Capcom versorgt uns erneut mit Gameplay aus Project Resistance. Nachdem wir beim letzten Mal eine ganze Mehrspieler-Partie zu sehen bekamen, gibt es diesmal alles aus der Perspektive des Masterminds.
Project Resistance ist für PS4 und Xbox One in Entwicklung, hat aber noch keinen Releasetermin. Die geschlossene Beta beginnt morgen und dauert bis zum 9. Oktober an.
IO Interactive hat jetzt bekanntgegeben, welche Inhalte uns in diesem Monat in Hitman 2 erwarten. Dabei wird schnell deutlich, dass Halloween vor der Tür steht. Die Liste an Zusatzinhalten und -aufträgen liest sich konkret so:
The Riviera Restoration Escalation Contract in Miami (Florida/U.S.) – ab heute verfügbar
The Divine Descendance Escalation Contract in Mumbai (India) – ab 10. Oktober verfügbar
Legacy Elusive Target, “The Warlord” in Bangkok (Thailand) – beginnt am 11. Oktober
Trick or Treat Featured Contracts – ab 17. Oktober verfügbar
Halloween Escalation Contract – ab 22. Oktober verfügbar
Legacy Challenge Packs – ab 22. Oktober verfügbar
New Elusive Target, “The Serial Killer” in Whittleton Creek (Vermont/U.S.) – beginnt am 25. Oktober
Legacy Escalation Contracts – ab 31. Oktober verfügbar
Uninvited Challenge Pack in Hawke’s Bay (New Zealand) – ab 31. Oktober verfügbar
Hitman 2 erschien am 13. November 2018 für PS4 und Xbox One.
DualShockers berichtet, dass eine mögliche Crossplay-Unterstützung von PS4-Spielen das Beta-Stadium verlassen hat. Somit kann von nun an jeder Entwickler auf Wunsch darauf zurückgreifen.
Es wird aktuell darüber spekuliert, dass Call of Duty: Modern Warfare als erster größerer Titel von diesem Crossplay-Feature Gebrauch machen wird. Der Ego-Shooter erscheint am 25. Oktober für PS4 und Xbox One.
Ein Artikel in der November-Ausgabe des Game Informer könnte bestätigen, dass Persona 5 Royal bei uns im März 2020 erscheint. Besagte Information war als Einleitung zu einem Interview mit Charakter Designer Shigenori Soejima zu lesen. Atlus selbst spricht bisher lediglich vom Frühjahr 2020.
Persona 5 Royal war im April für Europa angekündigt worden (wir berichteten).
Ob das so von der Europea-Filiale geplant war? Denn passend zum heutigen Feiertag startet im PlayStation Store die Games of a Generation-Rabattaktion, in der vor allem namhaftere Titel bis zu 60% billiger sind. Was es bis zum 16. Oktober so zu finden gibt, seht Ihr unter dem Link oben oder in der folgenden Liste:
Im Gegensatz zu Nintendo hat Sega schon vor der Mini-Ära zahlreiche Retro-Konsolen verkauft, allerdings mit durchwachsener Produktqualität. Für das Mega Drive Mini hat man sich nach einem Fan-Aufstand eines Besseren besonnen und das Gerät in Zusammenarbeit mit einem geeigneten Team entwickelt: Die für ihre hochkarätigen Emulationen gerühmte Truppe von M2 ist hier im Einsatz.
Die liefert gute Arbeit ab, allerdings mit Licht und Schatten: Unter der Haube wird darauf geachtet, dass auch Spiele mit besonders viel Spezialeffekten wie Gunstar Heroes tadellos laufen, ein paar Spezialfälle wurden gar intelligent optimiert – so läuft etwa der Splitscreen von Sonic 2 sauber mit 60 fps und ohne Interlacing, was die Original-Hardware nicht leisten konnte.
Weil das Mega Drive verschiedene Auflösungen verwendete, kann es je nach Spiel und gewähltem Ausgabe-Modus (4:3- oder 16:9-Format) vorkommen, dass beim Hochskalieren Pixel gedoppelt werden. Gerade wenn sich das Bild bewegt, tritt manchmal ein erkennbares Schimmern beim Scrolling auf. Auch den ”Retro-Filter” mit Scanlines hat man anderswo schon ansehnlicher implementiert gesehen. Dazu gesellen sich kleine Lags bei Soundausgabe und Joypad-Abfrage, die aber weniger auffällig sind als bei den diversen Software-Retrosammlungen und lediglich Perfektionisten wirklich stören dürften – die sind mit (wesentlich teureren) Hardwarelösungen wie dem Mega Sg besser bedient.
Je nach gewählter Sprache stehen die entsprechenden Länderversionen der Spiele parat – auch das Menü wird inklusive Cover angepasst.
Rundum punkten kann das Mini mit seiner Ausstattung: Das Gehäuse ist sauber gefertigt und gefällt unter anderem mit beweglichen Schaltern und sogar einer funktionierenden Modul-Klappe, die natürlich nur ein Gimmick ist. Die Kabellänge der beiden beigelegten Controller ist mit knapp 2 Meter großzügig – zumal anders als etwa bei NES und SNES Mini zum Spielwechsel oder Speichern kein Knopf am Gerät betätigt werden muss, sondern langes Drücken der Start-Taste ausreicht. Vier Slots pro Titel stehen für Speicherstände parat, eine Rückspulfunktion gibt es dagegen leider nicht. Etwas schade ist auch, dass die Europa-Variante mit den 3-Button-Pads bestückt ist, die sich wie die Orginale eher schwammig anfühlen – wer mit sechs Knöpfen etwa Street Fighter II spielen will, kann wenigstens das für knapp 20 Euro erhältliche, offiziell lizenzierte Pad von Retro-Bit verwenden.
Entwickler House House hat im Interview mit ABC News angemerkt, dass Untitled Goose Game auch für PS4 und Xbox One erscheinen könnte (DualShockers berichtete später darüber). Die hauseigene Support-Website geht sogar noch einen Schritt weiter und schreibt, dass Versionen für andere Konsolen schon in der Mache seien, man aber zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch nichts ankündigen könne.
Untitled Goose Game wurde am 20. September für Switch veröffentlicht.
https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ
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https://www.youtube.com/watch?v=DehpYUuY6-g
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