Point’n’Click, viel Text und Sprache mit wildem Akzent: Re-Interpretation und Modernisierung eines klassischen Mordfalls als rückständiger Kinderkrimi.
Konami zeigt uns den Launchtrailer zu Contra: Operation Galuga. Der Titel ist seit gestern digital für ale aktuellen Konsolen verfügbar (die verpackte Version folgt am 26. April) und ergänzende Infos bietet die Pressemitteilung:
Das revolutionäre NES/Arcade-Spiel Contra aus den 1980er Jahren wurde neu aufgelegt, neu gestaltet und wiedergeboren: Operation Galuga versetzt die Spieler erneut auf das Galuga-Archipel, wo sie die Kontrolle über die Contra-Elitekommandos Bill Rizer und Lance Bean (sowie andere Soldaten) übernehmen, um die außerirdische Terrorgruppe „Red Falcon“ zu bekämpfen.
Mit einer Auswahl an kultigen Waffen wie dem Spread Shot, dem Laserstrahl und den Homing Missiles rennen, springen und schießen sich die Spieler ihren Weg durch brennende Dschungel, eisige Berge, ein groteskes Alien-Lager und vieles mehr. Charakterspezifische Fähigkeiten, verheerende Überladungsfähigkeiten und unnachgiebige Bosse sorgen für intensive Action im Story-Modus (1-2 Spieler), Arcade-Modus (1-4 Spieler) und Challenge-Modus (1 Spieler). Variable Schwierigkeitseinstellungen und Herausforderungsoptionen bieten etwas für Spieler aller Fähigkeitslevel.
Das zeitlose Gameplay wird für die moderne Ära durch detaillierte, effektgeladene Grafiken, bekannte Sprecher (einschließlich Steve Blum als Bill Rizer, Alejandro Saab als Lance Bean, Angelita Esperanza als Ariana und Kira Buckland als Lucia) und eine explosive musikalische Vertonung wiederbelebt. Neben dem Hauptsoundtrack von Yuko Komiyama und Norihiko Hibino können die Spieler mehrere alternative Soundtracks freischalten, darunter einen “Retro Remix” klassischer Contra-Melodien von Künstlern wie RichaadEB, Alex Moukala, Jemy Hiiragi, Banjoguy Ollie, Eirik Suhrke sowie Musiker von BraveWave, darunter Tim McCord (bekannt durch Evanescence).
Nacon hat Crown Wars: The Black Prince für PS5 und Xbox Series X vom 14. März auf den 23. Mai verschoben. Als Entschädigung bekommen wir einen neuen Übersichtstrailer gezeigt und ein ausführliches Statement ist im Pressetext zu lesen:
Die zusätzliche Entwicklungszeit wird genutzt, um mehrere Elemente in Crown Wars: The Black Prince zu optimieren und einige Verbesserungsvorschläge der Spieler:innen einzuarbeiten, um schließlich das optimale Spielerlebnis für Fans rundenbasierter Taktik- und Strategiespiele bieten zu können. Um die Wartezeit bis zum neuen Releasedatum zu verkürzen, veröffentlicht NACON ein neues Video, in dem die Organisation der Festung, von der aus sich Spieler:innen auf ihre Missionen vorbereiten, erklärt wird.
Die Spieler:innen erben in Crown Wars: The Black Prince die Ruine eines Anwesens, das es zu restaurieren gilt. Als Operationsbasis ist das Anwesen der Ort, an dem Strategien für bevorstehende Schlachten ausgearbeitet werden: Die Rekrutierung und das Training des Teams, das Ausrüsten der Soldaten mit den benötigten Waffen und die Verwaltung von wichtigen Ressourcen. Anschließend muss das eigene Land gegen feindliche Fraktionen und den Orden verteidigt werden, eine böse Sekte, die das gesamte Königreich bedroht. Mit jedem Sieg in der Schlacht können die sieben Hauptgebäude des Anwesens wiederaufgebaut und verbessert werden.
