SOCOM 3: U.S. Navy Seals – im Test (PS2)
SOCOM setzt noch einen drauf: Die Soloeinsätze des Vorgängers spielten sich mit Verständigungsproblemen und fehlender Speichermöglichkeit im Kampfgebiet noch etwas holprig, aber in SOCOM...
Odama – im Test (GC)
Ein echter K(r)ampf: Ich habe mich riesig auf diesen innovativen, schrägen Titel gefreut. Doch der aberwitzige Strategie-Flipper-Mix spielt sich zu konfus. Bei Anfängern kommt...
Der Pate – im Test (PS2/Xbox)
Das geniale GTA kann Der Pate nicht toppen: Electronic Arts bereichert das Spielprinzip mit berühmten Figuren und jeder Menge Handlungsszenen, die mit ausdrucksstarken Animationen...
Sonic Riders – im Test (GC)
Was ist mit dem Sonic Team los? Die unausgewogene Spielbalance sorgt für Frust auch wenn Ihr alle Abkürzungen gekonnt mitnehmt, landet Ihr im...
Sonic Riders – im Test (PS2/Xbox)
Was ist mit dem Sonic Team los? Die unausgewogene Spielbalance sorgt für Frust auch wenn Ihr alle Abkürzungen gekonnt mitnehmt, landet Ihr im...
Dancing Stage Unleashed 3 – im Test (Xbox)
Wenig Neues auf der Tanzfläche: Aber es rechnet auch niemand damit, dass sich die Dancing Stage-Serie großartig ändert, schließlich muss sie das auch nicht....
Black – im Test (PS2)
Die Crash-Profis von Criterion machen ihrem Namen alle Ehre: Grafisch brennt Black ein Effekt-Feuerwerk ab, wie Ihr es auf der PS2 noch nicht erlebt...
Atelier Iris: Eternal Mana – im Test (PS2)
Atelier Iris ist ein unkompliziertes Spaß-Abenteuer, das vor allem Retro-Fans anspricht: Wie bei früheren Bitmap-Abenteuern von Nippon Ichi lasst Ihr Euch von charismatischen...
Ghost Recon Advanced Warfighter – im Test (360)
Ubisoft, ich danke dir: Konnte ich mich mit der letzten Ghost Recon-Episode nicht so recht anfreunden, streicht Advanced Warfighter bei mir die volle Sympathiepunktzahl...
Fight Night Round 3 – im Test (360)
Auf PS2 und Xbox immer noch klasse, auf 360 ein Augenschmaus! Man merkt EAs Entwicklerteam die Begeisterung für Microsofts zweite Hardwaregeneration sichtlich an. Konkurrenzlos...