Reynatis – im Test (PS5)
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Magie spaltet die Gesellschaft von Tokio: Die breite Masse ist gar nicht gut auf Magier und ihr zerstörerisches Potenzial zu sprechen. Eine spezielle...
Pro Evolution Soccer 2008 – im Klassik-Test (Wii)
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Ich habe es auf der PS2 wirklich versucht – das ’freie Passen’ mittels linkem Analogstick-Klick. Dennoch machte der Ball fast nie das, was...
Super Mario Party Jamboree – im Test (Switch)
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Im Vergleich zu einigen anderen Herstellern gibt sich Nintendo bei seinen prominenten Marken in Sachen Quantität meist zurückhaltend. Zwischen großen Mario- und Zelda-Teilen...
Jenga World Tour – im Klassik-Test (Wii)
Thema verfehlt, setzen, sechs! Jenga soll offensichtlich Casualspieler ansprechen, vergrault diese aber mit langweiliger Präsentation, umständlicher Steuerung, hanebüchener Physik und einer künstlichen Intelligenz, die...
Rainbow Six Vegas 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Wenn Thomas Leo Clancy jr. Bücher schreibt, dann handeln die in der Regel von pro-amerikanischen Elitesoldaten mit ausgeprägtem Faible für Hightech-Gimmicks und Terrorbekämpfung....
MX vs. ATV Untamed – im Klassik-Test (360)
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Sechs Systeme, vier Fassungen: MX vs. ATV Untamed trägt zwar überall den gleichen Namen, unterscheidet sich aber teilweise deutlich. Nur das Grundkonzept ist...
N+ – im Klassik-Test (360)
Die Xbox Live Arcade ist im Wandel: Immer mehr große Hersteller kommen auf den Geschmack, diesen Vertriebsweg für günstigere Produktionen zu nutzen. Die Produktionen...
Triggerheart Exelica – im Klassik-Test (360)
Während die Veröffentlichung der Shooter-Legende Ikaruga noch auf sich warten lässt, macht eine andere Naomi-Board-Ballerei den Marktplatz unsicher. Triggerheart Exelica stammt von den Shienryu-Machern...
The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figurine~ –...
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Die Veröffentlichungen der beiden Episoden von Nintendos Famicom Detective Club sowie des neuen dritten Teils gehören zu den größten Überraschungen der Switch-Ära. Fast...
Dragon Quest Monsters: Joker – im Klassik-Test (DS)
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Das Grundprinzip von Dragon Quest Monsters: Joker ist seit dem ersten Teil der Reihe unverändert: Wie 1999 auf dem Game Boy Color navigiert...


















