Brothers: A Tale of Two Sons – im Test (360)

Im letzten Jahrzehnt ließ das schwedische Starbreeze-Studio die Waffen sprechen: Egal ob Chronicles of Riddick, The Darkness oder Syndicate, allen Ego-Shootern gemeinsam war ein...

Splinter Cell: Blacklist – im Test (PS3)

Der Name Sam Fisher steht seit seinem Xbox-Debüt im Jahr 2002 für Premium-Schleichspaß. Pandora Tomorrow und Chaos Theory konnten das Niveau des Erstlings halten...

Rayman Legends – im Test (PS3)

Rayman-Erfinder Michel Ancel entzückt Hüpfspieler mit einem neuen Abenteuer im klassischen 2D-Design, jedoch mit zahlreichen 3D-Effekten: Die verbesserte UbiArt-Engine verwöhnt mit schwungvollen Kamerafahrten durch...

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX – im Test (PS3)

Das Story-Universum von Kingdom Hearts ist mittlerweile eine Wissenschaft für sich. Gut, dass die HD-Neuauflage chronologisch die Geschehnisse bis zum nach offizieller Zählweise zweiten...

One Piece: Pirate Warriors 2 – im Test (PS3)

Der Pirat mit den Gummigliedmaßen lädt zu einer zweiten Runde Dauergeprügel. Während Teil 1 storytechnisch Ereignisse der Originalserie rund um Monkey D. Ruffy aufarbeitet,...

The Bureau: XCOM Declassified – im Test (PS3)

Die Rundentaktik-Reihe XCOM gehört seit 1994 zu den Strategielieblingen der PC-Gemeinde. Kein Wunder also, dass Rechteinhaber Take 2 mit dem Taktik-Remake XCOM: Enemy Unknown...

Payday 2 – im Test (PS3)

Bei kooperativem Baller-Fastfood werden die Levels oft schnell eintönig, deshalb setzt Entwickler Starbreeze auf eine dynamische Umgebung. Jeder Überfall oder Bankraub in Payday 2...

Disney Infinity – im Test (PS3)

Um sich von den populären Skylanders abzuheben (Euch aber trotzdem dessen Sammelfiguren-Idee zu servieren), setzt Disney Infinity auf die im Titel verankerte Vielfalt: Statt...

Saints Row IV – im Test (PS3)

An Saints Row IV ist kaum etwas normal, beginnend mit der Entstehungsgeschichte: Das Grundkonzept von Volitions durchgeknalltem Straßengang-Epos entstammt den DLC-Plänen für den Vorgänger...

Earthbound – im Test (Wii U)

1995 in den USA erschienen, war dem RPG kein großer Erfolg beschieden: Das Setting in der realen Welt, die kindlich anmutende Grafik und eine...

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Stupid Never Dies – hat einen Termin

https://www.youtube.com/watch?v=ESCDYRsyHJI Co-Publisher Sega und Entwickler GPTACK50 geben bekannt, dass Stupid Never Dies am 21. Oktober für PS5 erscheint. Ein Release Date Trailer der etwas anderen...

The Sinking City 2 – umfangreicher Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=in0LA3-y2ro The Sinking City 2 präsentiert einen ausführlichen Gameplay-Trailer zu The Sinking City 2. Dieser trägt den Titel "Meat for the Grindmaws" und zeigt die...

Corpse Party Tetralogy Pack – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Makoto Kedouin hätte sich 1996 wohl kaum träumen lassen, dass sein mit dem RPG Maker-für den PC98 erstelltes Doujinshi-Horrorspiel solche Wellen schlagen würde....

Clair Obscur: Expedition 33 – für Switch 2 in Entwicklung

Sandfall Interactive hat bestätigt, dass man an einer Switch-2-Umsetzung von Clair Obscur: Expedition 33 werkelt. Allerdings ist dies wohl nicht gerade einfach. So ist...
Screenshot zu Control Resonant

Control Resonant – Remedy verrät ungefähren Umfang

Remedy Entertainment hat sich in Person von Lead Gameplay Designer Sergey Mohov zum ungefähren Umfang von Control Resonant geäußert. Demnach wird das einmalige Durchspielen...