Screenshot von Soulslinger: Envoy of Death

Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)

Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...
Screenshot von Jett Rocket

Jett Rocket – im Klassik-Test (Wii)

Mit Jett Rocket zeigt Shin‘en erneut, was gute deutsche Wertarbeit ist. Schon auf GBA und DS sorgte das kleine Team aus München u.a. mit...
Screenshot von Planet of Lana II: Children of the Leaf

Planet of Lana II: Children of the Leaf – im Test (PS5)

Seite 1 Nicht ganz drei Jahre ist es her, dass das erste ­Planet of Lana (76% in M! 0/23) zeitexklusiv für die aktuelle Xbox-Generation erschien....
Screenshot von Tournament of Legends

Tournament of Legends – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Stellt Euch Folgendes vor: Ihr stapft morgen in den Elektro-Fachhandel, dort zeigt Euch der Verkäufer einen Fernseher. SD-Auflösung, 63 cm Bildschirmdiagonale und ein...
Screenshot von FUR Squadron Phoenix

FUR Squadron Phoenix – im Test (Switch)

Statt eines Fuchses spielt Ihr ein Rotkehlchen und auch sonst gibt es ein paar Abweichungen vom großen Vorbild, aber das bleibt jederzeit unverkennbar. Hier...
Screenshot von Alpha Protocol

Alpha Protocol – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Michael Thorton hat sich einen ungünstigen Zeitpunkt ausgesucht, um ins Spionagegeschäft einzusteigen: Im Jahr 2009 wird über Osteuropa ein Passagierflugzeug von einer amerikanischen...
Screenshot von Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols – im Test (PS5)

Seite 1 Der spanische Soldat ­Gabriel wird vom Sonnengott erweckt und auf die Insel Tormentosa geschickt, um den Seegott und seinen Kult zu vernichten. Um das...
Screenshot von Blaster Master: Overdrive

Blaster Master: Overdrive – im Klassik-Test (Wii)

Wollt Ihr Blaster Master: Overdrive knacken, solltet Ihr eine Menge Leidensfähigkeit mitbringen: Denn der Titel übernimmt nicht nur das Spielprinzip seines 8-Bit-Vorgängers, sondern auch...
Screenshot von GRIDbeat!

GRIDbeat! – im Test (Switch)

Nach erfolgreicher Hacker-­Mission müsst Ihr aus dem attackierten System heil wieder herauskommen. Dafür bewegt Ihr in abstrakten Levels Euer Symbolviereck schrittweise im Takt der...
Screenshot von Trinity Universe

Trinity Universe – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das Netheruniverse fungiert als eine Art interdimensionales Fundbüro: Alles, was irgendwie verloren geht, taucht dort auf. Das ist allerdings nicht ungefährlich, so manches...

Neueste Beiträge

Kingdom Hearts Re:coded – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Schon bewundernswert, wie ausdauernd Tetsua Nomura seine Vision vom Gesamtkunstwerk Kingdom Hearts verfolgt. Ebenso bemerkenswert, wie bereitwillig ihm die Fans auf jede Konsole...
Screenshot von Z.H.P. Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman

Z.H.P. Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman – im Klassik-Test (PSP)

Darkdeath Evilman will Super Baby töten und das Ende der Welt einläuten. Superheld Absolute Victory Unlosing Ranger soll ihn aufhalten. Leider klappt das nicht,...
Screenshot von ZPF

ZPF – im Test (Switch)

Beim 2025 für Mega Drive erschienene Homebrew-Shoot’em-Up ballert Ihr Euch mit drei verschiedenen Raumschiffen durch sieben Stages. Mit dort erspieltem Geld kauft Ihr Upgrades,...

Remothered: Tormented Fathers – Remaster in Aussicht

https://www.youtube.com/watch?v=Ju3fe6C96uA Stormind Games hat ein Remaster von Remothered: Tormented Fathers für PS5, Xbox Series X und Switch 2 enthüllt. Genauer terminiert ist dieses aber noch...

Kinectimals – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Mit Kinectimals holt Ihr Euch eine kleine Minispielsammlung ins Haus, die in eine simple Rahmenstory eingebunden ist: Ihr befindet Euch auf einer tropischen...