Crown Wars: The Black Prince ist ein rundenbasiertes Taktik- und Strategiespiel, das in einer dystopischen Version des Mittelalters spielt und diese mit Dark Fantasy-Elementen anreichert. Das Spiel versetzt die Spieler:innen in den Hundertjährigen Krieg, in dem sich mehrere Königsfamilien in blutigen Konflikten um die Krone des mächtigsten Königreichs des Westens gegenüberstehen. Neben diesen Auseinandersetzungen müssen sich Spieler:innen aber auch dem Orden stellen, einer okkulten, bösartigen Organisation, die Chaos im gesamten Königreich verbreitet und darauf abzielt, den Lauf der Geschichte zu verändern.
Anfang 2022 setzte Elden Ring ein dickes Ausrufezeichen im Bereich der Open-World-Action-RPGs. Hidetaka Miyazaki und sein Team erschufen eine unglaublich faszinierende Welt, die mit Überraschungen nur so gespickt war. Im Prinzip gab es nur einen großen Minuspunkt – dass das Abenteuer irgendwann zu Ende war. Im Juni gibt es nun den lang ersehnten Nachschub in Form eines riesigen Erweiterungspakets: In Shadow of the Erdtree steht die Geschichte Miquellas im Vordergrund, dem Bruder der legendären Bossgegnerin Malenia. In unserem Top-Thema analysieren wir ausführlich, was Euch in dem Zusatzinhalt erwartet, beleuchten zudem, was FromSoftware in bisherigen DLCs so abgeliefert hat (u.a. in Bloodborne und Dark Souls), und stellen als Goodie vergangene Erweiterungen vor, die nachhaltigen Eindruck in der Welt der Games hinterlassen haben.
Inhaltsverzeichnis
Die Preview-Sektion ist diesen Monat prall gefüllt, unter anderem mit einem Hands-on-Bericht zu Capcoms Fantasy-Epos Dragon’s Dogma 2, einem Special zur Software-Zukunft der Switch und einem Blick auf Moon Studios’ Zelda–Dark–Souls-Mix No Rest for the Wicked.
Der Test-Teil ist ebenfalls top besetzt, etwa mit Square Enix’ RPG-Schwergewicht Final Fantasy VII Rebirth, das uns (nahezu) rundum überzeugt hat. Ebenfalls herausragend: die Taktik-Schlachten in Unicorn Overlord, die nicht nur grafisch erste Sahne sind. Überzeugt hat uns auch die Neuinterpretation des Survial-Horror-Urvaters Alone in the Dark: im besten Sinne Oldschool, lautet unser Fazit. Aus allen Nähten platzt diesen Monat der Download-only-Bereich, mit Highlights wie Penny’s Big Breakaway, Balatro oder New Star GP; und auch Lara Croft gibt sich in Tomb Raider I-III Remastered die Ehre.
Leseproben
1 von 10
Last but not least feiern wird in der Extended-Sektion (mehr als) 35 Jahre Ninja Gaiden, eine Serie, die viele spannende (Entwickler-)Geschichten birgt und auch aufgrund eines knackigen Schwierigkeitsgrads sowie expliziten Gewaltdarstellungen Kultstatus erlangte. Mit der Atari Gamestation Pro gibt es schließlich noch eine weitere Retro-Konsole aus dem Atari-Universum: Was kann die Kiste kann, klären wir in einem ausführlichen Test.
Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 367 – ab Freitag, den 15. März, am Start.
Außerdem könnt Ihr M! GAMES auch als E-Paper lesen:www.maniac.de/digital
Kauft Ihr eine Ausgabe als E-Paper, könnt Ihr diese mit dem gleichen Login auch auf Eurem iOS- oder Android-Gerät lesen.
Ihr wollt M! GAMES abonnieren? Dann habt Ihr die Wahl zwischen dem klassischen Print-Abo oder dem Digital-Abo, das es Euch ermöglicht M! GAMES sowohl als E-Paper als auch in unseren Apps zu lesen. Das Digital-Abo funktioniert plattformübergreifend mit nur einem Login. Es läuft zudem immer nur ein Jahr und endet danach automatisch. Ihr müsst es nicht extra kündigen.
