PlayStation 4:
- Age of Wonders: Planetfall – 49,99 Euro
- Metal Wolf Chaos XD – 24,99 Euro
- Wordsweeper by POWGI – 7,99 Euro
PlayStation Vita:
- Wordsweeper by POWGI – 7,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
Cococucumber kündigt an, dass Riverbond im späteren Jahresverlauf auch für Switch erscheinen wird. Hierbei handelt es sich um einen Dungeon Crawler im Pixel-Look, welcher auch kooperativ angegangen werden kann.
Riverbond ist seit Juni bereits für PS4 und Xbox One verfügbar und auch im Xbox Game Pass enthalten.
Xbox One:
Ereignisse aus Sport, Kultur & Co.
Während der Release von Azur Lane: Crosswave in hiesigen Gefilden noch weit entfernt ist, steht er in Japan schon in diesem Monat an. Folglich veröffentlichen Compile Heart und Yostar fleißig japanisches Gameplay aus dem Spiel. Heute bekommen wir auf diesem Weg u.a. einiges von der Story zu sehen.
Azur Lane: Crosswave erscheint in Japan am 29. August für PS4. Bei uns ist es dagegen erst im nächsten Jahr soweit.
Nachdem wir kürzlich die Releaseverschiebung für Europa verkraften mussten, gibt es heute einen neuen Trailer zum Mega Drive Mini. Dieser will uns mit einer gehörigen Prise Nostalgie die zusätzliche Wartezeit versüßen.
Das Mega Drive Mini ist bei uns ab 4. Oktober erhältlich.
Während einer Investorenkonferenz von Take-Two konnte CEO Strauss Zelnick jetzt beeindruckende Zahlen für Red Dead Redemption 2 und Grand Theft Auto V vermelden. Demnach wurden vom ersteren Titel bisher 25 Millionen Einheiten ausgeliefert, während letzterer inzwischen sogar auf satte 110 Millionen ausgelieferte Spiele kommt.
Red Dead Redemption 2 ist seit 26. Oktober 2018 für PS4 und Xbox One erhältlich. Grand Theft Auto V erschien ursprünglich am 17. September 2013 für PS3 und Xbox 360. Am 18. November 2014 folgten die Portierungen für PS4 und Xbox One.
Bei YouTube zeigt uns Chris Lloyd, wie ein Crossover aus Fire Emblem: Three Houses und Full House aussähe. Passenderweise trägt es den Namen Fire Emblem: Full Houses und ist erstaunlich stimmig.
Fire Emblem: Three Houses ist seit 26. Juli exklusiv für Switch erhältlich.
Thomas Szedlak meint: Der Schwierigkeitsgrad von Invasion ist heftig: Nur mit größter Vorsicht und ständiger Suche nach Energiekapseln übersteht Ihr die Missionen. Bei Angriffsmanövern ist Köpfchen gefragt, plumpe Frontalangriffe lassen Euch im Dauerfeuer der Flakstellungen gnadenlos vergehen. Zu zweit wirds auch nicht einfacher: Wenn Ihr als Kanonier nicht wißt, wo Euer Pilot im nächsten Moment hinfliegt, ist genaues Zielen unmöglich. Neuartige Spielelemente fand ich in Invasion nicht: Gegner, Waffen, Extras – alles schonmal dagewesen. Genauso durchschnittlich ist das Spiel auch technisch: Die Grafik ist ansehnlich, ruckelt aber bei hohem Gegneraufkommen und baut sich sehr spät auf. Explosionen klingen gut, die Qualität der begleitenden Technotracks schwankt sehr.
Action-Routine: Fader 3D-Shooter mit hartem Schwierigkeitsgrad, extrem spätem Bildaufbau und schwachem Zweispieler-Modus.
| Singleplayer | ![]() | 53 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
Wer sich über das geänderte Format wundern sollte: Seit Juli gibt es die britischen Verkaufscharts leider nur noch in systemübergreifender Form.