Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)
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Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...
Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)
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Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...
Flesh Made Fear – im Test (PS5)
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In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und inszenierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...
Lego Star Wars III: The Clone Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360 /...
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Die primär bei jüngeren Zuschauern beliebte Clone Wars-TV-Serie orientiert sich als Spieladaption an den Stärken bisheriger Lego-Abenteuer und führt auf PS3, Wii und...
Terrinoth: Heroes of Descent – im Test (PS5)
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Die Versoftung des Dungeon-Crawler-Brettspiels Descent setzt auf einsteigerfreundliche Koop-Rundenkämpfe. Mit einer Party aus vier auswechselbaren Fantasy-Helden zieht Ihr in 20 etwa einstündige Dungeons,...
Back to the Future: The Game – im Klassik-Test (PS3)
Wer in den 1980er-Jahren aufwuchs, erinnert sich gerne an die Zeitreisenden Doc Brown und Marty McFly und träumt immer noch von seinem eigenen Hoverboard....
Deathbulge: Battle of the Bands – im Test (Xbox Series X)
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Wenn Euch beim Anblick dieses Rollenspiels spontan der Gedanke kommt, warum es einem animierten Webcomic ähnelt, gibt es eine einfache Antwort: Tatsächlich basiert...
Killzone 3 – im Klassik-Test (PS3)
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In den Wochen und Monaten nach der E3 2005 waren Sony und sein holländisches Entwicklerteam Guerrilla das Gespött der verspielten Weltöffentlichkeit. Zähneknirschend gab...
Devil May Cry 5 – Devil Hunter Edition – im Test (Switch 2)
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In den letzten Monaten bemühte sich Capcom um einen rekordverdächtigen Ausbau seines Portfolios und hatte dabei dennoch Zeit, als Quasi-Botschafter für Nintendo aufzutreten....
lilt line – im Klassik-Test (Wii)
Mit Lilt Line erscheint ein weiterer Titel, der spartanische Grafik mit musikbasiertem Spielablauf verbindet: Die WiiWare-Umsetzung des iPhone-Spiels ist simpler und weniger künstlerisch tiefgründig...




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