VR Invaders: Complete Edition – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

VR-Spaß muss nicht kompliziert sein: Ihr steht in acht futuristischen Arenen, seid mit zwei Move-Controllern für Wumme und Schild bewaffnet und ballert alle möglichen Drohnen und Flugroboter weg – am Ende wartet jeweils ein Bosskampf. Eingerahmt wird das Ganze von einer soliden Story, die über Funkdialoge erzählt wird, aber leider ohne richtiges Ende bleibt. Die schlichte, aber schicke Optik sorgt zusammen mit sauberer Bewegungsabfrage und einer jederzeit kurz aktivierbaren Zeitlupenfunktion dafür, dass die virtuelle Schießbuden-Action funktioniert und gut unterhält.

Simpel gestrickte, aber sich gut anfühlende Sci-Fi-Techno-Schießbude mit ein paar gelungenen Kniffen.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Pinstripe – für PS4 angekündigt

0

Armor Games gibt bekannt, dass Pinstripe bald für PS4 erscheint. Mit dem Trailer gewinnt Ihr einen ersten Eindruck von dem Puzzle-Adventure.

Bulletstorm: Full Clip Edition – im Test (Xbox One)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Tobias Kujawa meint: Jetzt darf ich es ja offiziell sagen: ­Bulletstorm hat mir 2011 in der ungeschnittenen Fassung höllisch Spaß gemacht, dank Skillshot-System, netter Optik und pubertärem Humor kam nie Lange­weile auf. Die kastrierte USK-Variante konnte da nicht mithalten, fehlte ihr doch das Salz in der Suppe: die Gewalt. Ja, es ist platt und keineswegs erwachsen, aber Skillshots wie ”Kopfschuss”, ­”Graffiti” oder ”Würgereiz” machten ohne entsprechende Visualisierung keinen Sinn, dazu wurden viele auf die Gewalt bezogene Kommentare der Spielfiguren ad absurdum geführt. Wer damals nicht zum Import gegriffen hat und sich mit der ein oder anderen spielerischen und ­technischen Delle sowie dem happigen Preis abfinden kann, sollte jetzt zuschlagen.

Brachiales und in Deutschland endlich ungekürztes Action-Feuerwerk mit einigen Alterserscheinungen.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Kero Blaster – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Als geplagter Frosch ­arbeitet Ihr als Säuberungsexperte und ballert Euch im Auftrag der Katzenchefin durch 2D-Szenarien, die grafisch zwischen NES und Atari VCS rangieren. Pro Level bekommt Ihr eine weitere aufrüstbare Waffe, gegen Geld kauft Ihr neue Herzcontainer oder Extraleben. Die spaßigen Waffen machen den Spaß aus: Hinter der Minimal- Grafik verbirgt sich ein guter 2D-Shooter mit fordernden Bossen und clever designten Levels – man merkt, dass der Cave Story-Schöpfer am Werk war, auch wenn auf Abenteuer- und Erforschungsaspekte verzichtet wird.

Grafisch sehr simple, spielerisch gelungene 2D-Ballerei mit schrägem Humor und interessanten Waffen.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound

Kamiko – im Test (Switch)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ihr bereist vier Levels in der Vogelperspektive, zerlegt mit der Waffe Eurer Wahl Monster und löst Schalter- und Teleporterrätsel. Welt und Figuren sind pixelig, harmonieren aber prima mit den modernen Effekten; die Chiptune-Musik ist stimmungsvoll und sorgt gemeinsam mit der hohen Spielgeschwindigkeit für ordentlich Motivation. Die dicken Bosse erfordern dabei nicht nur Geschick, sondern auch kluges Vorgehen. Halbwegs geübte Spieler haben Kamiko in etwas mehr als einer Stunde durch, aber dank der drei grundverschiedenen Held­innen ist der Wiederspielwert hoch.

Stilvolle Präsentation, exzellente Spielbarkeit und tolle Musik gibt es hier zum Sparpreis.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Shiness: The Lightning Kingdom – im Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Shiness weckt dank Sprungverhalten, Grafikstil und verschachtelter Levels Erinnerungen an Rayman und Rare-Produktionen. Leider trifft das auch auf die Kamera zu, die öfters mal Probleme hat, dem Geschehen auf dem Bildschirm richtig zu folgen. Ein Lob gibt es für das Kampfsystem: Die Hauereien spielen sich schnell und durchaus elegant, es motiviert immer, neue Manöver und Aktionen zu lernen. Schön, dass sich mal wieder ein Spiel vom fantastischen Gambit-System aus Final Fantasy XII inspirieren lässt. Leider fehlt es an Feinschliff, Ihr stolpert immer mal wieder über ärgerliche Bugs.

