The Sinking City – Gameplay aus der Switch-Version

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Nachdem The Sinking City schon eine Weile für PS4 und Xbox One erhältlich ist, hat Entwickler Frogwares jetzt auch Gameplay aus dessen Switch-Version gezeigt. Dieses lässt auf eine routinierte Portierung des Action-Adventures schließen.

The Sinking City erscheint noch in diesem Jahr für Switch. Für PS4 und Xbox One ist es bereits seit dem 27. Juni verfügbar.

Asterix – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Einerseits Respekt für Infogrames: Die mutige Verwurstung eines “Risiko”-ähnlichen Strategiespiels mit abwechslungsreichen Action-Szenen spielt sich flott und kurzweilig. Durch etliche Regel­ver­ein­fa­chun­gen (Nachschub nur vom Dorf aus, Steuerung simpel, An­griffsbegrenzung) muß man taktisch spielen und kann nicht auf General Glück hoffen. Leider trübt die mangelhafte Aus­arbeitung der Hüpf-Sequenzen den Gesamteindruck: Obelix bleibt mit seiner Wampe oft an Hinkelsteinen und Römern hängen, Asterix hingegen plumpst zu leicht von Plattformen. Außerdem laufen die Gallier recht zäh – zu viele Wildschweine am Vorabend verputzt? Dennoch ist Asterix eine sympathische Comic-Hommage: Besonders für junge Fans erschließt sich eine spaßige Alternative zu 08/15-Brutalo-Actionspielen.

Munterer Historien-Comic für jüngere Spieler: Abwechslung durch Strategie-Elemente, die Hüpfeinlagen sind meist lau.

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Ghost Recon Breakpoint – witziger neuer Trailer

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Einen ganz sicher nicht alltäglichen Trailer zeigt uns Ubisoft heute zu Ghost Recon Breakpoint. Darin treiben nämlich große böse Wölfe ihr Unwesen, wodurch ein skurriler Mix zwischen realistischer und Cartoon-Grafik entsteht. Das absolute Highlight ist aber der Erzähler.

Ghost Recon Breakpoint erscheint am 4. Oktober für PS4 und Xbox One.

Monster Hunter World – Trailer zu Zinogre aus der Iceborne-Erweiterung

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In schönster Regelmäßigkeit stellt uns Capcom die teilweise schier übermächtigen Kreaturen aus der kommenden Iceborne-Erweiterung für Monster Hunter World vor. So auch heute wieder, denn wir bekommen bewegte Bilder zu Zinogre zu sehen.

Die Iceborne-Erweiterung für Monster Hunter World erscheint am 6. September für PS4 und Xbox One.

Marvel’s Avengers – Charakterprofil von Captain America

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Obwohl bis zum Release von Marvel’s Avengers noch eine ganze Weile vergehen wird, stellt Square Enix uns jetzt schonmal einen der Charaktere mit einem kurzen Profilvideo vor. Zu keinem geringeren als Captain America bekommen wir somit die wichtigsten Daten und Falten erklärt.

Marvel’s Avengers erscheint am 15. Mai 2020 für PS4 und Xbox One.

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout – bewegte Bilder vom Kampfsystem

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Neben einer mitreißenden Story benötigt ein gutes Rollenspiel auch ein eingängiges Kampfsystem. Im Fall von Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout stellt uns Koei-Tecmo letzteres jetzt mit einem Trailer vor und knallt uns noch mehr Details per Pressemitteilung um die Ohren:

Auf ihrer Suche nach Abenteuern werden Ryza und ihre Gruppe exotische neue Orte entdecken – auch solche, die sie selbst geschaffen haben. In Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout erhalten Spieler spezielle Flaschen, die mit anderen Gegenständen im Synthesesystem des Spiels kombiniert werden können, um eine Fülle neuer Sammelplätze zu schaffen, die mit Rohstoffen überfüllt sind. Je nachdem, welche Inhaltsstoffe im Syntheseprozess verwendet werden, kann sich die Umgebung drastisch verändern. Zum Beispiel: Pflanzenessenz kann eine fantastische Waldfläche schaffen; während eine Bombe ein gefährliches Vulkanfeld erzeugen kann, das voll von Lava ist. Sobald die Umgebung erstellt ist, wird dem Bereich ein eindeutiges Kennwort mit vier Zeichen zugewiesen, das angezeigt und an Freunde oder über soziale Medien verteilt werden kann, sodass andere Spieler denselben Bereich erkunden können.

