Geometry Wars: Galaxies – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Galaxien sind auf dem Wii gerade in Mode: Während Super Mario seine Hüpfereien in die Sternenwelt verlegt hat, versucht ein Xbox-Urgestein, mit Weltraum-Krawall...
Boulder Dash Rocks! – im Klassik-Test (DS)
23 Jahre läuft er schon durch unterirdische Labyrinthe und sammelt glitzernde Diamanten, die den Weg in den nächsten Abschnitt öffnen. Die Rede ist von...
The Orange Box – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Wer kann dazu schon nein sagen? In der Orange Box schlummern fünf Action-Kostbarkeiten, von denen (fast) jede alleine den Preis des Pakets wert...
Snakeball – im Klassik-Test (PS3)
Stellt Euch Folgendes vor: Ihr wärt ein knuffig aussehender Roboter und habt nur eine Aufgabe – bunte Kugeln aufsammeln und sie in ein Tor...
Arco – im Test (Switch)
Seite 1
Das Leben meint es nicht gut mit den Protagonisten von Arco, zwischen denen Ihr nach jedem Kapitel wechselt. Schicksalsschläge oder feindselige Eindringlinge haben...
Dancing Stage Universe – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Man kennt’s ja: Während US-Tänzer sich schon mit dem Nachfolger vergnügen, kommt das erste Dancing Stage Universe jetzt erst zu uns. Auch die...
Doom + Doom II – im Test (Xbox Series X)
Nach Doom 64 sowie Quake I und Quake II bekommen auch die ersten zwei Doom-Ableger die Nightdive-Generalüberholung verpasst. Das Paket ist fett: Neben den...
Undertow – im Klassik-Test (360)
Team-basierte Shooter wie Battlefield erfreuen sich wachsender Beliebtheit – wie gut funktioniert das Prinzip aber, wenn es in eine 2D-Ebene mit kleinen Figuren und...
Guayota – im Test (Switch)
An ambitionierten Ansätzen mangelt es nicht: Als Szenario liegen die Legenden der Kanarischen Inseln zugrunde, was sich aber in ermüdend langen Textdialogen niederschlägt. Dazwischen...
Pro Evolution Soccer 2008 – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
So ein Retrokick ist schon was Nettes: Für zehn Euro Sensible World of Soccer downloaden und wie in alten Zeiten Spaß haben –...


















