)

Dann steigt zumindest noch weiter die vorfreude ;-)

Bild von Next Snake

Ich habe jetzt knap eineinhalb Stunden Spielzeit hinter mir und soeben die erste Welt mit ihren 8 Levels abgeschlossen.
Wenn ich das jetzt hochrechne auf die 8 Welten die das Game bietet, kommt mir die Spielzeit nicht alzu kurz vor.
Ok, ich bin auch ein Spieler der sich gerne Zeit nimmt, die Levels nach allen möglichen Geheimnissen und Items absucht, da braucht man schon mal länger als wenn man nur versucht den Zielpunkt zu erreichen.

Ich finde die einzelnen Levels bisher auch angenehm groß geraten, es gibt viel zu entdecken, auszuprobieren und oft mehrere Wege die man gehen kann.
Die einzelnen Levels sind zum herumexperimentieren und erforschen aufgebaut, und mir ist das eigentlich großzügige Zeitlimit meist doch viel zu kurz.
Meist versuche ich noch alle möglichen und unmögliche Dinge/Orte zu erreichen wenn mir der Zeitalarm mal wieder meldet doch jetzt schnell richtung Ausgang zu eilen, hört sich erst mal nervend an, und eigentlich mag ich Zeitlimits gar nicht so sehr, aber gerade die laden einen immer wieder dazu ein die Levels aufs neue zu besuchen und weiter zu erforschen.

Ich bin mit diesem Mario Spiel echt sehr glücklich geworden, und werde mit Sicherheit noch einige schöne Stunden in Marios Land verbringen.

Bild von erko

Wird anfang des Monats gekauft. :-)

Bin voll auf Mario Kart 7.^^

3DS Friendcode:
Name: M!Erko
Code: 0302-0075-0924

@next snake.
warum acht, bei mir sinds nur fünf level?

Bild von Saldek

Mini-Levels, keine neuen Ideen, Baby-Schwierigkeitsgrad und trotzdem so gut bewertet? Ach es ist ja Mario, das darf ja nicht abgewatscht werden.

Oh! Ein Eichhörnchen!

Bild von Dr. Mario

Wer lesen kann, ist im Vorteil: Der Schwierigkeitsgrad zieht später ordentlich an - das sagen übereinstimmend alle Rezensenten. Auch MS hat dies ja im letzten Absatz seiner Besprechung geschrieben.

M! D.Kong 5157-4079-6419

Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr

Bild von Next Snake

@ henning,

hast natürlich Recht, bei mir sind es auch nur fünf.

Bild von captain carot

Der Schwierigkeitsgrad am Anfang ist tatsächlich eher niedrig. Hab noch nicht viel gespielt, aber der bisher einzige Todesgrund war schlichtes danebenspringen, was auch mit daran liegt, dass ich mit 3D beim 3DS Probleme hab und deswegen meist in 2D spiele. Mario Land profitiert nämlich schon vom 3D Modus, so lassen sich die positionen von Gegnern, Münzen und Plattformen eine ganze Ecke besser einschätzen als im 2D Modus.

Gleichzeitig muss ich aber auch sagen, der Schwierigkeitsgrad zieht von weiter unten und eher langsam, aber dennoch merklich an.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von crxeg2

Ab der zweiten Welt wird es härter, wenn man es nur einfach schnell durchzockt. Will man aber die Level komplett schaffen, also alle Boni einsacken, ist es schon ganz schön schwer.
Meine einzige Kritik am Spiel ist, dass man mit dem Waschbär Kostüm nicht selbstständig abheben, sondern nur langsamer fallen kann.

An sonsten finde ich die Wertung der M! zu niedrig. Ich hätte dem Spiel mehr Punkte gegeben, aber sie passt schon zur allgemeinen Stimmung, welche auch hier auf der Webseite präsent ist.....
Ich behaupte mal dreist, dass mit der selben Redaktion wie sie Anno 96' war, das Spiel mindestens 92+ Punkte bekommen hätte.

