Crash Commando – im Klassik-Test (PS3)

Crash Commando geht Wagnisse ein, mixt geschickt Elemente aus zahlreichen beliebten Spielen und gewinnt auf ganzer Linie: Im Grunde erwartet Euch eine 2D-Schießerei im...

South of Midnight – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Irgendwo in den Südstaaten der USA, wo die Folklore noch von mythischen Kreaturen und einer fantastischen wie makabren Welt im Schatten der unseren...

Mein Chinesisch-Coach – im Klassik-Test (DS)

Spielend Sprachen lernen? So einfach macht es uns der Sprachtrainer nicht: Zu Beginn absolviert Ihr einen Multiple-Choice-Test, der Eure Vorkenntnisse in Chinesisch (Mandarin) prüft...

Eledees: The Adventures of Kai and Zero – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Vor zwei Jahren erblickten die niedlichen Eledees-Elektrowesen das Licht der virtuellen welt. Sie spielten die zentrale Rolle in Konamis erstem Wii-Titel, der sich...

Niki – Rock ‘n’ Ball – im Klassik-Test (Wii)

Nach dem überteuerten Knobelfehlversuch Plättchen macht Bplus einen kleinen Schritt in die richtige Richtung: Niki kostet nur ein Drittel des Vorgängers und ersetzt konfuse...

Age of Empires: Mythologies – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Die rundenstrategische DS-Umsetzung des PC-Originals dreht sich um die Götter der Antike und ihre intriganten Handlanger. In der Kampagne spielt Ihr in 24 Missionen...

Art Style: Cubello – im Klassik-Test (Wii)

Cubello, die einzige Neuentwicklung im Art Style-Trio, setzt auf 3D-Grafik, die ein GBA so nicht hinbekommen hätte – allerdings mehr aufgrund mangelnder Auflösung als...

Beyond the Ice Palace 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Glaubt man der Produktbeschreibung, sind die 37 Jahre zwischen Beyond the Ice Palace und der nun erschienenen Fortsetzung ein neuer Rekord. Unsere Hand...

Killzone 2 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 An wen denkt Ihr, wenn das Stichwort BioShock fällt? Genau, an die Big Daddys. Wer kommt Euch in den Sinn, wenn die Sprache...

Monster Energy Supercross 25 – im Test (PS5)

Nach einem Extrajahr Pause geht es wieder über hügelige Rundkurse in amerikanischen Stadien. Die zusätzliche Entwicklungszeit hat Auswirkungen: Unter der Haube arbeitet nun die...

Neueste Beiträge

Screenshot Tanuki Summer of Pon mit Redakteursgesicht

Tops & Flops – Tanuki!

  Der ultimative Wochenrückblick der Redaktion, die wie immer abliefert! Und nur mal so nebenbei: dies ist der letzte Wochenrückblick bevor GTA VI erscheint! Aber...

Halo: Campaign Evolved – Firefight-Update in Aussicht

Die Xbox Game Studios und die Halo Studios haben das kostenlose Firefight-Update für Halo: Campaign Evolved angekündigt. Dieses wird irgendwann im Winter veröffentlicht und...

Wolfenstein 3 – Entwicklung offiziell bestätigt

Was auch immer sonst bei Microsoft vor sich geht, immerhin eine gute Nachricht hat Xbox-Chefin Asha Sharma jetzt parat: Bei Bethesda und MachineGames ist...
Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves – Termin für den nächsten DLC-Kämpfer

https://www.youtube.com/watch?v=7mnwl9BV7vw SNK hat den Termin für den nächsten DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves verkündet. So können wir uns schon am 19. November...

Aya and the Cubes of Light – im Klassik-Test (Wii)

Das Spielprinzip von Aya and the Cubes of Light erinnert ein wenig an Super Mario Galaxy – denn um die Energiezellen der namensgebenden Lichtwürfel...