Beachtet bitte, dass das plattformübergreifende Digital-Abo nicht im AppStore und nicht auf Google Play erhältlich ist. Abonniert Ihr dort, dann funktioniert das Abo nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Das gleiche gilt für einzelne Heftkäufe. Auch die funktionieren nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Zusätzlich zur M! GAMES könnt Ihr in unserer neuen App auch audiovision lesen. audiovision ist das zuverlässige Test-Magazin für alle Heimkino-Enthusiasten: Wir testen die neusten Fernseher, Soundbars, Lautsprecher, Receiver, Kopfhörer und vieles mehr. Schaut einfach mal rein!
…und zum Abschluss unsere multimediale Heftpräsentation:
Critical Hit Games und Plaion stellen uns Nobody Wants to Die mit einem Trailer vor. Zusatzinfos lesen wir in der Pressemitteilung:
Nobody Wants to Die ist ein innovatives Erlebnis, das im futuristischen, von Neo-Noir-Filmen inspirierten, New York City spielt und mit ausgeprägter visueller Ästhetik sowie einer faszinierenden Handlung punktet. In der Rolle von Detective James Karra untersucht man Tatorte mithilfe von Zeitmanipulation und fortschrittlicher Technologie, um einen Mörder zu entlarven – in einer Zeit, in der der Tod der Vergangenheit angehört.
Das polnische Studio Critical Hit Games nutzt die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, um die Grenzen des Geschichtenerzählens in ihrem Debüt-Titel neu auszurichten. Realistische, filmische Grafik wird mit einer einzigartigen Erzählweise kombiniert, um Spielern ein durchgehend packendes Erlebnis zu liefern.
Über Nobody Wants to Die:
Taucht ein in die Welt von New York im Jahr 2329, wo Unsterblichkeit möglich ist – zu einem bestimmten Preis. Nach einer Nahtoderfahrung übernimmt Detective James Karra von seinem Chef einen Fall, der nicht in den Akten aufgeführt wird. Ihm steht dabei nur die junge Polizistin Sara Kai zur Seite. Die Zeit bringt alles ans Licht, während sie bei der Verfolgung eines Mörders alles riskieren und die dunklen Geheimnisse der Elite der Stadt aufdecken.
FEATURES
Willkommen in New York, 2329: Erlebt ein Noir-Abenteuer in einer alternativen Zukunft von New York City im Jahr 2329. Die Technologie ist so weit fortgeschritten, dass den Menschen ein ewiges Leben ermöglicht wird, indem das Bewusstsein in Speicherbänken gespeichert oder von einem Körper auf einen anderen übertragen werden kann. Das heißt, wenn man sich das Abonnement leisten kann.
Leitet die Ermittlungen: Erlebt die Jagd nach einem Serienmörder, der es auf die Elite der Stadt abgesehen hat, mit den Augen von Detective James Karra vom Mortality Department. Untersucht die Tatorte mithilfe seiner Zeitmanipulation und fortschrittlicher Technologie, um die Ereignisse zu rekonstruieren, die zu den einzelnen Morden geführt haben. Entdeckt Hinweise, die zu der schrecklichen Wahrheit hinter den Morden führen.
In die Noir-Welt eintauchen: Taucht ein in die dystopische Zukunft dieser bedeutungsvollen interaktiven Detektivgeschichte, die die Gefahren des Transhumanismus und der Unsterblichkeit erforscht. In einer Welt des ewigen Lebens und der schwindenden Moral muss ein abgebrühter Detektiv, die Grenzen zwischen Recht und Unrecht in einer Gesellschaft ausloten, in der der Tod nur noch eine ferne Erinnerung ist.
Ein atemberaubendes narratives Abenteuer:Nobody Wants to Die nutzt die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, um die Grenzen des Geschichtenerzählens neu auszurichten, indem es fotorealistische Grafik mit einem einzigartigen erzählerischen Erlebnis kombiniert.