Bild von Lausebub

Der Titel wurde im Review ein wenig zu sehr mit den 3D-Marios verglichen. Das ist er meiner Meinung nach nicht. Es ist die Umsetzung des 2D-Gameplays in ein 3D-Universum. Die Levels erinnern sehr stark an einige aus Mario 64: Lineare 3D-Passagen, die sich etwas schneller anfühlen als die weitläufigen Levels. Ich muss zugeben, ich find Galaxy und vor allem Galaxy 2 als bessere Spiele, aber ich fand damals NSMBWii auch absolut überragend, aber ich bin bei diesem Spiel mit einer anderen Erwartungshaltung hineingegangen. Genauso war es mit 3D Land. Man sollte auch bedenken, dass es in letzten 5 Jahren ganze 5 große Mario spiele gab. Eines besser als das andere. Man sollte aufpassen und nicht zu viel mit älteren Ablegern des Franchisen vergleichen, da dies nicht den wahren Spielspaß des Spieles in einem Vakuum definiert.

Ich bin von Super Mario 3D Land restlos begeistert. Die späteren Levels sind unglaublich fordern, selbst für einen Mario-Veterenen. Und ich habe den Titel nun schon seit mehr als 10 Stunden gespielt und habe aber immer noch nicht alle Geheimnisse des Titels entdecken können und möchte außerdem alle Sternentaler holen und den Titel auch mit Marios Bruder durchspielen.

Bild von crazymashine

Mit "The Legend of Zelda: Skyward Sword" am Donnerstag gekauft, Mario 3D Land ist jedoch noch eingeschweißt und wird erst nach Link's großes Abenteuer rangenommen^^

Bild von DanJJ

Also es ist zu einfach............da ist es für mich schon gestorben. Brauche kein Casual mario !
Der ds vorgänger war auch kinderleicht und motiverte mich nur zu einmaligem durchspielen.
Vielleicht mal gebraucht kaufen.............

Bild von Adelbert Steiner

Ich hab mir das Spiel am Freitag gekauft und konnte es heute Nachmittag als zu 100% erledigt ins Regal stellen.

Ich stimme mit der Wertung der M! überein. Ein tolles Spiel welches die Möglichkeiten des 3DS gut aufzeigt. Allerdings ist es auch viel zu leicht geraten und etwas innovationsarm.

Die späteren Level sind auch nur dann schwer, wenn man keine Lust hat sich in Level 1-1 nochmal 2 Waschbär-Kostüme zu holen. 140 Leben hatte ich am Ende noch gespart und bei vielleicht 3-4 Münzen musste ich mal suchen...

Spoiler: Das man für das letzte Level alle Level zuvor 2x (mit Mario & Luigi) schaffen muss, ist pure Zeitschinderei...

Schweißgurken...lecker!!

Bild von crxeg2

Wow, der normale Zoker schafft es keines Falls innerhalb von einem Tag das Spiel durchzuzocken. Für den Bosslevel in Welt 5 braucht man 50 Sternmünzen. Allein um soviele zu sammeln habe ich jetzt anderthalb Tage jeden Tag ca drei Stunden gezockt. Leichter wird das Spiel bestimmt nicht mehr, also gehe ich aus es frühestens nächste Woche durch zu haben, da ich auch arbeiten muss.
Ich finde diese Spielzeit durchaus normal und mit der ich Renn bei jedem Ableben nochmal ganz zum Anfang in Level eins und hol mir das waschbärkostüm Taktik spiel ich das Spiel jedenfalls nicht durch...
Und innovationsarmut kann ich diesem Spiel nicht vorwerfen. Für mich gab es dieses Jahr nicht ein Spiel, was mich mehr gefesselt hat und was das schönste ist, das Spiel hat keinerlei Bugs und es wird bestimmt nie ein Patch oder DLC dafür kommen.

hab jetzt den normalen modus durch, spielzeit 7:48 stunden. kann man eigendlich nicht meckern. zu leicht fand ich das spiel nicht, es wirkt vermutlich nur so, weil die level kurz sind und man schnell wieder da ist, wo man verloren hat. insgesammt bin ich 160 mal gestorben. die letzten level und besonders den boss fand ich deutlich schwerer als bei galaxy2. und es warten ja noch gut 50 bonuslevel auf mich.

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