Interpol: The Trail of Dr. Chaos – im Klassik-Test (360)

Suchbilder haben heutzutage keinen sonderlich guten Ruf, sind sie doch vor allem als Lockmittel für einfältige Anrufer bei diversen Quiz-TV-Sendern im Einsatz. Interpol wandelt...

Wanderer: The Fragments of Fate – im Test (PS VR2)

Statt das für die alte VR-Brille erschienene Original (81% in M! 03/22) einfach zu portieren, haben die Entwickler so viel Aufwand in allerlei Änderungen...

Castlevania Judgment – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Die Castlevania-Reihe hat eine lange Geschichte voller Höhen, Tiefen, Neuausrichtungen und Rückbesinnungen hinter sich (siehe Stammbaum vorige Doppelseite). Dennoch blieb sich die ­Geschichte...

The First Berserker: Khazan – im Test (PS5)

Seite 1 Größte Herausforderung für ambitionierte Soulslikes ist heutzutage ­sicherlich, aus dem Wust an Mitbewerbern herauszustechen. Im Vorfeld seiner Veröffentlichung schien The First Berserker: ­Khazan...

Puzzle City – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Als Bauherr sollt Ihr in Puzzle City Gebäude erstellen, was durch das Einpassen von Blöcken in vorgegebene Umrisse geschieht. Das macht anfangs Spaß,...

Underdogs – im Test (PS VR2)

Als Endzeit-Gladiator hockt Ihr in einem gorilla­artigen Kampfmech und zerlegt in einer düs­teren Arena alle mögliche Bots, die auf Euch losgelassen werden. Einzigartig ist...

R-Type Dimensions – im Klassik-Test (360)

R-Type von Irem kam 1987 in die Spielhallen und setzte Maßstäbe: Die spektakuläre Bitmap-Grafik ließ Konkurrenten wie ”Gradius alt aussehen, der strategische Einsatz des...

AI Limit – im Test (PS5)

Seite 1 FromSoftware-Fans greifen blind zu, denn dieses Soulslike aus China hat seine Vorbilder bestens studiert. Ihr schlüpft in die Haut der frisch erschaffenen Mecha-Kriegerin Arrisa,...

Zoo Hospital – im Klassik-Test (Wii)

Nach dem ordentlichen Einsatz Erde: Die Tierretter in der letzten Ausgabe bewirbt sich nun das Zoo Hospital für den Posten des Trauma Center-Klons des...

I, Robot – im Test (PS5 / PS VR2)

Das Original war 1984 Ataris erster Automat mit gefüllten Polygonen. Nun durfte Jeff Minter seine übliche psychedelische Knallbunt-Portion, viel Chaos und natürlich ein paar...

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Screenshot Tanuki Summer of Pon mit Redakteursgesicht

Tops & Flops – Tanuki!

  Der ultimative Wochenrückblick der Redaktion, die wie immer abliefert! Und nur mal so nebenbei: dies ist der letzte Wochenrückblick bevor GTA VI erscheint! Aber...

Halo: Campaign Evolved – Firefight-Update in Aussicht

Die Xbox Game Studios und die Halo Studios haben das kostenlose Firefight-Update für Halo: Campaign Evolved angekündigt. Dieses wird irgendwann im Winter veröffentlicht und...

Wolfenstein 3 – Entwicklung offiziell bestätigt

Was auch immer sonst bei Microsoft vor sich geht, immerhin eine gute Nachricht hat Xbox-Chefin Asha Sharma jetzt parat: Bei Bethesda und MachineGames ist...
Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves – Termin für den nächsten DLC-Kämpfer

https://www.youtube.com/watch?v=7mnwl9BV7vw SNK hat den Termin für den nächsten DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves verkündet. So können wir uns schon am 19. November...

Aya and the Cubes of Light – im Klassik-Test (Wii)

Das Spielprinzip von Aya and the Cubes of Light erinnert ein wenig an Super Mario Galaxy – denn um die Energiezellen der namensgebenden Lichtwürfel...