Mr. Driller Online – im Klassik-Test (360)
Bei Namco-Bandai scheint man einige der sonst so gern recycelten Oldie-Automaten übersehen zu haben, wieso sonst käme jetzt schon das verhältnismäßig neue Mr. Driller...
Squirrel with a Gun – im Test (PS5)
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Am Anfang stand die Schnapsidee: Warum nicht einfach ein kleines Tier mit einer für seine Statur übergroßen Wumme ausstatten und dann schauen, was...
Wii Fit – im Klassik-Test (Wii)
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Lange Zeit waren wir uns unsicher, ob wir Nintendos Gesundheits-Offensive überhaupt wie ein Spiel behandeln sollten. Immerhin bewirbt der Hersteller Wii Fit eher...
MX vs. ATV Untamed – im Klassik-Test (PSP)
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Sechs Systeme, vier Fassungen: MX vs. ATV Untamed trägt zwar überall den gleichen Namen, unterscheidet sich aber teilweise deutlich. Nur das Grundkonzept ist...
Rogue Flight – im Test (PS5)
Die Zutaten sind schnell erkannt: Präsentation und Story orientieren sich an Sci-Fi-Animes der 1980er/1990er, spielerisch trifft eine Prise Star Fox auf jede Menge After...
Geheimakte Tunguska – im Klassik-Test (Wii)
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Eigentlich ist es komisch, dass es noch nicht mehr klassische Adventures auf Wii und DS gibt. Das am PC entstandene Genre lässt sich...
TiQal – im Klassik-Test (360)
Knobeleien in der Xbox Live Arcade haben Originalität nicht gerade für sich gepachtet, da macht auch TiQal keine Ausnahme. Neben dem von Zuma angestoßenen...
Five Nights at Freddy’s: Into the Pit – im Test (PS5)
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Dass die Five Nights at Freddy’s Serie nach ihren Anfängen auf PC und Mobile-Geräten lange brauchte, bis sie erstmals 2019 (und da zuerst...
Lost Odyssey – im Klassik-Test (360)
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Kaim Argonar ist unsterblich, hat aber keinen Spaß daran. Anstatt den ganzen Tag Musik von Queen zu hören und schwertschwingenden Punks die Rübe...
Worms: Odyssee im Wurmraum – im Klassik-Test (Wii)
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Neues System, neues Spiel. Oder doch nicht? Auch auf dem Wii hat sich an den Regeln des rundenbasierten Spielprinzips nichts geändert. Wieder besteht...


















