SOCOM: Special Forces – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • knappe, Koop-taugliche Kampagne
  • rasante Mehrspieler-Matches in 4 Modi
  • jetzt mit Deckung und Luftangriff
  • auch Classic- und Custom-Matches
  • oberflächliches Charaktersystem

Für Online-Soldaten: griffiger Team-shooter mit vielfältig zerstörbarem Inventar und 32 ausbaufähigen Waffen.

Singleplayer78
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Samurai Warriors Chronicles – im Klassik-Test (3DS)

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Prügelt Euch mittels taktischer Karte durchs feudale Japan: Ihr wechselt per Touchscreen zwischen vier Figuren, um die Schlachten an strategischen Brennpunkten zu entscheiden – es gilt etwa, Stellungen zu halten und gefährliche Truppenführer aus dem Weg zu räumen.

Leider muss man die Kamera zu oft nachstellen, obendrein beschränkt sich der 3D-Eindruck auf Einblendungen und Effekte.

Singleplayer60
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Patapon 3 – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • kompliziertes Crafting-System
  • teilt Euren Patapons Klassen zu
  • Daten von ”Patapon 2” können übernommen werden

Ziemlich schwer und extrem komplex – nur wer die hohe Einstiegshürde nimmt, hat mit der Rhythmus-Taktik Spaß.

Singleplayer71
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Rayman 3D – im Klassik-Test (3DS)

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Der x-te Aufguss von Rayman 2 kann spielerisch auch heute noch punkten, leidet aber unter mäßiger Technik: Die Bildrate ist schwankend und der 3D-Effekt irritiert gerne mal, gerade wenn irgendwelche kleinen Objekte im Vordergrund herumflattern.

Schade, dass hier nicht mehr Sorgfalt angewandt wurde. Und warum immer wieder Rayman 2? Der dritte Teil war auch ganz schön gut!

Singleplayer69
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Verho – Curse of Faces – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Kevin Pinhao meint: Verho zeigt sich wenig kompromissbereit, wenn es um die strikte Orientierung am gro­ßen Vorbild geht – das ist Segen und Fluch zugleich. Wer ein modernes Abenteuer im nostalgischen Low-Poly-Gewand erwartet, wird vermutlich enttäuscht sein. Kasur Games verneigt sich nicht nur vor dem Look der frühen FromSoftware-Arbeiten, sondern auch vor deren spielerischen Eigenheiten. Deshalb müsst Ihr Gefallen an manch altbackener Designentscheidung finden oder sie zumindest akzeptieren, wenn Ihr hier Spaß haben wollt. Startet Ihr jedoch gern mit dem Notizbuch zur Hand ins Abenteuer, werdet Ihr voll auf Eure Kosten kommen.

Sperriger, aber passionierter Quasi-Nachschub für Fans von 1990er-Jahre-RPGs im Stile von ”King’s Field”.

Singleplayer77
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Dragon Ball Xenoverse 3 – neuer Trailer

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Screenshot von Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco hat einen frischen Trailer zu Dragon Ball Xenoverse 3 veröffentlicht. Sämtliche Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

In einem neuen Trailer zu DRAGON BALL XENOVERSE 3 zeigt Bandai Namco Entertainment Europe, wie Spielende ihren eigenen, individuellen Avatar erschaffen können, während sie sich auf die Mission begeben, die Zukunft zu retten.

In DRAGON BALL XENOVERSE 3 können Spielende aus sechs einzigartigen Rassen wählen – darunter Erdlinge, Saiyajins, Namekianer, die Frieza-Rasse, Majin und die neu eingeführten Androiden –, um ihre idealen Kämpfer zu erschaffen. Sie können ihr Aussehen anpassen, die Techniken mächtiger Superkämpfer übernehmen und einen eigenen Kampfstil erschaffen, indem sie sich die Bewegungen und Fähigkeiten von 130 Helden zu eigen machen. Jede Entscheidung prägt ihre Reise und bestimmt, wie sie sich den bevorstehenden Herausforderungen stellen und ihren Charakter im Laufe dieses neuen Abenteuers weiterentwickeln, um ihren ultimativen Kämpfer zu erschaffen.

Zehn Jahre nach der Veröffentlichung des Vorgängers lädt DRAGON BALL XENOVERSE 3 Spielende dazu ein, West City – eine lebhafte neue Kulisse im Jahr 1000 – zu erkunden und neue Geschichten zu erleben. Als Mitglieder des Großen Sajyajin-Trupps kämpfen Spielende an der Seite ihrer Verbündeten, während sich mysteriöse Ereignisse zu entfalten beginnen. Das narrativen RPG-Erlebnis nimmt Fans von DRAGON BALL mit auf ein spannendes Abenteuer voller Action durch das neue Universum und seine Charaktere.

Dragon Ball Xenoverse 3 erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Nintendo Direct – zwei neue Episoden kommende Woche

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Die Gerüchteküche hat bereits gebrobdelt, nun schafft Nintendo Tatsachen und überraschaft zugleich – kommende Woche gibt es nämlich gleich zwei neue Direct-Episoden:

  • Das The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct wird am Dienstag, dem 8. September um 16 Uhr ausgetrahlt, dauert ca. 30 Minuten und beinhaltet “eine Vielzahl an Informationen rund um The Legend of Zelda“.
  • Am Mittwoch, dem 9. September um 16 Uhr folgt dann eine ca. 45-minütige “normale” Präsentation, bei der es um Switch-2-Spiele geht, die “diesen Winter erscheinen.

Stupid Never Dies – Demo veröffentlicht

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Co-Publisher Sega und Entwickler GPTACK50 haben eine Demo von Stupid Never Dies veröffentlicht. Diese lässt uns die ersten beiden Stunden des Spiels erleben und den erzielten Fortschritt können wir in die spätere Vollversion übernehmen. Den dritten offiziellen Trailer bekommen wir obendrauf gezeigt.

Stupid Never Dies erscheint am 21. Oktober für PS5.

Fate/Extra Record – konkret terminiert

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Screenshot von Fate/Extra Record

Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon geben bekannt, dass Fate/Extra Record am 28. Januar 2027 für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Fate/Extra Record war schon im Juli 2020 erstmals präsentiert worden.

Splinter Cell 3D – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • 10 große Levels
  • Touchscreen kommt oft zum Einsatz
  • nur 1 alternativer Sichtmodus
  • 3DS-Faktor: unspektakulär, nur die aus ”Conviction” entlehnten Einblender sind cool

Das Remake von ”Splinter Cell: Chaos Theory” ist immer noch gut, krankt aber an Steuermacken und teils viel Trial & Error.

Singleplayer72
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