Code Vein II – im Test (PS5)

Seite 1 Die Presse nahm Bandai Namcos Anime-Soulslike Code Vein seinerzeit mit gemischten Reaktionen auf. Die Spieler waren im Schnitt wohlwollender – letztlich werden es...
Screenshot von Duke Nukem: Manhattan Project

Duke Nukem: Manhattan Project – im Klassik-Test (360)

Ach Duke, Du weißt einfach nicht, wann Du aufhören sollst. Was 2002 noch ein leidlich spaßiges Jump’n’Shoot war, langweilt heute nur. Die Animationen sind...
Screenshot von Singularity

Singularity – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Bevor wir in die Story von Singularity einsteigen, ein klitzekleiner Chemie-Geschichte-Crashkurs: Weit hinten im Periodensystem der Elemente, genauer gesagt am Platz mit der...
Screenshot von Soul of Darkness

Soul of Darkness – im Klassik-Test (DSi)

Zu behaupten, Gamelofts Soul of Darkness orientiere sich an Castlevania, wäre maßlos untertrieben: Selten sahen wir einen so offensichtlichen Spiele-Klon. Als Vampirjäger lauft Ihr...
Screenshot von Metal Slug XX

Metal Slug XX – im Klassik-Test (360)

Für mein Metal Slug 7 auf DS habe ich in einer Grabbel­kiste schlanke 7 Euro gelöhnt, für den XBLA-Download von Episode XX verlangt SNK...
Screenshot von Snoopy Flying Ace

Snoopy Flying Ace – im Klassik-Test (360)

Snoopy Flying Ace ist nicht der erste, aber eindeutig beste Luftkampf-Konsolen-Auftritt von Charlie Browns heldenhaftem, mit Fantasie gesegnetem Beagle. Dank des an den Ersten...
Screenshot von Star Trek: Voyager – Across the Unknown

Star Trek: Voyager – Across the Unknown – im Test (PS5)

Seite 1 Nach dem familienfreundlichen Action-Abenteuer Star Trek Prodigy: ­Supernova (2022), dem im Telltale-Stil gehaltenen Star Trek: Resurgence (2022) und dem leider nicht für Konsole...
Screenshot von Dragon Quest XI: Hüter des Himmels

Dragon Quest XI: Hüter des Himmels – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Zwischenzeitlich standen die Zeichen auf Sturm für die aktuelle Dragon Quest-Episode. Von einem Echtzeit-Kampfsystem und einem ausgedehnten Online-Modus war im Vorfeld die Rede,...

Cairn – im Test (PS5)

Seite 1 So unterschiedlich sich die drei namhaften Projekte des französischen Indie-Teams The Game Bakers spielerisch auch gestalten, so eint sie nach Ansicht der Macher...
Screenshot von Söldner-X 2: Final Prototype

Söldner-X 2: Final Prototype – im Klassik-Test (PS3)

Söldner-X: Himmelsstürmer war ein HD-Hingucker auf PS3, nervte aber mit oft einfallslosem Leveldesign und unfairen Stellen. Teil 2 macht fast alles besser: Grafisch erwartet Euch...

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Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...

Kingdom III: Rising Realms – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=1IBkmOPO3sE Publisher Raw Fury und Entwickler Fury Studios kündigen Kingdom III: Rising Realms für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Einen ersten Trailer...

Police Simulator – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=u-q1KgPdcns Publisher astragon Entertainment und Entwickler GRIP Studios stellen uns Police Simulator für PS5 und Xbox Series X vor. Der zugehörige Trailer bringt uns vor...

Lego Star Wars III: The Clone Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360 /...

Seite 1 Die primär bei jüngeren Zuschauern beliebte Clone Wars-TV-Serie orientiert sich als Spieladaption an den Stärken bisheriger Lego-Abenteuer und führt auf PS3, Wii und...

Stellar Blade – Switch-2-Version erstmals auf der TGS spielbar

Shift Up kündigt an, dass die Swich-2-Fassung von Stellar Blade erstmals auf der Tokyo Game Show gespielt werden kann. Sämtliche Informationen dazu lesen wir...