Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen?

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Bort1978Bort1978
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Ich packe mal meinem Kommentar von der Hauptseite auch hier rein. Wozu hab ich denn das Thema erstellt. 😆

Die erste Stunde von Saros liegt hinter mir. 😍 Ein Ersteindruck: Das Spiel beginnt nach einer kurzen und gewohnt kryptischen Sequenz mit einem kurzen Tutorial-Level. Der Boss dort dreht gleich mal richtig auf und zeigt, wo die Reise hinsichtlich Projektil-Hölle hingehen dürfte. 😆 Keine Chance gehabt und direkt im Hub gelandet. Aber das ist wohl so auch fest vorgesehen, jedenfalls wird einem anschließend der Rest der Crew vorgestellt. Nach einer Zwischensequenz kann man sich optional mit ihnen weiter unterhalten. Die Gespräche wirken etwas hölzern. Hätte ich bisher nicht gebraucht, aber entwickelt sich ja ggf. noch.
Die Steuerung ist jedenfalls wieder so perfekt direkt wie bei Returnal. Mit L1 wird gedasht, mit R1 gibt es einen Nahkampfschlag (noch ohne Reichweite), R1 gedrückt halten erzeugt den Schild. Aktuell komme ich in der Hektik noch etwas mit Dash und Schlag / Schild durcheinander, aber ich muss mich da nur einfuchsen. Mit L2 wird gezielt. Drückt man den Trigger komplett durch und schießt, wird der Energiebalken für den Schild komplett geleert und man schießt eine Art Granate ab. Bei nur halb gedrückten L2 Trigger wird der alternative Feuermodus der Waffe aktiviert.
Nach dem 2. Tod kann man im Hub verdiente Punkte zum glaube dauerhaften Aufleveln des Charakters ausgeben. Hab noch nicht geschnallt, für was es die Punkte gibt. Vermutlich für Kills, der gesammelte Äther dürfte es nicht sein. Ist der Lebensbalken voll, kann man jetzt bei einem Heilitem entscheiden, ob man es liegen lässt oder in Äther umwandelt.
Bei den Gegnern haben sie sich anscheinend auch so einiges einfallen lassen. Nur ein kleines Beispiel ist ein Gegner, der eine Art Stein ausspuckt, der dann eine wahren Projektil-Regen loslässt. Bei mehreren Gegnern dieser Art auf einmal dürfte es ordentlich auf dem Schirm abgehen.
Der Sound ist wieder Referenzklasse und unglaublich fett. Bin froh, dass ich mir neulich noch ein ordentliches Upgrade bei meinen Steelseries-Kopfhörern gegönnt habe. 😊
Die Grafik sieht natürlich auch mega schick aus. Ich hoffe aber, dass es nicht nur Einöde gibt, sondern auch wieder Dschungel.
Als ich das Spiel nach dem 1. Tod im 1. Level ausmachen wollte, war der Punkt Speicherstände noch ausgegraut. Nach dem 2. Tod konnte ich ihn zum Glück nutzen. Man kann jetzt offensichtlich bis zu 3 verschiedene Saves beim Verlassen des Spiels anlegen. Sehr fein.