Dialoop – im Test (Switch)

Dass seit Balatro noch niemand darauf gekommen ist, Match-3-Mechaniken mit Rogue- und Deckbuilder-Elementen zu kombinieren, erstaunt – denn tatsächlich funktioniert das ganz gut. Dabei erweitert...

BlazBlue: Continuum Shift – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Mit der 2009er-Schlägerei BlazBlue: Calamity Trigger erklomm der Guilty Gear-Entwickler Arc System Works den Beat’em-Up-Olymp: Die tiefgründige 2D-Klopperei stahl Super Street Fighter IV...

Hyperwired – im Test (PS5)

Twinstick-Shooter gibt es wie Sand am Meer, um aus dem Feld heraus zu ragen, muss man also schon etwas bieten. Hyperwired versucht das mit...
Screenshot von Golden Sun: Die dunkle Dämmerung

Golden Sun: Die dunkle Dämmerung – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Den DS-Nachfolger der beiden besten, eigens für den GBA konzipierten Rollenspiele zu entwickeln, ist gewiss kein leichtes Unterfangen. Kein Wunder also, dass sich...

Wall World 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Der Nachahmer wurde zum Vorreiter: Wall World adaptierte das vom PC-Überraschungshit Dome Keeper vorgegebene Konzept der abwechselnden Minenbau- und Tower-Defense-Phasen relativ schnörkellos und...

Bit.Trip Fate – im Klassik-Test (Wii)

Der fünfte Ableger der BIT.TRIP-Reihe kombiniert Horizontal-Shoot’em-Ups mit der Mechanik von Doppelstick-Shootern Marke Geometry Wars. In sechs rund achtminütigen Abschnitten mit je einem Endgegner...

Slots & Daggers – im Test (PS5)

Solo-Entwickler Friedemann erschafft nicht nur künstlerische Titel wie Summerhouse, sondern auch reizvolle kleine Spiele mit einem gewissen Suchtpotenzial. Hier reist Ihr als Held einer...

Dead Nation – im Klassik-Test (PS3)

Lange mussten wir auf das Nachfolgeprojekt der Super Stardust HD-Macher House­marque warten – und dann schaut Deutschland wieder in die Röhre. Nicht gänzlich überraschend...
Screenshot von Directive 8020

Directive 8020 – im Test (PS5)

Seite 1 Zwischen 2019 und 2022 konnte man quasi die Uhr danach stellen, wann ein neuer Eintrag in die The Dark Pictures-Anthologie folgen ­würde. Mit...

Cladun: This is an RPG – im Klassik-Test (PSP)

So manches moderne Spiel erscheint im Vergleich zu älteren Artgenossen arg kurz – doch wenn nach gut zehn Minuten bereits der Abspann von”Cladun: This...

Neueste Beiträge

SiN Reloaded – im Test (PS5)

Der einst indizierte PC-Ego-Shooter aus dem Jahr 1998 (basierend auf der Quake II-Engine) erscheint nach Nightdive-Generalüberholung nun auf Konsole. Während das Trefferfeedback bei den...

Sea of Remnants – geschlossene Beta angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=6B0f3rVGR7c Publisher NetEase Games und Entwickler Joker Studio haben eine geschlossene Beta für Sea of Remnants in Aussicht gestellt. Diese beginnt am 3. Dezember. Inhaltlich...

Wish Upon a Llama – erscheint im Dezember

https://www.youtube.com/watch?v=e22EVZ97Mzo Publisher Whitethorn Games und Entwickler Millionhare Studios kündigen an, dass Wish Upon a Llama am 9. Dezember für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen...

Driver: San Francisco – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die Driver-Serie hat eine bewegte Historie hinter sich: Das Debüt kam 1999 sogar Grand Theft Auto zuvor und ließ PSone-Spieler das erste Mal...

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Remake in der Mache?

Im Code von The Legend of Zelda: Ocarina of Time haben Dataminer eventuell auch einen ersten Hinweis auf kommende eine Neuauflage von The Legend...