Summon Night 5 – im Test (PSP)
In Japan gibt es die Summon Night-Serie seit 2000. Das Debüt feierte sie auf PSone, Nachfolger, Ableger und Remakes erschienen in den Folgejahren auf...
The Flame in the Flood – im Test (XOne)
The Molasses Flood: Ein Studio, dessen Mitarbeiter sich selbst als Triple-A-Flüchtlinge bezeichnen haben sie doch zuvor bei Irrational Games, Harmonix und Bungie an Serien...
Samurai Warriors 4: Empires – im Test (PS4)
Wieder gilt es, das mittelalterliche Japan zu vereinen, ob es nun will oder nicht. Bei Samurai Warriors 4-II wurde das mit jeder Menge Action...
EA Sports UFC 2 – im Test (PS4)
Mit einer Fülle neuer Spielmodi will Electronic Arts UFC-Fans zum Kauf von UFC 2 überreden. Das in FIFA, Madden und Co. erfolgreiche Ultimate Team-Konzept...
Return to PopoloCrois – im Test (3DS)
Zunächst war PopoloCrois ein Manga, dann wurde die Geschichte für Sonys PlayStation umgesetzt. Doch das RPG blieb in Japan, erst die PSP-Konvertierung kam in...
Pixel Piracy – im Test (PS4)
Angehende Spieledesigner aufgepasst: Das Indie-Studio Quadro Delta zeigt, wie es nicht geht. Pixel Piracy wäre gerne eine Piratensimulation im 2D-Retro-Look: Zunächst erstellt Ihr im...
Layers of Fear – im Test (PS4)
Wer beim Gedanken an P.T., das Teaser-Spiel zum (mittlerweile) abgesägten Silent Hills, wohligen Grusel verspürt, der sollte einen Blick auf das polnische Indiespiel Layers...
Doom – im Test (PS4/XOne)
Ein Monster aus einer anderen Zeit das ist das neue Doom. Es wird über Euch hereinbrechen wie ein alkoholisierter Altrocker, der eine Hipster-Party...
Project X Zone 2 – im Test (3DS)
Und wieder beginnen die Dimensionen, sich zu überschneiden: Goldene Ketten erscheinen und auf einmal treffen Helden und Schurken aus Gegenwart, Zukunft, Vergangenheit und völlig...
Resident Evil 6 – im Test (PS4)
Muss man vier Jahre nach der Erstveröffentlichung noch die Debatte um Horror, Action und Verrat am Serienvermächtnis führen? Resident Evil 6 ist nicht gruselig...


















