Red Death – im Test (Switch)

Hinter Red Death steckt ein ausgesprochen mini­malistischer Vertikal-Shooter: Ihr fliegt durch vier Levels und schießt auf okkult anmutende Gegner, die Euch ihrerseits ins Kreuzfeuer...

Moons of Madness – im Test (PS4)

Seite 1 Der Mars-Ausflug hätte so entspannt sein können, wenn da nicht diese verflixten Ausfälle der Technik wären. Als Ingenieur Sam Newehart müsst Ihr Euch...

Caesars Palace 2000: Millennium Gold Edition – im Klassik-Test (PS)

Dasselbe in 32 Bit: Bis auf die pixligere Grafik und das Fehlen einiger Animationen in den Menübildschirmen gleicht die Playstation-Version der Dream­cast-Fassung wie ein...

RayCrisis – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Eine wirre Hintergrundge­schichte versucht zwar, das Geschehen von RayCrisis zu erläutern, den echten Baller­fan interessiert eine Story aber sowieso herzlich wenig – Hauptsache,...

Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne Remastered – im Test (PS4)

Seite 1 Neben der Atombomben-Explosion im ersten Modern Warfare ist der Terroranschlag am ­Moskauer Flughafen wohl die ­berühmteste Szene der namhaften Ego-­Shooter-Serie. Im Gegensatz zum...

Jeremy McGrath Supercross 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Nachdem Ihr mit Jeremy McGrath schon seit April auf dem N64 Euer Offroad-Talent beweisen dürft, macht der Macho der Motocross-Szene nun auch Dreamcast...

Rune Factory 4 Special – im Test (Switch)

Seite 1 Vor acht Jahren erschien Rune Factory 4 in Japan für den 3DS, mehr als zwei Jahre später wurde es in Europa lediglich als...

Mario Party 2 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Die Party geht weiter: Immer noch liegen sich Mario, Luigi, Yoshi, Prinzessin Toad­stool, Donkey Kong und Wario darüber in den Haaren, wer denn...

This Strange Realm of Mine – im Test (Switch)

Seite 1 Auf den ersten Blick wirkt This Strange Realm of Mine wie ein Doom im Minecraft-Gewand – doch der Schein trügt. In diesem Ein-Mann-Projekt...

Sydney 2000 – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Eidos’ olympischer Mehr­kampf-Beitrag erreicht nun auch die Dreamcast-Sportler. In Sydney 2000 stehen zwölf Disziplinen zur körperlichen Betätigung parat: Mit wildem Button-Gehämmer und gut getimten...

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Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Kaum verschafft Capcom seiner Street Fighter-Truppe ein großes Comeback mit Polygonen, Pauken und Trompeten, schon suchen Ryu, Chun-Li und Konsorten wieder Streit: Nach...

Modern Combat: Domination – im Klassik-Test (PS3)

Modern Combat: Domination ist ein Mehrspieler-Shooter in klassischer Counter-Strike-Manier mit fünf genretypischen Karten inklusive Stadt im Nahen Osten und verfallener Fabrik. Dort liefert Ihr...

de Blob 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

Seite 1 Nachdem im Sommer 2008 nur Wii-Besitzer Bekanntschaft mit THQs kugeligem Einfärbe-Kerl schließen durften, wird nun mit de Blob 2 die ganze Konsolenriege beglückt:...

Viral Survival – im Klassik-Test (Wii)

Man mische Geometry Wars, flOw und Pac-Man, und das gleich in fünf Variationen – bei Viral Survival kann sich niemand über zu wenig Spiel...

Quartet – im Test (Switch)

Seite 1 Pixelige Rollenspiele sind derzeit wieder angesagt. Bereits mit Sea of Stars und Chained Echoes fühlten sich RPG-Veteranen ins goldene 16-Bit-Zeitalter zurückversetzt, und das...