Avatar: Das Spiel – im Klassik-Test (DS)
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RDA oder Na’vi? Diese Frage stellt Euch Avatar auf PS3 und Xbox 360, wo Eure Antwort bald den restlichen Verlauf des Spiels zum...
Call of Duty: Modern Warfare – Mobilized – im Klassik-Test (DS)
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Auf der Suche nach einer Atombombe schießt Ihr Euch als Marine durch lineare 3D-Levels. Neben den Missionen zu Fuß lenkt Ihr Vehikel durch...
SingStar Chartbreaker – im Klassik-Test (PS2 / PS3)
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”Wir sind wohl etwas zu jung für das Spiel,” sagt meine Freundin, als ich missmutig die PS3 ausschalte. Rund ein Drittel der Tracks...
Schildmaid MX – im Test (Switch)
Das Artwork verspricht auf Drachen reitende Walküren im Metall-Bikini. Im Spiel selbst fliegen dann aber drei klassische Raumschiffe in zahlreichen horizontalen Levels direkt in...
Tekken 6 – im Klassik-Test (PSP)
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Es geht auch ohne Straßenprügel-Modus! Was Namco in der PS3- und 360-Version anpries und wieder einmal schwächer war als erhofft, fehlt in der...
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – im Test (PS5)
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Kaum wacht Legenden-Vampir Phyre nach ein paar Hundert Jahren Schlaf auf, schon steckt er mitten im Machtkampf im vampirischen Königshaus von Seattle. Als...
Mighty Flip Champs! – im Klassik-Test (DSi)
Mighty Flip Champs! sieht auf den ersten Blick aus wie ein klassisches 2D-Jump’n’Run. Tatsächlich steckt dahinter ein originelles Puzzlespiel: Ziel ist es, mit Heldin...
Milano’s Odd Job Collection – im Test (Switch)
Da Mutti ins Krankenhaus muss, soll Milano den Sommer beim Onkel verbringen. Aber der ist verreist, also ist die Elfjährige auf sich gestellt –...
The Saboteur – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Auf Wiedersehen: Kaum war The Saboteur fertiggestellt, wurde Entwickler Pandemic von Electronic Arts geschlossen bzw. zum reinen Label umfunktioniert – das ist bitter,...
Keeper – im Test (Xbox Series X)
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Wie bei einer Reihe anderer Studios, die von Microsoft vor einigen Jahren im Zuge der ersten großen Ankaufswelle übernommen wurden, hat auch Tim...

















