Resident Evil: Code Veronica X – im Test (PS2)

(Da Resident Evil: Code Veronica X bis auf Details weitgehend identisch mit der Ur-Fassung – also die ohne X – ist, haben wir für...

Mercenary Kings – im Test (PS4)

"Das sieht ja aus wie Metal Slug!” Diesen Gedanken hatte ich, als ich Mercenary Kings zum ersten Mal in Bewegung sah. Doch bereits nach...

MXGP – im Test (360)

Ein ungeschriebenes Lizenz-Rennsportgesetz besagt: Wenn sich sonst niemand mehr dafür interessiert, greift irgendwann unweigerlich Milestone zu. Deshalb landen nach der WRC, den Superbikes und...

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – im Test (PS4)

Mit einer nativen Grafikauflösung unter 720p und oft nicht stabiler Bildrate läuft A Realm Reborn auf der PS3. Das ist dem Spielspaß zwar nicht...

TowerFall Ascension – im Test (PS4)

Seite 1 Wer die kuriose Kickstarter-Würfel-Konsole Ouya nicht besitzt, verpasst kaum etwas, zumal es dessen einziges Vorzeigespiel nun auch auf die PS4 geschafft hat: TowerFall...

Mario Golf: World Tour – im Test (3DS)

Der japanische Entwickler Camelot zeichnete anno 1997 für Everybody’s Golf auf der PSone verantwortlich und etablierte die Kombination aus knuffigem Look und einfach erlernter,...

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition – im Test (PS4)

Japans Spieler lieben Tecmo-Koeis im Westen als Warriors bekannte Musou-Serie: Wenn eine neue Episode oder ein Update erscheint, sind stets Verkaufszahlen im stabilen sechsstelligen...

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – im Test (PS3)

Eine Demo ist eine schwierige Sache: Einerseits soll sie den Spielern einen Vorgeschmack auf die letztendliche Vollversion des Titels geben und muss darum viele...

Kirby: Triple Deluxe – im Test (3DS)

Was ist rosa, kugelrund und hat eine verdammt große Klappe? Genau, Cindy aus Marzahn. Aber wir wollen hier nicht über unlustige RTL-Comedians sprechen, sondern...

Yaiba: Ninja Gaiden Z – im Test (PS3/360)

Der Ladebildschirm von Yaiba: Ninja Gaiden Z zeigt einen Zombie, dem ein Schwert im Kopf steckt. Er sieht nicht sehr glücklich aus. Ich kann...

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Section 8: Prejudice – im Klassik-Test (360)

Der Download-Nachfolger des mittelprächtigen Vollpreis-Ego-Shooters Section 8 (68% in M! 12/09) setzt ungewohnte Schwerpunkte: Wo Ihr in anderen Ballereien nach dem Ableben einfach irgendwo...

Xbox – weitere Entlassungen & Studio-Änderungen per “Reset”

Was die Gerüchteküche prohezeite, hat sich gestern erneut bewahrheitet: Ein weiteres Mal packt Microsoft den Hammer aus und wirbelt in der Xbox-Abteilung eine Menge...

Monsters are Coming! – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Seit Vampire Survivors im Handstreich ein neues Subgenre eingeführt hat, nimmt die Zahl neuer Herausforderer eher zu als ab. Um sich spürbar von...

Blighted – auf 2027 verschoben

Entwickler und Publisher DrinkBox Studios hat Blighted von Herbst 2026 auf dass nächste Jahr verschoben. In der zugehörigen Begründung heißt es, dass man mehr...

Brink – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Wer an Online-Shooter denkt, dem kommen sofort Namen wie Call of Duty, Battlefield oder Halo in den Sinn. Etablierte Spielemarken, die seit Jahren...