Breath of Fire II – im Klassik-Test (SNES)
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Dunkle Wolken über der Breath of Fire-Welt: Unbescholtene Bürger mutieren zu Dämonen, die zwielichtige St. Eva-Kirche profitiert vom allgemeinen Notstand. Bevor Euer Recke...
Omensight – im Test (PS4)
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Die Welt von Omensight steht am Abgrund – das erste Vorzeichen dafür seid Ihr selbst. Als leuchtende Kämpferin namens Harbinger bringt Ihr die...
FIFA Soccer 96 – im Klassik-Test (32X)
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Was soll man über FIFA Soccer noch viele Worte verlieren: Bei der 32X-Version orientierten sich die Entwickler an den 32-Bit-Adaptionen und spendieren sechs...
Primal Rage – im Klassik-Test (PS)
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Time Warner’s Prügel-Dinos stürmen nach ihrem 16-Bit-Auftritt nun auf die 32-Bit-Belegschaft ein: Bis auf ein paar Full-Motion-Video-Schnipsel als CD-Füller hat sich am Spiel...
The Swords of Ditto – im Test (PS4)
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Die fiese Hexe Mormo terrorisiert das Land, nur Ihr könnt dem bösen Treiben ein Ende bereiten. Davon ist zumindest Puku überzeugt. Puku ist...
Riddled Corpses EX – im Test (PS4)
Twinstick-Shooter sind ein dankbares Subgenre: Wenn Steuerung, Setting und Baller-Gefühl passen, kommt auch bei durchschnittlich gestalteten Stages und uninspiriert auf Euch zustürmenden Feindscharen ein...
Aahhh!!! Real Monsters – im Klassik-Test (MD)
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Wer ein Monster werden will, hat’s nicht leicht: Früh aus den Federn und in der Akademie die Schulbank drücken, um zu zeigen, was...
Alien Trilogy – im Klassik-Test (PS)
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Anfang Januar lud Probe die internationale Spiele-Presse nach London, wo Produzent Clifford Falls eine 90%-Version von Alien Trilogy präsentierte. In den folgenden Wochen...
Worms – im Klassik-Test (MD)
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Team 17 ist Amiga-Veteranen seit dem technisch überzeugenden Full Contact Karate ein Begriff. Es folgten Actiontitel für Amiga und PC (Body Blows, Alien...
Attack of the Mutant Penguins – im Klassik-Test (Jaguar)
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Atarianer, rettet die Welt! Eure außerirdischen Feinde haben sich als Elvis- und Honolulu-Pinguine verkleidet und watscheln in 20 Levels stur auf die Öko-Waage...


















