M.A.C.H. Modified Air Combat Heroes – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  •  5 Schwierigkeitsgrade, die nacheinander durchlaufen werden
  • 11 verschiedene Jets mit aufrüstbarenKomponenten
  • 7 Gegner im Rennen
  • 5 Locations mit jeweils einem Rennkurs und einer Arena

Die grafisch nette, aber einfallslose Flug­raserei im ”WipeOut”-Stil bietet nur kurzen Spielspaß für’s Geld.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
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Visions of Mana – kommt ohne Koop-Multiplayer

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Produzent Masaru Oyamada erklärt, dass Visions of Mana ohne Koop-Multiplayer veröffentlicht wird. Grund dafür ist, dass ein solcher Modus erheblichen Einfluss auf Spieldesign und Pacing hätte. Sonderlich überraschend ist diese Entscheidung nicht, denn Trials of Mana war 2020 bereits als Singe-Player-Titel konzipiert worden.

Visions of Mana erscheint im Sommer für PS4, PS5 und Xbox Series X.

Prison Architect 2 – erneut verschoben

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Paradox Interactive hat Prison Architect 2 erneut verschoben. Statt am 7. Mai ist es nun erst am 3. September soweit. Als Grund dafür gibt man zusätzlich benötigten Feinschliff an.

Prison Architect 2 war im Januar für PS5 und Xbox Series X angekündigt worden (wir berichteten).

Banishers: Ghosts of New Eden – im Test (PS5 / Xbox Series X)

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Wertung

  • 5 Schwierigkeitsstufen
  • ordentliche deutsche Vertonung, jedoch ohne die atmosphärischen Akzente
  • Entscheidungen haben Auswirkungen
  • Metroidvania-ähnliche Spielwelt
  • ”Deluxe”-Edition enthält nur Kosmetik

Wenig überraschend punktet Don’t Nod bei der Story. Dank origineller Einfälle bei Kampf und Rätseln stören die Balance- und Loot-Schwächen kaum.

Singleplayer82
Multiplayer
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Cities Skylines II – verspätet sich kräftig

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Paradox Interactive gibt bekannt, dass sich die Konsolenfassungen von Cities Skylines II kräftig verspäten. Statt im Frühjahr ist es nun erst im Oktober soweit. In einem ausführlichen Statement gibt man als Begründung dafür an, dass zum Launch auch ein qualitativ hochwertiges Produkt abgeliefert werden soll.

Cities Skylines II ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Kena: Bridge of Spirits – auch für XSX?

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Artwork zu Kena: Bridge of Spirits

Es sieht so aus, als würde Kena: Bridge of Spirits auch für Xbox Series X erscheinen. Zumindest wurde jetzt schonmal ein entsprechendes ESRB-Rating gesichtet, was schonmal ein gutes Anzeichnen für eine entsprechende Portierung ist.

Kena: Bridge of Spirits ist bereits seit 21. September 2021 für PS4 und PS5 erhältlich.

 

Sea of Thieves – Technik-Analyse zur PS5-Version

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Die Kollegen von Digital Foundry haben sich die Technik der kommenden PS5-Umsetzung von Sea of Thieves ausführlich angesehen. Darin liegt die Sony-Variante, leicht überraschend, an manchen Stellen sogar vorne, etwa beim Detailgrad der Schatten. Grundsätzlich sind sich die Versionen aber relativ ähnlich.

Sea of Thieves ist aktuell für Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Die PS5-Version folgt am 30. April.

Stellar Blade – erscheint weltweit unzensiert

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Stellar Blade wird weltweit unzensiert veröffentlicht. Das wurde mittlerweile offiziell auf X (ehemals Twitter) angekündigt.

Stellar Blade erscheint am 26. April exklusiv für PS5.

Embracer – spaltet sich in drei Firmen auf

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Und weiter geht der fleißige Umbau der ehemals so ambitioniert expandierenden Embracer Group: Wie heute bekannt gegeben wurde, wird nach der Abgabe von Gearbox und Saber Interactive nun der verbliebene Rest des Konzerns in drei eigenständige Unternehmen aufgeteilt.

Detailliertere Analyse können Interessierte bei z.B. GamesWirtschaft nachlesen, hier in Kurzform Infos zu den konkret für die meisten Spieler wohl am wichtigsten Aspekten, wer künftig wie heißt und was unter anderem wo landet:

  • Asmodee Group: Alles rund um Brettspiele, Sammelkarten & Co.
  • Coffee Stain & Friends: Fokus auf Indie, Free-to-Play und “A/AA Premium” – hier ist künftig THQ Nordic zuhause
  • Middle-Earth Enterprises & Friends: Verwaltung der prominentesten Lizenzen in Gestalt von “Der Herr der Ringe” und “Tomb Raider” sowie Heimat for AAA-Titel –  hier landen u.a. Plaion und Crystal Dynamics

Lumines Plus – im Klassik-Test (PS2)

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Spiel:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Dass Q Entertainment noch ein Lumines auf der PS2 nachschiebt, ist ja okay – schließlich hat nicht jeder eine PSP oder Xbox 360 im Haus. Wieso der Nachzügler aber eine fast unveränderte Portierung des ersten Teils ist, muss man wohl nicht verstehen: Die gelungenen Updates der PSP-Fortsetzung werden fast komplett ignoriert.

Lediglich ein paar der Skins fanden den Weg auf die PS2, dafür fehlen einige des Erstlings, der ansonsten nahezu identisch übernommen wurde. Damit kriegen Lumines-Frischlinge trotzdem eine gelungene und sehr gute Knobelei, die aber noch besser hätte sein können (und müssen).

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
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