Nobody Wants to Die erscheint im weiteren Jahresverlauf für PS5 und Xbox Series X.
Electronic Arts und DICE haben die siebte Season von Battlefield 2042 mit einem Gameplay-Trailer angekündigt. Die volle Info-Dröhnung bietet der zugehörige Pressetext:
Electronic Arts und das Entwicklerteam von Battlefield 2042 enthüllen heute Battlefield 2042 Saison 7: Turning Point. Die siebte Saison startet am 19. März und beinhaltet epische und zugleich verzweifelte Vorort-Gefechte zwischen allen Fraktionen sowie erweiterte Umgebungszerstörungen. Mit zwei neuen Karten, einem neuen Fahrzeug, neuen Waffen, einem neuen Gadget und zahlreichen Gameplay-Verbesserungen bietet Saison 7 die meisten neuen Inhalte innerhalb einer Saison seit der Veröffentlichung von Battlefield 2042. Diese Kerninhalte werden allen Spieler:innen im Rahmen der 30 kostenlosen Stufen des Saison 7-Battle-Passes zur Verfügung stehen. Weitere kosmetische Objekte sind über die Premium-Version des Battle Passes erhältlich.
Saison 7 führt mit „Hafen“ eine neue Karte ein, die Spielende nach Chile in die Atacama-Wüste verschlägt. Im Kampf um die Kontrolle der Region und die Eroberung eines wichtigen Wasserreservoirs haben sich russische Truppen mit einem neuen Feind verbündet, der als Tausend-Blüten-Koalition bekannt. Die suburbane Kulisse von „Hafen“ bietet einen Mix aus Infanterie- sowie Fahrzeugkämpfen und wurde von beliebten Karten aus der langen Geschichte von Battlefield inspiriert, darunter Arica Harbor (Bad Company 2), Angriff auf Karkand (Battlefield 2) und Amiens (Battlefield 1).
Darüber hinaus beinhaltet Saison 7: Turning Point zahlreiche neue Objekte. Das Sturmgewehr AK 5C ist mit seiner hervorragenden Balance aus Feuerkraft und Präzision die perfekte Waffe für Nahkämpfe. Die Maschinenpistole SCZ-3 ist eine verheerende Nahkampfoption, vor allem mit einem nachgerüsteten Trommelmagazin, durch das die Waffe seltener nachgeladen werden muss. Das leichte MG DFR Strife bietet Spieler:innen das Beste aus beiden Welten. Die Waffe kann mit einer Gurtzufuhr ausgestattet werden, um die Magazingröße und Feuerkraft eines LMGs zu erhalten, ohne die Mobilität eines Sturmgewehrs einzuschränken. Mit dem Predator SRAW, einer drahtgelenkten Rakete für die Ausschaltung von Land- und Luftfahrzeugen, kehrt ein Klassiker aus der Geschichte von Battlefield in das Gadget-Repertoire zurück. Außerdem können Spielende mit dem XFAD-4 Draugr einen modernen, mit EMP-Bomben und radargesteuerten Raketen bewaffneten ferngelenkten Bomber steuern.
Neben neuen Inhalten umfasst Saison 7 auch einen neuen Battle Pass mit mächtigen Waffen und einem nützlichen Gadget, das in der Schlacht einen entscheidenden Vorteil verschaffen kann – denn jede Hilfe zählt. Außerdem gibt es neue kosmetische Premium-Objekte, mit denen Spieler:innen die Gegenseite besser als je zuvor einschüchtern können. Nach der Anmeldung in Saison 7 schalten Besitzer:innen des Jahr-1-Passes, welche die beiden vorangegangenen Saisons nicht gespielt haben, sofort die gesamte Hardware aus Saison 5 und Saison 6 frei – inklusive VHX D3 (Sturmgewehr), G428 (DMR), BFP.50 (Handfeuerwaffe), YUV-2 Pondhawk (Fahrzeug), Gesundheits- und Munitionstaschen, Granatenvarianten und mehr.
