Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Capcom setzt seinen zweiten Fantasy-Prügler auf das Super NES um. Das Ergebnis ist befriedigend: Große Figuren, gute Zauberwaffen und nette Extras wie das Schlachtroß bringen Abwechslung in das Geschehen. Ansonsten heißt es mal wieder “Ab nach rechts und metzeln, was das Zeug hält”. Zu zweit macht das Modul schon mehr Spaß, allerdings ist die Reise mit sieben Levels relativ kurz und der letzte Endgegner überproportional stark geraten. Die aus der Welt der Rollenspiele entliehene Level-Up-Idee funktioniert sehr gut, und motiviert durch immer dickere Panzer und Schwerter. Den ganzen Spaß des Automaten kann das Modul nicht ins Wohnzimmer retten, da letztlich die spielerische Substanz fehlt. Fans der Arcade-Maschine werden aber durch eine solide Umsetzung überzeugt, die länger motiviert als das ähnliche King of Dungeons.
Typisches Spielhallengemetzel mit auflockernden Ideen und Extras. Solide umgesetzt, spielerisch eher platt.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |














