Dead by Daylight – Horrortitel kommt für die Konsolen

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Starbreeze AB und Behaviour Digital geben nun bekannt, dass der PC-Titel Dead by Daylight auch für die Konsolen erscheinen wird.

In dem Horrorspiel treten eine Gruppe Überlebender gegen einen Killer an – letzterer versucht, alle Mitspieler zu töten, bevor diese aus dem Level entkommen. Seit Sommer 2016 hat der Titel auf PC sich bereits 1,6 Millionen Mal verkaufen können – einen Preis oder Termin nannte man für die PS4- bzw. XOne-Version noch nicht.

Splatoon 2 – Einzelspielermodus mit an Bord

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Im Nachklang des vergangenen Switch-Events hat nun ein PR-Mitarbeiter bestätigt, dass Splatoon 2 neben den altbekannten Multiplayermodi auch über einen waschechten Singleplayer-Modus verfügen wird.

Wie groß dieser ausfällt und welche Inhalte man damit bieten wird, soll aber vorerst noch geheim bleiben.

NieR: Automata – neue Details zu Spielzeit und Enden

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In einer Q&A-Session hat Producer Yosuke Saito erste Details zur Spielzeit von NieR: Automata preisgegeben.

Auch soll das Spiel über mehrere Enden verfügen: Wer das “normale” Ende erleben möchte, der wird ca. 25 Stunden in den Titel investieren, während Erfroscher und Trophäenjäger locker 55 bis 60 Spielstunden aus dem Action-Adventure holen können. Über wieviel verschiedene Enden NieR: Automata letztendlich verfügen wird, verriet Saito nicht.

Der Titel wird am 10. März exklusiv für die PS4 erscheinen.

Nintendo Switch – Nintendo plant 2 Millionen Geräte zum Launch und keine Demo-Disc

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Firmenpräsident Tatsumi Kimishima präsentierte einige Launch-Pläne der Nintendo Switch auf einer kürzlich abgehaltenen Investorenkonferenz.

So möchte man weltweit zum Start am 3. März 2017 knapp 2 Millionen Geräte weltweit in den Handel bringen. Auch bestätigte der Präsident dort, dass man weder eine Demo-Disc noch Probeversionen oder Bundlespiele für den Anfang plane.

Horizon: Zero Dawn – Unboxing-Video zur Collector’s Edition

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Obiges Video zeigt ein Unboxing der Collector’s Edition von Horizon: Zero Dawn. Die Sammleredition enthält folgende Extras:

  • Eine ca. 23 cm grosse Aloy-Statue von Gentle Giant
  • Exklusive Steelbook-Hülle
  • Artbook “The Art of Horizon: Zero Dawn”
  • Exklusives PS4-Design
  • Carja-Sturmrangerin- und Banuk-Pionierin-Outfits (InGame)
  • Carja-Machtbogen und Banuk-Erlegerin-Bogen (InGame)
  • Carja-Händlerin- und Banuk-Reisende-Pakete (InGame)

Horizon: Zero Dawn wird am 1. März 2017 exklusiv für die PS4 erscheinen.

Lara Croft GO – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: Die taktische Lara konnte mich leider nicht so verzücken wie Agent 47 mit seiner GO-Episode. Dafür besitzt die saubere Optik nicht genug Charme, auch vermisse ich die motivierenden Zusatzziele pro Level. Trotzdem ist auch Lara Croft GO ein feines, überraschend umfangreiches Taktikspielchen für all jene, denen die japanischen Genre-Schwergewichte zu anstrengend sind. Mit einem gefälligen Mix aus Ausprobieren und Knobeln er­sinnt Ihr pfiffige Laufwege und Schalterbewegungen, die Lara ans Ziel bringen.

Lara mal anders: spaßiges, aber nie frustrierendes Taktieren zwischen tödlichen Fallen und wilden Tieren.

