Crystal Rift – im Test (PS4)

Dieses Rollenspiel wirkt wie aus der Zeit gefallen: Wäre die Auflösung der Texturen nicht so hoch, könnten Grafik und auch Spielprinzip fast aus frühen...

HoloBall – im Test (PS4)

Seite 1 VR-Squash mit semi-stylisher Neon-Drahtgitter-Optik - HoloBall ist nicht mehr, aber vor allem auch nicht weniger. Und weil echtes Squash und echtes Tennis nun...

How We Soar – im Test (PS4)

Seite 1 Auf den ersten Blick mag How We Soar an Ubisofts Eagle Flight erinnern - doch bis auf die Tatsache, dass Ihr bei beiden...

NHL 17 – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Im auf nur noch drei Vertreter geschrumpften Sortiment der EA-Sportspiele mit jährlichem Erscheinungsrhythmus nimmt Eishockey den undankbaren dritten Platz im Schatten von Fußball...

Virtua Racing – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Mit dem SVP ("Sega Virtua Prozessor"), Segas Antwort auf Nintendos Super-FX-Chip, geht die heißeste Automatenumsetzung des Jahres an den Start um die Rennspiel-...

Call of Duty: Infinite Warfare – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Wer geglaubt hat, es wäre nicht möglich, noch mehr brachiale Action, Über-Waffen und Krachbumm-Kino als bisher in eine einzige Call of Duty-Kampagne zu...

Art of Fighting 2 – im Klassik-Test (Neo Geo)

Seite 1 Im ungebremsten Prügelspielwahn läßt SNK den nächsten Meg-Knaller auf die Fangemeinde los: Mit 180 MBit Speicher schlägt das Sequel zu Art of Fighting...

Might and Magic II – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Zwei Jahre nach der Mega-Drive-Umsetzung erscheint die Super-Nintendo-Version des Rollenspiel-Klassikers Might & Magic 2, der ursprünglich für 8-Bit-Heimcomputer ersonnen wurde. Vor vielen Jahrhunderten herrschten...

Alfred Chicken – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Der Bauernhof ist in Not: Eine üble Meka-Hühner-Bande hat alle Eier gemopst, um sie in verstecktem Labors zu ihresgleichen zu verarbeiten - der...

The Adventures of Dr. Franken – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Wir kennen den tölpelhaften Frankenstein-Clone bereits vom Game Boy: Auf dem Super Nintendo hat er ähnliche Probleme, die er in zwanzig Levels lösen...

Neueste Beiträge

Moon Diver – im Klassik-Test (PS3)

Der Mond ist ein wiederkehrendes Element in mehreren Titeln des japanischen Designers Kouichi Yotsui. Das aktuelle Werk, eine Kooperation von Yotsui mit dem Nippon-Studio...

Michael Jackson: The Experience – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Mit ein paar Monaten Verzögerung geht die Experience auf den HD-Konsolen an den Start. Beide Versionen haben die Songliste und eine optisch ordentliche...

Culdcept BEGINS – im Test (Switch 2)

Seite 1 1997 begann die Culdcept-Reihe auf Segas Saturn; seitdem sind hierzulande nur wenige Ableger erschienen – der letzte war Culdcept Revolt, das 2017 für...

Kingdom of Night – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=bFVWYd68J5Q Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Black Seven Studios kündigen Kingdom of Night für PS5, Xbox Series X und Switch an. Bewegte Bilder zu dem...

Faraday Blues – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=SmI_3zu_sNI Serenity Forge hat Faraday Blues für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Ein erster Trailer erklärt uns das Gameplay-Grundgerüst des erzählerischen Kartenspiels. Faraday Blues erscheint...