Interessantes Action-Rollenspiel mit ordentlicher Dosis 3D-Hüpferei, dem es oft ein wenig an Politur fehlt.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Farpoint – im Test (PS4)

1
Zurück
Nächste

Wertung

  • 8 fordernde Solo-Missionen
  • 4 Koop-Areale mit wählbarer Schwierigkeit
  • Herausforderungs-Modus mit Zeitlimit
  • Steuerung auch per DualShock 4

Der VR-Shooter überzeugt mit seinem innovativem Controller-Konzept und knackigen Ballereinlagen, liefert aber zu wenig Substanz und Umfang.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Sakuna: Of Rice and Ruin – Lokalisierung für PS4 bestätigt

3

Xseed kündigt an, dass Sakuna: Of Rice and Ruin in lokalisierter Form den Sprung nach Europa schafft. Als Erscheinungszeitraum wird das kommende Jahr angegeben. Sakuna: Of Rice and Ruin wird außerdem auf der E3 im Juni vertreten sein.

PaRappa the Rapper Remastered – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ihr begleitet einen verliebten Hund durch sechs Rap-­Herausforderungen in abgedrehten Szenarien: Macht etwa mit einem Elch-Prüfer Euren Führerschein oder backt nach Anleitung eines Huhns einen Kuchen. Das Spielprinzip bleibt gleich: Der Rap-Lehrer singt Euch Zeilen vor, Ihr drückt sie nach. Seid Ihr gut genug, geht es eine Stage weiter. Leider entscheidet statt Rhythmusgefühl oft das Quäntchen Glück über Sieg oder ­Niederlage. Während der Duelle erwartet Euch saubere neue Grafik, die Zwischensequenzen sind nur als hässliche PSone-Originale mit ­dicken Rahmen zu sehen.

Rhythmischer Nostalgietrip mit zeitlosen Ohrwürmern, leider lustlos aufbereitet und mit Timing-Schwächen.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Voodoo Vince Remastered – im Test (Xbox One)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

2003 feierte Voodoo-Puppe Vince Xbox-exklusiv ihr Hüpfspiel-Debüt – ein klassischer Fall von guter Genrekost, die aber keinen bleibenden Eindruck hinterließ. Sein Schöpfer sorgt nun dafür, dass Vince eine zweite Chance erhält – er hat mit neuem Team ein ordentliches HD-Remaster gezimmert: Die Texturen sind tatsächlich meist so detailliert, dass sie als neu durchgehen könnten, die Charakter­modelle wirken sichtlich altbackener. Das gilt auch für das generelle Spieldesign mit witzigen Voodoo-Attacken im Kampf, aber auch ziemlich drögen und langatmigen Rätseleinlagen.

Technisch solide Neuauflage des charmanten, aber spielerisch spürbar gealterten Xbox-Jump’n’Runs.

Singleplayer66
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Blood Dungeon – im Test (PS5)

Die Nidhogg-Macher setzen nach ihrem Ausflug mit Wheel World erneut auf bewährte Konzepte wie die abstrakt-grobschlächtige Pixel-Optik, viel Tempo und merkwürdige Gestalten, um ihre...
Artwork zu Marathon

Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

https://www.youtube.com/watch?v=0PXGV5YuTWo Sony und Bungie zeigen uns einen Gameplay-Trailer zum kommenden Symbiose-Update für Marathon. Die Pressemitteilung hat alle Informationen dazu: Marathon entwickelt sich weiter. Symbiosis ist der...

Crystals of Irm – auf Januar 2027 versschoben

https://www.youtube.com/watch?v=anq2auSpV-M Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games haben Crystals of Irm vom Herbst auf den 21. Januar 2027 verschoben. Einen...

Mouse Work – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=Rr9VM-F26n0 Entwickler Nitrome gibt bekannt, dass Mouse Work am 7. Dezember exklusiv für Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Date Trailer zu dem Partyspiel gibt...

inFamous 2 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Cole McGrath ist eigentlich ein lausiger Superheld für ein Open-World-Spiel. Er kann keine Fahrzeuge steuern, Wasser ist sein Todfeind und er nutzt bis...