Nintendo eShop – neu am 26. September 2019

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Switch:

  • Dead by Daylight – 39,99 Euro
  • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast – 8,99 Euro
  • Darksiders II: Deathfinitive Edition – 29,99 Euro
  • Northgard – 34,99 Euro
  • Oliver’s Adventures in the Fairyland – 6,29 Euro
  • Flying Girl Striker – 13 Euro
  • Contra: Rogue Corps – 39,99 Euro
  • Akash: Path of the Five – 26,90 Euro
  • Barry Bradfords Putt Panic Party – 5,99 Euro
  • Button Button Up! – 11,99 Euro
  • Cyber Protocol – 9,99 Euro
  • Fight’N Rage – 19,99 Euro
  • Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX – 14,99 Euro
  • Habroxia – 7,99 Euro
  • Paper Train – 9,99 Euro
  • Reaper – 5,99 Euro

Fairy Tail – so umfangreich wird die Hauptgeschichte

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In der aktuellen Ausgabe der Dengeki PlayStation haben sich Koei-Tecmo und Gust zum Umfang von Fairy Tail geäußert, Demnach werden wir mit dessen Hauptgeschichte rund 30 Stunden lang beschäftigt sein, aber es soll gleichzeitig massig Nebenbeschäftigungen geben.

Fairy Tail erscheint im nächsten Jahr für PS4 und Switch.

WWE 2K20 – neue inhaltliche Details

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Für WWE bringt der Oktober nicht nur eine TV-Heimat für die hauseigene Smackdown-Sendung, auch ein neues Videospiel wird in Form von WWE 2K20 auf den Markt kommen. Zu letzterem wissen wir ja schon, dass diesmal 2K und Visual Concepts das Ruder in der Hand haben und Yuke’s ersetzt wurde. Jetzt wurden noch ein paar neue inhaltiche Details verkündet.

So erlebt die Online-Lobby ihr Comeback und wir können diese auf Wunsch auch völlig privat halten. Außerdem wird alles, was wir im MyPlayer-Modus freischalten, auch für Create-a-Supertar verfügbar sein. Besagter MyPlayer-Modus wird auch täglich mit neuen Herausforderungen ergänzt, um spannend und frisch zu bleiben.

WWE 2K20 erscheint am 22. Oktober für PS4 und Xbox One.

 

Eagle Island – im Test (Switch)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Mit tollem Soundtrack und gekonnter Pixel-Grafik macht Eagle Island einen feinen Ersteindruck. Der Standardangriff, bei dem Ihr Euren gefiederten Freund auf den Gegner hetzt, fühlt sich nach kurzer Eingewöhnungszeit gut an und hebt das Spiel von seinen Konkurrenten ab.

Leider bietet Eagle Island darüber hinaus nicht viel: Es macht Spaß, die Oberwelt zu erforschen, aber zufällig generierte Dungeons, die Ihr nach dem Ableben immer wieder von vorne erforscht, können schnell nervig werden. Wer von Metroidvanias nicht genug bekommt und sich an etwas Rogue-like nicht stört, hat hier trotzdem Spaß.

Fein präsentiertes Metroidvania mit Rogue-Elementen, das Euch zu oft lange Passagen wiederholen lässt.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Atlas – nächsten Monat im Xbox Game Preview verfügbar

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Studio Wildcard kündigt an, dass Atlas ab 8. Oktober per Xbox Game Preview verfügbar ist. Einen Trailer dazu gibt es obendrauf.

Bei Atlas handelt es sich um ein Piraten-MMO, das entweder in der Ego-Ansicht oder aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Dessen Welt kann von bis zu 40.000 Spielern bevölkert werden.

Bisher ist unklar, wann die Vollversion von Atlas erscheint.

The Outer Worlds – neues kommentiertes Gameplay

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Im Rahmen der gestrigen Ausgabe von Inside Xbox zeigte Obsidian auch neues kommentiertes Gameplay aus The Outer Worlds. Nach dessen Ansicht haben wir einen guten Überblick, was uns in dem Rollenspiel erwartet.

