Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Schade, daß auf dem Mega Drive der fast schon legendäre Zoom-Modus fehlt, der das Spiel vom Gros der Beat’em-Ups abhob. Ohne die bildschirmhohen Sprites macht die gradlinige Prügelorgie nicht mehr soviel Spaß wie auf dem Neo-Geo oder dem Super-Nintendo. Sega hat sich zwar bemüht, das Flair des Originals einzufangen, scheiterte aber schon bei der Umsetzung der Steuerung: Mit einem 3-Button-Controller ist Art of Fighting fast unspielbar und auch mit 6er-Pad macht die Lenkung einen trägen Eindruck. Wer Street Fighter 2 hat, braucht kein Art of Fighting. Die Idee mit der separaten Energieleiste für Specials verdient zwar Erwähnung, dafür könnt Ihr im Zwei-Spieler-Modus nur zwei verschiedene Spielfiguren (Robert oder Ryo) auswählen.
Erfolgloser Versuch, den Grafik-Hammer des Neo-Geo umzusetzen. Kein Tempo, zu schwer und auf Dauer langweilig.
| Singleplayer | ![]() | 63 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |


















