DEXED – im Test (PS4)
Bei diesem VR-Rail-Shooter schwebt Ihr entlang einer vorgegebenen Bahn langsam durch fünf Umgebungen und ballert per Pad oder zwei Move-Controllern. Der Kniff dabei: Ihr...
Time Machine VR – im Test (PS4)
Falls Ihr Euch ganz besonders für Unterwassersaurier interessiert, seid Ihr hier richtig. Bei Time Machine VR taucht Ihr in prähistorischen Meeren und scannt mit...
Uncanny Valley – im Test (PS4)
Seite 1
Als Tom seinen neuen Job als Nachtwächter einer entlegenen und stillgelegten Androidenfabrik annimmt, ahnt er genauso wenig wie der Spieler, was ihn erwarten...
Pixel Heroes: Byte & Magic – im Test (Xbox One)
In der Welt von Pixel Heroes geht es beschaulich zu: In einer Taverne heuert Ihr Helden an, danach sucht Ihr ein paar Quests. Bringt...
Punch Club – im Test (3DS)
Coole Optik ist eben nicht alles. Punch Club entführt Euch in eine detaillierte Pixel-Welt, die vor liebevollen Anspielungen auf Spiele und Filme nur so...
Kill the Bad Guy – im Test (PS4)
Mit kreativen Mitteln sorgt Ihr dafür, dass Bösewichter ins Jenseits befördert werden – und das natürlich ohne lästige Zeugen. Dabei geht Ihr indirekt vor:...
Siegecraft Commander – im Test (Xbox One)
In der interessanten Mixtur aus Echtzeitstrategie, Tower Defense und einer überraschenden Dosis Angry Birds kämpfen Ritter gegen Echsenmenschen: Feuert mit Katapulten Außenposten, Geschütze und...
Proton Pulse Plus – im Test (PS4)
Die Idee eines 3D-Breakout für PlayStation VR ist so einfach wie naheliegend – viel Designaufwand ist in Proton Pulse Plus offenbar auch nicht geflossen:...
Toby: The Secret Mine – im Test (Xbox One)
Seite 1
Im Fachjargon nennt man das Übernehmen fremder Ideen ”Plagiat”, doch könnte man dieses Wort auch gut durch Toby: The Secret Mine ersetzen. Das...
Shift DX – im Test (3DS)
Hinter der minimalistischen Optik versteckt sich eine einfache, aber herausfordernde Knoblellogik: Ihr steuert eine kleine Pixel-Frau durch weit über 100 Levels, die Ihr per...

