The Outer Worlds erscheint am 25. Oktober für PS4 und Xbox One. Die Switch wird ebenfalls noch in diesem Jahr versorgt.

BDSM: Big Drunk Satanic Massacre – im Oktober für PS4 & Switch

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BigWay Games gibt bekannt, dass BDSM: Big Drunk Satanic Massacre am 10. Oktober für PS4 und Switch erscheint. Dazu gibt es einen neuen Trailer, welcher uns u.a. einige Bosse aus dem Spiel zeigt.

In BDSM: Big Drunk Satanic Massacre schlüpfen wir laut Pressemitteilung in die Rolle von Lou. Bewaffnet bis an die Zähne, völlig trunken von zu viel “Milch” und mit flotten Sprüchen auf den Lippen zeigt er allen, wo der Frosch die Locken hat.

G-Police: Weapons of Justice – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Stephan Freundorfer meint: Wheelhaus’ letzte Psygnosis-Auftragsarbeit brilliert wie sein Vorgänger durch düstere SciFi-Atmosphäre und deftige Explosionen. An dem Konzept der flotten 3D-Action hat sich zwar nichts geändert, Feinschliff und Verbesserungen machen aus G-Police 2: Weapons of Justice aber eine würdige Fortsetzung. Besonders die neuen Boden­vehikel sind eine gelungene Bereicherung und bringen Abwechslung von den auf Dauer etwas eintönigen Luftmissionen. Daß die Sichtweite noch geringer als bei Teil 1 ist, sei den Entwicklern nur verziehen, weil sie dadurch Ruckeln vermeiden und noch detailliertere Landschaften inszenieren. Trotzdem kommen gerade am Boden die Schwächen der Grafik wie verzerrte Texturen und Clippings an’s Licht. Und daß die Missionen sich trotz toller Story immer noch linear aneinanderreihen, ist eigentlich eine Sünde.

Oliver Schultes meint: G-Police 2 ist wie der Vorgänger Action pur: Ständige Gefechte mit Gegnern in der Luft und am Boden gönnen Euch keine Verschnaufpause. Originelle Waffen, verschiedene Einsatzfahrzeuge und überraschende Wendungen innerhalb einer Mission sorgen bei dem Geballer für Abwechslung. Die niedrig auflösende Grafik wurde gegenüber
G-Police nur in Details verbessert: Entfernte Objekte ploppen nicht mehr ­ohne Vorwarnung in’s Bild, sondern erscheinen vorher als Drahtgitter­modelle – nicht gerade schön, erleichtert aber die Orientierung. Dennoch geht dem Effekt-Spektakel mit der Zeit die Luft aus und dezente Langeweile stellt sich ein. Das liegt zum einen an dem linearen Storyverlauf, zum anderen an der wenig abwechslungsreichen Düster-Optik. Die Colony Wars-Reihe ist weiterhin die bessere Wahl für Action-Fans.

Gelungene Neuauflage rasanter 3D-Action: Hochglanz-Optik und interessante Story übertünchen Lineari­tät und Simpelspielprinzip.

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MageQuit – Magier-Klopperei hat Releasetermin

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Indie-Entwickler Bowlcut Studios kündigt an, dass MageQuit ab 9. Oktober für Xbox One erhältlich ist. Eine Woche vorher, also ab 2. Oktober, sind bereits Vorbestellungen im Microsoft Store möglich.

Die flotte Klopperei mit Magiern war im Juni angekündigt worden (wir berichteten).

FIA European Truck Racing Championship – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • 14 Strecken (13 echt, 1 fiktiv)
  • lang(wierig)er Karriere-Modus

Grundsolide Rennsport-Simulation, die ihren Reiz aus den ungewöhnlichen Fahrzeugen zieht, aber teilweise sehr langatmig in Szene gesetzt ist.

Singleplayer68
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