Calvino Noir – im Test (PS4)
Im Grunde bringt Calvino Noir alle Zutaten mit, um ein tolles Spiel zu sein: Ein gutes Setting (die 1930er im annektierten Österreich), ungewöhnliche Optik...
Call of Duty: Black Ops III – im Test (PS4/XOne)
Der Frozen Forest (oder auf deutsch der gefrorene Wald) ist ein, vielleicht sogar das Zauberwort in Call of Duty: Black Ops III. Was es...
TorqueL – im Test (PS4/PSV)
Wie merkwürdig: Ihr kullert einen Pixel-Gentleman mit Hut in einem Quadrat durch eine spartanische Umgebung Richtung Ausgang. Hindernisse überwindet Ihr, indem Ihr farbige Säulen...
FIFA 16 – im Test (XOne)
Das Duell FIFA gegen PES geht in die nächste Runde: Während Konamis Kick im vergangenen Jahr vieles anders machte, zog EAs Fußballspiel nur die...
Pro Evolution Soccer 2016 – im Test (PS4/XOne)
Das neue PES ist ein launisches Wesen. Meistens begeistert es mit variablem Angriffsspiel, feinen Pässen, rabiaten Fouls und schickem Regen. Manchmal feuert Ihr aber...
Sword Art Online Re: Hollow Fragment – im Test (PS4)
Im Grunde entspricht Sword Art Online Re: Hollow Fragment der vor gut einem Jahr getesteten Vita-Version, ermöglicht es aber diesmal, mit anderen Spielern gemeinsam...
Madden NFL 16 – im Test (PS3/PS4/360/XOne)
Wäre es nicht toll, sich aus allen Football-Spielern der amerikanischen Profiliga NFL ein Team zusammenstellen zu können und es zum Sieg zu führen? Klar,...
Galak-Z – im Test (PS4)
Wieder einmal gilt: Wenn es japanische Entwickler nicht machen wollen, springen eben westliche Indies in die Bresche wie mit Galak-Z, eine digitale Liebeserklärung...
Beyond Eyes – im Test (XOne)
Mit blassen, charmanten Wasserfarben malt Beyond Eyes seine Spielwelt wenn die blinde Rae von Euch im Schritttempo vorwärts geführt wird, schälen sich bunte...
Velocibox – im Test (PS4/PSV)
Eigentlich hätte Velocibox genau das Zeug zum guten Endless Runner für zwischendurch mit direkter Steuerung, sauberer Optik samt gefällig-buntem Minimalstil und treibendem Sound....


