Im Laufe von Saison 7 wird zudem die neue Karte „Stadion“ veröffentlicht, die ein reines Infanterie-Erlebnis mit intensiven Nahkämpfen in den Modi Durchbruch, Eroberung, Rush, Team Deathmatch und Free For All bietet. Die neue Karte war eine der am meisten gewünschten Ergänzungen der Community. „Stadion“ war zuvor ein Teil der Karte „Sanduhr“, bevor sie überarbeitet und in eine eigenständige Karte mit einem aktualisierten Look verwandelt wurde.
Um allen Spielenden eine Chance zu geben, Teil der Action von Battlefield 2042 zu sein, kehrt die kostenlose Zugangsphase vom 21. bis 24. März auf allen Plattformen zurück. Spielende, die Battlefield 2042 in dieser Zeit spielen, ohne es selbst zu besitzen, haben trotzdem Zugriff auf alle erspielbaren Inhalte inklusive der in Saison 7 enthaltenen Waffen, Karten und Verbesserungen. Nach der kostenlosen Zugangsphase ist das Spiel zu einem reduzierten Preis erhältlich und alle Fortschritte werden in die Vollversion übernommen.
Turning Point wurde vom Entwicklerteam von Battlefield 2042 mit viel Herzblut entwickelt und bietet Waffen, Karten und Gadgets aus über zwei Jahren sowie Qualitätsverbesserungen für die engagierte Community der Battlefield-Reihe. Außerdem bietet Saison 7 viele weitere neue Inhalte wie Verbesserungen am Waffenrückstoß und Erweiterungen am Einsatzbildschirm.
Auch auf Nintendos Kleinstem wird Ratterich Roddy von einem heimtückischen Artgenossen das Klo runtergespült. Dort erlebt er an der Seite von Rätzin Rita haarsträubende Jump’n’Run-Abenteuer.
Und ‘haarsträubend’ könnt Ihr hier wörtlich nehmen: Leidlich witzige Minispiele wie Kanalfahrt oder Fußballspiel und mit Filmszenen illustrierte Dialog-Sequenzen werten die hakelige Hüpferei kaum auf, in der neben detailarmer Pixeloptik vor allem die unpräzise Steuerung für reichlich Wutausbrüche sorgt.
Hingeschludertes Einfachst-Gehüpfe ohne Charme oder nennenswerte Ideen.
Prime Matter hat jetzt einen Releasetermin für das Remake von System Shock verkündet. Demnach ist diese ab 21. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Ein neuer Trailer begleitet die Terminierung und zusätzliche Infos bietet die Pressemitteilung:
Das Remake von System Shock kombiniert das Gameplay des Originaltitels mit brandneuer HD-Grafik, aktualisierter Steuerung, einer überarbeiteten Benutzeroberfläche und völlig neuen Sounds und Musik. Die Konsolenversion bietet zahlreiche Verbesserungen, sowie ein überarbeitetes Ende und eine optionale weibliche Hacker-Protagonistin.
System Shock Key Features:
Enthülle die erschreckende Geschichte von SHODANs Aufstieg und erforsche die Geheimnisse von Citadel Station, um die Wahrheit in dieser atmosphärischen Sci-Fi-Welt zu enthüllen
Stelle dich gefährlichen Fallen, Rätseln und einer Legion feindlicher und mutierter Kreaturen – erschaffen und gesteuert von der herrlich schurkischen SHODAN selbst
Bis zu 4K 60FPS Grafik auf PlayStation 5 und Xbox Series X
Die Konsolenversion bietet ein neu überarbeitetes Ende, das die finale Konfrontation mit SHODAN aufwertet!
Die Wahl zwischen einem männlichen und weiblichen Hacker
Überarbeitete Steuerung zur Unterstützung von PlayStation- und Xbox-Gamepads
Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie PlayStation...
Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passionierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...
Seite 1
Warum sich die japanische Spieleschmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I
Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext:
Nach dem letzten Update im Juli...
https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s
Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...