Othello – im Test (Switch)

Minimalismus pur ist bei der Umsetzung des Brettspiels angesagt, bei dem durch geschicktes Anlegen der eigenen Spielsteine möglichst viele gegnerische ”umgedreht” werden sollen. Abgesehen...

Doom 64 – im Klassik-Import-Test (N64)

Seite 1 Als die amerikanischen Splatter-Programmierer von id Software vor Jahren ein Frühwerk eigenhändig für das Super Nintendo umsetzten, waren ihre Erfahrungen mit Nintendo so...

Tales of Berseria – im Test (PS4)

Seite 1 Mit Tales of Zestiria wollte Bandai-Namco 2015 groß den 20. Geburtstag der ”Tales”-Reihe feiern – leider hatte aber gerade diese Episode ein paar...

Rise & Shine – im Test (Xbox One)

Seite 1 Anstatt einfach Metal­ Slug oder Mega Man zu kopieren, haben sich die Entwickler von Rise & Shine Gedanken gemacht, wie sich ein Jump’n’Shoot...

How to Survive 2 – im Test (PS4)

Seite 1 How to Survive 2 greift Elemente von Diablo auf und vermengt sie mit Survival-Aspekten und jeder Menge Untoter. Der Nachfolger des 2013 erschienenen...

Nevermind – im Test (Xbox One)

Als High-Tech-Psychologe entert Ihr die Gehirne traumatisierter Patienten und therapiert deren schlimmste Erlebnisse. Das interessante Grundprinzip verschmilzt geschickt mit Puzzle- und Sammel-Abschnitten, skurrile Traumwelten...

Subterrain – im Test (PS4)

Seite 1 Gordon-Freeman-Look­alike und Marsbewohner Dr. West findet sich in einer an den PC-Klassiker ­System Shock erinnernden Situation wieder: Auf der einst ­gedeihenden Marskolonie ist...

Hunter’s Legacy – im Test (Xbox One)

Katzen machen alles besser – auch austauschbare Fantasy-Storys wie hier: Als mutige Jägerin sollt Ihr ein gestohlenes Artefakt zurückbringen, dafür lauft und springt Ihr...

Knee Deep – im Test (Xbox One)

Die gelungene Inszenierung im Stil eines Theater­stücks lässt Euch die Geschichte über drei Personen, die einen vermeintlichen Selbstmord untersuchen, ­quasi selbst schreiben. Dabei beschränkt...

Dead Effect 2 – im Test (PS4)

Seite 1 Das erste Dead Effect verkaufte sich auf iOS und Android gut, zum Dank werden wir Konsoleros mit dem Nachfolger beglückt. Der Spielname erinnert...

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Screenshot Tanuki Summer of Pon mit Redakteursgesicht

Tops & Flops – Tanuki!

  Der ultimative Wochenrückblick der Redaktion, die wie immer abliefert! Und nur mal so nebenbei: dies ist der letzte Wochenrückblick bevor GTA VI erscheint! Aber...

Halo: Campaign Evolved – Firefight-Update in Aussicht

Die Xbox Game Studios und die Halo Studios haben das kostenlose Firefight-Update für Halo: Campaign Evolved angekündigt. Dieses wird irgendwann im Winter veröffentlicht und...

Wolfenstein 3 – Entwicklung offiziell bestätigt

Was auch immer sonst bei Microsoft vor sich geht, immerhin eine gute Nachricht hat Xbox-Chefin Asha Sharma jetzt parat: Bei Bethesda und MachineGames ist...
Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves – Termin für den nächsten DLC-Kämpfer

https://www.youtube.com/watch?v=7mnwl9BV7vw SNK hat den Termin für den nächsten DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves verkündet. So können wir uns schon am 19. November...

Aya and the Cubes of Light – im Klassik-Test (Wii)

Das Spielprinzip von Aya and the Cubes of Light erinnert ein wenig an Super Mario Galaxy – denn um die Energiezellen der namensgebenden Lichtwürfel...