Senran Kagura 2: Deep Crimson – im Test (3DS)
Rechnet man den Koch-Ableger Bon Appetit! mit, ist Deep Crimson der vierte Teil der Reihe, der in Europa erscheint. Erneut tretet Ihr als Ninja-Schülerin...
Bridge Constructor – im Test (XOne)
Für Freunde hübscher Optik ist Bridge Constructor wahrlich nichts, vielmehr gehört der Brückenbaukasten wohl zu den bislang unansehnlichsten Xbox-One-Titeln. Aber dafür stimmen die inneren...
The Deer God – im Test (XOne)
Es ist eine stürmische Nacht, im letzten Zwielicht hebt der stattliche Hirsch sein bekröntes Haupt und blickt den Jäger an. Dieser bemerkt nicht den...
Hatsune Miku: Project Mirai DX – im Test (3DS)
Sein Geld im Westen macht Sega heutzutage zwar primär mit Fußball- und Kriegsimulationen auf dem PC, aber ganz hat man seine Wurzeln noch nicht...
Until Dawn – im Test (PS4)
Das Horrorfilm-Subgenre des Teenieslashers erlebt gegen Ende der 1990er ein Revival: Junge Männer und Frauen, vom Nerd bis zur Schönheit, werden aus unbekanntem Grund...
Forza Motorsport 6 – im Test (Xbox One)
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Auf manche Sachen kann man sich bei Microsofts Rennspielstudio Turn 10 einfach verlassen: Pünktlich alle zwei Jahre steht ein neues Forza Motorsport an....
Mad Max – im Test (PS4 / Xbox One)
Seite 1
Wüste, wohin das Auge schaut. Wo einst Städte und Straßen lagen, ist nun alles von Sand bedeckt. Die Welt nach dem Atomkrieg ist...
Tearaway Unfolded – im Test (PS4)
Stil haben sie, die Damen und Herren von Media Molecule. Die Truppe spaltete sich 2006 von Molyneux Lionhead ab und gehört seit 2010 Sony...
Amnesia: Memories – im Test (PSV)
Das klamaukig-absurde Hatoful Boyfriend war zwar knapp früher dran, tatsächlich ist Amnesia: Memories aber die erste ausgewachsene Visual Novel für Europa, die dem Otome-Subgenre...
Lovers in a Dangerous Spacetime – im Test (XOne)
Obwohl der vermeintlich romantische Titel und das dazugehörige neon-pastellige Farbschema von Lovers in a Dangerous Spacetime den Eindruck eines gefälligen Weltraumausflugs für jedermann vermitteln...


