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Mekazoo – im Test (Xbox One)

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Meinung & Wertung

Fabiola Günzl meint: Mekazoo ist schrill, bunt und verdammt schnell. Anfangs fehlt ein wenig der Überblick und man fragt sich, ob außer wildem ­Herumgerolle durch verschlungene Röhren und Loopings noch etwas kommt. Doch sobald man in die Mechanik des Spiels eingetaucht ist, erwachen die urzeitlichen Triebe des gemeinen Zockers: Jagen (nach High Scores) und Sammeln (von Punkten). Die stetig ansteigende Schwierigkeit, die abwechslungsreichen Kulissen und die taktische Komponente der jederzeit wechselbaren Tierchen bringen reichlich inhaltlichen Zündstoff in diese wild gewordene Geschicklichkeitsprüfung.

Kurzweilige, hüpflastige Geschicklichkeitsprüfung mit knalliger Optik und witzigen Charakteren.

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Drive!Drive!Drive – im Test (PS4)

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Fast mag man es nicht glauben, doch das schräge Grundkonzept funktioniert ganz ordentlich: Ihr flitzt über zwei bis vier futuristisch angehauchte Rennkurse – gleichzeitig! Genau genommen lenkt Ihr immer ein Auto, die anderen werden von der KI kontrolliert und Ihr könnt jederzeit zwischen den Strecken wechseln. Das müsst Ihr auch, denn egal ob es um Platzierung oder Zeit geht, am Schluss werden alle Ergebnisse zusammengezählt. Zum Glück agieren Eure ”Co-Piloten” einigermaßen intelligent, trotzdem bleiben ärgerliche Unfälle nicht aus. So nutzt sich das witzige Gimmick bald weitgehend ab und insgeheim wünscht man sich, doch lieber ganz normal Rennen fahren zu können.

Skurrile Autoraserei, bei der Ihr mehrere Rennen gleichzeitig fahrt – coole Idee, aber nur begrenzt gelungen.

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Bridge Constructor Stunts – im Test (XOne)

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Mehr als ein Jahr nach dem ersten Bridge Constructor hat sich beim waghalsigeren Nachfolger teils viel und teils wenig getan: Grafisch wirkt auch die zweite Bastelei weiterhin ernüchternd, ist aber zumindest eine Spur ansehnlicher geworden. Die Bedienung fällt weniger fummelig aus, auch wenn es bis zu ”komfortabel” noch ein weiter Weg ist. Wie ­gehabt baut Ihr Brücken und Rampen, diesmal geht es aber darum, eine Route durch hindernisreiche Umgebungen zu gestalten, über die Ihr Euer Vehikel dann selbst Richtung Ziel steuert. Das funktioniert gut, ist aber vor allem etwas für Leute, die gerne mit viel Geduld basteln und wenig Wert auf Spektakel legen.

Sinnvoll verbesserter Nachfolger des Brückenbaukastens – für geduldige und genügsame Naturen ausgelegt.

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Shantae: Half-Genie Hero – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Shantae ohne Pixel-Grafik? Das muss erst einmal verdaut werden. Doch schnell habe ich mich an den neuen Look gewöhnt und freue mich über die präzise Steuerung und die treibende Musik. Shantae & Co. punkten mit abwechslungsreichen Levels und spektakulär inszenierten Bosskämpfen, lassen aber an anderer Stelle ein paar Federn: Zwischen den Levels gibt es immer wieder Leerlauf mit erzwungenem Backtracking. Die Tanz-Verwandlungs­mechanik ist charmant, bremst aber oft den Spielfluss ein wenig aus – der Vorgänger spielte sich knackiger. Trotzdem ist Shantaes neues Abenteuer ein gelungenes Gute-Laune-Game mit ordentlichem Umfang.

Launiges, abwechslungsreiches Hüpfabenteuer mit sympathischer Heldin – nicht ganz so gut wie der Vorgänger.

Singleplayer82
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