An diesen atemberaubenden Orten leben jedoch Kreaturen und Feinde, gegen die Ryza und ihre Freunde kämpfen müssen. Mit einem neu überarbeiteten Echtzeit-Taktikkampfsystem werden Kämpfe jetzt auch dann fortgesetzt, wenn Charakteraktionen ausgewählt werden. Im Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout werden durch das Durchführen von Fertigkeiten kritischen Angriffen oder das Verwenden von Fähigkeiten außerhalb des Spielzugs durch die Schnellaktionstechnik die Aktionspunkte des Spielers aufgebraucht. Diese Punkte werden von allen Partymitgliedern geteilt, daher ist es äußerst wichtig, sie im Kampf strategisch einzusetzen, um die Oberhand zu gewinnen. Wenn die AP-Anzeige voll ist, erhöhen die Spieler auch ihr Kampflevel, das als Taktiklevel bezeichnet wird. Je höher der Taktiklevel, den eine Gruppe erreicht, desto mächtiger sind die Angriffe, mit denen auch spezielle Combos ausgeführt werden können.

Während des Kampfes können Gruppenmitglieder auch anderen Gruppenmitgliedern Aktionsbefehle erteilen. Diese Befehle fordern den Spieler auf, bestimmte Aktionen auszuführen, z. B. “Ausführen eines physischen Angriffs”. Wenn der Befehl befolgt wird, führt der Charakter, der ihn gegeben hat, einen Folgeangriff mit einer mächtigen Fertigkeit aus – und diese Fähigkeit verbraucht keine AP; Spieler können sie nach Belieben einsetzen, um starke Schläge abzugeben und so selbst die rücksichtslosesten Feinde zu besiegen.

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout erscheint bei uns am 1. November für PS4 und Switch.

Catherine: Full Body – im Test (PS4)

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Wertung

  • 4 Schwierigkeitsstufen
  • zahlreiche optionale Spielhilfen
  • verschiedene Enden
  • weitere Spielmodi mit zusätzlichen Herausforderungen

Gelungene Neuauflage des originellen Kletter-Romanzen-Abenteuers mit sinnvollen Erleichterungen für Einsteiger und unverbrauchtem Konzept.

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Multiplayer
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Gears of War 4 – Support wird beendet

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The Coalition gibt bekannt, dass der Support von Gears of War 4 endet. So gibt es nach dem Januar 2020 keine Ranglistenspiele mehr und Events finden schon ab sofort nicht mehr statt.

Gears of War 4 war am 11. Oktober 2016 für Xbox One erschienen. Der nächste Teil steht mit Gears 5 am 10. September in den Startlöchern.

WRC 8 – Entwicklungstagebücher zu Physik und Leveldesign

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Zum Wochenausklang versorgen uns Bigben und KT Racing gleich mit zwei Entwicklertagebüchern zu WRC 8. Darin widmet sich Jérémy Lolieux der neuen, verbesserten Physik und Amaury Beyris dem Leveldesign. Mehr Infos dazu verkündet die Pressemitteilung:

Im ersten Video geht Jérémy Lolieux auf einige bedeutende Verbesserungen von WRC 8 im Vergleich zum Vorgänger ein. Durch die Zusammenarbeit mit Renningenieuren und Rallye-Fahrern von Citroën konnten die Entwickler die Physik-Engine für die meisten Aspekte des Wagens neu entwerfen und verbessern: Getriebe, Differentiale, Turbo, Grip, Aufhängung, Reifenverhalten und viele weitere. Durch die Integration all dieser Elemente ins Spiel und die Schaffung eines besser absehbaren Fahrverhaltens können die Spieler eine ultra-realistische Erfahrung und intuitive Steuerung des Wagens genießen.

Im zweiten Video erläutert Amaury Beyris die Schritte, die zur Erstellung einer Rallye nötig sind. Vom Referenzieren der Datenbank zum Erzielen der perfekten 1:1-Größenverhältnisse bis zur Erstellung markanter Orientierungspunkte ist jedes Detail zur Reproduktion des Aussehens und Spielgefühls von Special Stages und Rallyes bedeutend. Um ein vollkommenes Eintauchen ins Spiel zu ermöglichen, setzt WRC 8 die Eigenheiten des Geländes und die länderspezifischen Wetterbedingungen um, wodurch das Fahrverhalten, das Wagen-Setup, die Reifenwahl und vieles mehr auf realistische Weise beeinflusst werden.

WRC 8 erscheint am 6. September für PS4 und Xbox One. Im November folgt die Switch-Version.

Samurai Shodown – erster Trailer zur Switch-Version & Japan-Termin

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SNK hat einen ersten Trailer zur Switch-Version von Samurai Shodown veröffentlicht. Dieser stimmt uns gut auf die Prügelei ein, lässt aber nur sehr bedingt Rückschlüsse auf die technische Qualität der Portierung für Nintendos Hybridkonsole zu.

Außerdem erfahren wir, dass Samurai Shodown in Japan am 12. Dezember für Switch erscheint. Wann es bei uns soweit ist, steht dagegen bisher noch nicht fest.

Samurai Shodown ist bereits für PS4 und Xbox One erhältlich.

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