SoulCalibur: Lost Swords – im Test (PS3)
Das Beste vorweg: Zum Preis von 99 Cent erhaltet Ihr zu den 3,4 GB Daten des Quasi-Free-to-Play-Spiels einen Sack Continues im Wert von 999...
Mario Kart 8 – im Test (Wii U)
Die Acht im Logo von Mario Kart 8 ist stark designt: Sie sagt nicht nur aus, dass es sich um den achten Teil der...
Max: The Curse of Brotherhood – im Test (360/XOne)
Der Titelheld mit Rotschopf erlebte 2010 sein Debüt in Max & the Magic Marker u.a. auf Wii und 3DS, mit besagtem Malstift pinselte man...
Wolfenstein: The New Order – im Test (PS4/XOne)
1960: Die ganze Welt ist von den Deutschen besetzt. Die ganze Welt? Nein! Unbeugsame vereinzelte Gruppierungen hören nicht auf, dem Imperium Widerstand zu leisten....
The Witch and the Hundred Knight – im Test (PS3)
Action-Rollenspiele im japanischen Stil sind auf Konsole heutzutage eher selten Serien wie Ys toben sich im Jahr 2014 lieber auf Handhelds aus. Da...
Yakuza: Ishin – im Test (PS4)
Japan, 1867: Die Edo-Ära steuert auf ihr Ende zu, auf der Fernostinsel beginnt ein politischer Umbruch. Splittergruppen wollen die strenge Kontrolle der Tokugawa-Shogune aufbrechen,...
Luftrausers – im Test (PS3)
Gegründet 2010 und schon namhaft: Das holländische Entwicklerstudio Vlambeer wurde u.a. für Ridiculous Fishing von der Kritik gefeiert und mit dem Apple Design Award...
Deception IV: Blood Ties – im Test (PS3/PSV)
Noch ist im kleinen Fantasyreich von Nebenan alles in bester Ordnung, haben zwölf tapfere Weise den Teufel doch erfolgreich gebannt. Aber der hielt sich...
Watch_Dogs – im Test (PS4)
Ein kurzer Rückblick: Auf der E3 2012 verzückte die Ankündigung von Watch_Dogs die Spielewelt. Das Großprojekt von Ubisofts Studio in Montreal beeindruckte im Trailer...
Cut the Rope Trilogy – im Test (3DS)
Neben den allmächtigen Angry Birds dürfte der naschsüchtige Minisaurier Om Nom das erfolgreichste Tier mit eigenen Knobel-Geschicklichtsspielen im iOS- und Android-Universum sein keine...


















