SingStar Pop Hits – im Klassik-Test (PS2)
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Und noch ein SingStar: Diesmal packte Sony 30 mehr oder weniger anspruchsvolle Pop-Nummern von Britney Spears über Jennifer Lopez bis Avril Lavigne auf...
OVRDARK: a Do Not Open story – im Test (PS VR2)
Der Vorgänger Do Not Open wurde entgegen ursprünglicher Planung statt für die alte VR-Brille nur ”flach” veröffentlicht und brachte sein eigentlich ordentliches Konzept kaum...
Final Fantasy III – im Klassik-Test (DS)
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Lord Xande ist zurück! Kaum haben die vier mythischen Krieger des Lichtes das Gleichgewicht der elementaren Weltkräfte in der US-Importversion von Final Fantasy...
Contra: Operation Galuga – im Test (PS5)
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Nachdem sich Konami mit dem grausigen Contra: Rogue Corps 2019 böse in die Nesseln setzte, wurde die traditionsreiche Serie jetzt an WayForward gegeben....
Luxor 2 – im Klassik-Test (360)
Déjà-vu auf dem Marktplatz: Luxor 2 hat mehr als nur eine geringe Ähnlichkeit zum Puzzledauerbrenner Zuma. Genau genommen ist es fast das gleiche Spiel,...
Xelan Force – im Test (Switch)
Bei diesem Vertikal-Shoot’em-Up wählt Ihr zwischen zwei Sidekick-Formationen und ballert Euch dann durch acht knackige Levels. Spielerisch orientiert sich Xelan Force an Klassikern wie...
After Burner: Black Falcon – im Klassik-Test (PSP)
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Böse Schurken haben 13 Jets geklaut und Ihr müsst… Ach, wen interessiert schon die Story? After Burner ist wieder da, diesmal im mobilen...
Skull and Bones – im Test (PS5)
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Obwohl die Branche gerade harte Zeiten durchlebt, geschehen hin und wieder Wunder. Eines davon ist der am 16. Februar erfolgte Release von Skull...
Boom Boom Rocket – im Klassik-Test (360)
Die ersten Ankündigungen weckten hohe Erwartungen: Wenn die Geometry Wars-Macher Bizarre Creations sich mit dem Branchengiganten EA für ein Live-Arcade-Spiel zusammen tun, muss doch...
Withering Rooms – im Test (PS5)
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Bei den Worten ”Viktorianisches Herrenhaus” und ”Untote” denken wir ab sofort nicht mehr nur an Raccoon City, sondern auch an Withering Rooms und...


















